我一直很相信那些做攻略的人多時間充裕。
只做分析:
強弱與我無關,我就是閒的。。。
閃避,格擋,衝,強控,在近戰的單挑上應該有一席之地
大招多段鎖頭,也因為鎖頭,若是對方處於無敵,或者說不可選中狀態,在單挑時會出現空的情況,在4v4表現裡,是會換人。。。
架招的效果是吹飛與酸,由於是架投,所以釋放的強制性很高。
本身身板很脆弱,故而我用那個【佐伯楓】開了一下,配合格擋套,才能有一些正常範圍的生存能力。
被動點觸發是,對方死亡會額外爆炸,傷害為普傷【百分比】*7,【目測會被減免】與普通傷害帶來的後續酸16*35傷害。。。因此可以通過,防腐蝕,免除後續酸的傷害。。。同樣道理,合理時機的淨化,也可以免掉大量傷害。
格鬥浮游劍為光,無法進行罰站。。。
傷害中規中矩,偏向於刮痧。
超武有讓對方不能攻擊的效果,但是對處於動作中的對方無打斷能力。
pve方面:超武不卡彈倉了,傭兵可以用優秀來形容。。。配置樓下。。。
【能不能別打我臉】
PVP方面:對亞特的剋制,個人來看就算免掉了後續的酸傷害,也會因為數目引起的質變,導致整體血線的大額降低。。。
總結:
中偏上的機子。。。
用於迴歸競技場環境作用。。。
除卻真心喜歡,
並不是很建議抽。。。。
雖然我抽了。。。
個人PVP配置
傭兵配置
最後理智看待吧!
某種意義上的確越來越噁心了。。。
還有沒臀。。。差評
後續估計就是遇到無解就剋制了。。。
能xp就xp,把pve必備的幾個弄好後,競技場,掃蕩就完事吧!沒了
【修改:刪除執念相關】
【修改:刪除不適合做傭兵機,表現甚至很差。】