来点心平气和的首日测评|深空之眼


3楼猫 发布时间:2022-03-06 10:03:40 作者:anacidMei Language

首先,肯下功夫带我们笨比苹果设备测试的,我为付这块责的点赞来点心平气和的首日测评|深空之眼 - 第1张


然后贴一下首日进度,因为体力10次买完了所以零点或者早上六点以前不会有新进度了,是真的没啥可以玩的了,要么没体力要么没等级总之就是没体力。

抽卡
经典每10次探测最后一次紫色,第40次出的这个长刀小正太,然后再60还是70发左右出的冰渊波塞冬。除了10次体力其他都用来10连了。值得一提的是每10次必出一个A,可以单抽,但是保底S会覆盖这个A。

80抽保底还是太高了,希望你们收集一下意见看看往下调一调,公测才不会劝退。
来点心平气和的首日测评|深空之眼 - 第2张挑战和主线
目前来说没有任何挑战,打不过的拉拉刻印和等级什么的试个3、4次就过了。
一直用的队伍就是迦具土+双波塞冬,主控迦具土,由于技能硬直(你们是想说霸体吧?怎么叫硬直啊,然后硬直你们叫受击状态来点心平气和的首日测评|深空之眼 - 第3张),神格5%全属性减伤然后还有潮音波塞冬的奶,根本死不了的同时还巨无脑,不管什么敌人3AA1AA1AA2AA2AA逛街2秒再重复,有大就开。
我感觉迦具土这个角色可能做的有点超模。也让我有点担心我到时候公测抽不到的话首日可能打不到我现在这个进度。

中间有段时间试着拉了一下低吹雪和寒霜之牙的练度和冰渊组冰队加连携奥义,然而跟迦具土主控比不了。

不知道其他的S人物有没有这么好开荒?来点心平气和的首日测评|深空之眼 - 第4张来点心平气和的首日测评|深空之眼 - 第5张来点心平气和的首日测评|深空之眼 - 第6张钥从和刻印看样子每个修正者都有自己专属的钥从,抽中各个势力里那个可以换任意刻印的就可以换自己需要的了(但是抽到那个带效果的就...不知道那些用不用得上,看到有个减抗的,以战双的逻辑是有用的)。

刻印可供选择非常之多,每一个都看了感觉养成深度是有的。

资源获取
谢天谢地暂时来说没有看到PVP内容(我求求你别逼我追进度),资源获取对标战双的话,我觉得都还可以接受,35级才可以刷5星刻印。给大家一个建议,不氪金不看论坛,只要没有pvp或者什么活动巨考验练度,是可以玩的很舒服的。(求求你们别做pvp,积分竞速排名类的都别搞)


我喜欢的地方
美术不错,立绘和建模都比较顺眼,中配好评,打击感大于Beatless小于战双,崩3没玩过,玩过得可以补充一下。UI界面比较清晰易懂,战斗系统也比较简单不用切人计算QTE,总体来说游戏流程顺畅。

我觉得膈应的地方&可以做的更好的地方

怪物抬手很不明显

怪物设计好丑啊,精英/boss 是跳来跳去的蚂蚱很让人难受。

剧情看了前面一点点,渐渐地就没了读下去的欲望开始skip,各种音译的名字恕我没文化也懒得在脑子里构筑你们想表达的世界观(公测还是会去好好看剧情的)。我记得有一个不合理的地方就是,人类都可以脑机接口活在数据和网络上了怎么还在探讨AI取代人类啊?还有就是修正者不是人吗?我没搞懂这一块,有可能前面有地方没读懂吧。弄点好懂又有亲和力的故事能增加客户粘性。

我用的苹果10s max,技能甩的密集就会掉帧,手机也有点发烫但还没有到危险的程度(我记得解神者让我手机发烫到让我害怕)麻烦优化一下不要掉帧啊

音乐可以加强一下,开声音玩了6个小时都没有给我产生耳虫

人物交互,角色故事深度补完这一块就不用多说了,不要敷衍,不要谜语人,不要说话只说一半。

主界面的背景可以加一点晃动屏幕移动一点点镜头视角,可以加个夜景之类的。

求求不要有PVP。

反正正式上线还久,要不要考虑一下做120fps?最新的苹果将支持120fps哟。

队长和队友都有魔女时间这是我没搞懂的

打击感可以优化一下,现在这打击感把迦具土的大刀换成扇子我也觉得毫无违和感,可以来点震屏什么的,打击感不是很好做吗(来自外行人的bb)

公测的时候希望可以让M1的苹果电脑的app store也可以下得了

总结
我反正是玩的比较开心的,连续玩了6个小时。虽然并没有任何创新,但是画面精美是沾边了的,这也是大多数人玩这类游戏的原因吧。但是如果剧情不好看的话玩家流失也会比较大吧。你看现在擦边球越来越难打了,是不是好好钻研一下好剧情好故事呢?

再次感谢开发组带笨比苹果玩,希望这次测试能圆满结束。来点心平气和的首日测评|深空之眼 - 第7张

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