相信看過我第一篇帖子的hxdm,應該已經嘗試過了雙刀+出血的傷害,但是這裡為了補充說明,讓大家更好的瞭解這個套路玩法的測評,更好的幫大家認識這個玩法思路。
首先要說的是,劍士這個職業,出生就擁有全遊戲最高的靈巧,這個屬性和精力(綠條)搭配升級非常恐怖,強在哪裡這裡簡單說一下(如果你選法師開荒的話,那你後期必定是要轉近戰法師的,不信的你可以看網上的攻略或者自己打到那兒的時候可以看看。因為後期的boss進攻慾望非常強,根本不會給你拉開身位的機會,而且都是大範圍aoe,所以玩法都是近戰偷刀。而騎士這個職業後期必定是生命和力量,但是血量上去了不意味著你可以抗這boss的傷害打,因為基本上都是三刀死。其他的那幾個職業個人覺得就非常雞肋,因為後期只能轉,這裡就不過多贅述)。
而且劍士這個職業對於開荒來說真的非常適合,這裡要強調的是你的初始武器可以用到底,甚至二週目依然可以打出不俗的傷害(親測)
後期有二階段的boss基本上不是他把你秒或者連死就是被你一口啊哦傷害灌死,回合制顯然不適合了(基本上只有他轉階段或者放完大招後的那三秒鐘‼️‼️)
以下是我親自的測試,大家可以參考,因為我的這個思路真的非常非常頂!!!希望有更多的人看到!
其他的boss像月光女王這種基本白給的傷害就更高了,一爆半血不是夢。我就問這輸出環境和傷害,其他那個職業可以做到,自己給自己打出節奏(劍士雙刀砍出暴血後boss必定穩定出硬值)只要第一下出來後面就基本上無限連,除非有時候每秒掉,boss強出招。
接下來是我的加點意見
這是我二週目的加點,大家一週目基本上120-140成型。雙刀流最難的難點就是注意boss的出招選擇翻滾規避或者舉盾的取捨。還有就是數刀數(雙持狀態最多五刀出硬值,單持可能要10刀)
而且你的仿生露滴骨灰也可以繼承你武器的效果,所以根本不用擔心一場boss戰打下來全是boss的節奏,一旦boss第一下硬值打出來基本上就是進入了我們的節奏,真的是非常爽(其實真正意義上我有時感覺我才是boss)
最後祝各位褪色者hxdm,早日拳打女武神,腳踹拉達岡
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