关于游戏革新的意见,第三篇宠物|重建家园


3楼猫 发布时间:2021-12-16 02:52:53 作者:请以天水为核 Language

        上期反响不错,再一次得到了官方的支持,在这里我感谢官方嗷,所以我也来兑现承诺,提出我关与宠物的意见,还是那句话,不喜勿喷。
        宠物的问题,在于两点,第一点是宠物自身实力弱,在战斗中不能提供太大的帮助;第二点是宠物种类少,选择性小,不能让玩家根据自身缺少的进行补短。

①首先第一点很好解决,无非就是加强,但这篇帖子的核心在于革新,那么加强的方向,肯定不可能的是简单的数据调整,我的意见是增加宠物装备!和玩家的武器更迭一样,让宠物跟随我们变强的体验更好,更明显。宠物不同等级装备的制造获取难度等同于我们不同等级装备的制造,尸潮和物资也有等同于同级装备的掉率,这样也能丰富黑市。
②算上宠物礼包的宠物,拢共只有六种,确实是太少了,我的意见是根据不同地区增加更多的宠物种类,比如图三森林可以增加老虎,天赋技能就是震慑,降低敌方5%的攻击和防御;有比如图三天鹅湖,可以增加鳄鱼,天赋技能就是致命一击,对敌人造成的第一次攻击伤害翻倍;亦或者增加天鹅,至少让天鹅湖名副其实嘛;图二树林也可以增加猴子等等。(大家踊跃发言,艾米丽会看到的。)
        然后就是一些优化体验的建议了,首先开放可捕捉宠物的s级成长级,ss仍然在宠物礼包中,开放可捕捉宠物的s级,绝对可以提高玩家的体验,但ss级仍然是买礼包,这样老萧你钱也赚了,我们体验也好了,毕竟谁买礼包不是为了ss呢对吧。
然后是宠物属性重置,这个就是单纯为你老萧着想了,用盖子洗,同时也能让得到宠物的属性太低的宠物一点体验。
然后就是一个大胆的提案了,就是宠物融合,但这个的前提条件是你宠物的种类必须多,融合所需的道具,比方说增加成功率,增加融合后的属性的道具,就重新弄个礼包,还是99盖,你看老萧,我为你赚的开心下了功夫的。
         好了就这样,如果反响不错,我就出下一期副本的建议,还是那句话,多多讨论,不喜勿喷。

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