关于游戏PVE模式大量建议,望采纳|魂


3楼猫 发布时间:2022-03-04 12:20:13 作者:手机用户26484769 Language

PVP国内很成熟了,不需要太多建议,只要不放飞自我。
俗话说:孤阴不长,独阳不生,希望官方在Pve方面也能重视。下面我提一提关于PVE方面的建议:
(1)既然是沙盒大世界,那么PVE家园建造肯定是绕不开的玩法,家园建造很多游戏都有所以取长补短,家园建造范围可以限制大小范围,但个人觉得没必要限制家具和建筑模块的数量。也希望有建造池塘假山一类的。

(2)关于游戏人物背包和仓库格子,任务背包可限定重量和格子数,仓库希望不要限制存入量,可以限定一个仓库能装多少,但不要限制仓库建造数量。
(3)希望加入追随者系统,玩家可以通过各种方式招募,招募的NPC可以分为战斗型和生产型,战斗类可以和玩家一起攻击和回血。生产类可以派遣:寻宝(可以带回各种道具)采集(采集草药/树木类/食物资源)挖矿(金石材料)探索(带回宠物蛋或武器)等等。追随者和玩家角色一样可以使用武器和穿戴装备,也可装备特殊装备,比如背包(变相帮玩家多装点),幸运符(自身派遣或跟随玩家时增加采集量,或其他加成可以和追随者技能叠加)
(4)角色可以跑商,也可以让招募的NPC替你跑(将玩家多余的资源回收,换为玩家需要的货币或材料),跑商需要的载具玩家可以建造可以购买,不同载具装载货物数量不等。
(5)追随者技能可通过派遣或跟随玩家随机获取,可能是战斗技能也可能是生产技能(采集加成,作物加成,挖矿加成或派遣时间缩短/增加)。
(6)种田玩法,通过玩家大世界采集植物、树木几率获得种子或追随者派遣采集获得种子。农田可派遣追随者照看(学习作物增产技能的追随者最佳),农田作物成熟,追随者可帮你收获和你预设好的种子播种。
(7)大世界采集伐木、派遣或种田有几率出对应植物的盆景(家具),比如砍伐榕树你意外收获一株榕树盆景。或者随机挑落宠物蛋。也可掉落对应植物精华,精华融入家园核心,家园周围会随机刷新出对应资源(比如榕树植物精华融入核心,家园周围会随机生成榕树)
(8)所有玩家初始可同时拥有1宠物1追随者一起战斗,组队玩家也是这个配置,非组队玩家可额外召唤宠物或追随者,额外召唤名额官方自己平衡,而多余召唤名额需要道具或任务解锁。
(9)可以造船出海钓鱼,钓到的鱼可用于制作食物、标本。钓到的鱼苗可养在水池或鱼缸内。
(10)宠物初始不需要分高低上下,交给玩家自己培养,技能可从战斗种领悟也可通过食用宠物蛋随机获取。
(11)大世界挖矿或派遣时,有几率获得对应矿母,矿母和植物精华一样作用,可在家园周围随机刷新出对应的矿石资源。
(12)畜牧玩法,饲养动物,可收获对应生物蛋、肉、骨、内脏和皮毛等材料。追随者也可进驻,增加产出,并随机领悟畜牧类技能
(13)根据家园的环境、繁荣度可吸引来野生生物和前来投奔的追随者。
(14)玩家外出或离线时家园会有几率触发随机事件,比如怪物攻城,根据留守追随者战斗力和家园强度决定胜负,胜利随机获得各种道具甚至怪物本身(俘虏的可以是追随者也可是宠物)。失败则家园需要维修,随机损失家园仓库内的物品。

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