【英雄聯盟】神話裝備再惹爭議,心之鋼改變遊戲環境,拳頭設計師真要背鍋!


3樓貓 發佈時間:2022-11-20 17:02:20 作者:兔司機愛你喲 Language

神話裝備再惹爭議,心之鋼改變遊戲環境,拳頭設計師真要背鍋!

在LOL季前賽版本更新之後,玩家們很快就發現了這個版本存在著一個非常OP的存在,這就是“心之鋼”這件全新的神話裝備。用一句話來形容現在的LOL遊戲環境,那就是“萬物皆可心之鋼”。這件裝備對於極地大亂斗的影響尤為嚴重,在大亂鬥當中你不帶上一件心之鋼或許都不好意思出門。原本短平快的大亂鬥如今已經徹底淪為了冗長的肉搏戰,上萬血的英雄已經幾乎遍地都是了。

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那麼,為什麼心之鋼這件裝備會如此OP呢?這都要歸功於它的無限疊加設定。“龐然吞食”可以無限增加英雄的最大生命值,神話被動還賦予了它更多的生命值以及體型提升。要知道,越多的生命值就意味著容錯率的提升。這件裝備原本的設定,是給坦克英雄提供更強生命力的。然而由於實在是太過超模,已經有了氾濫的趨勢,甚至有了超越當年“黑切聯盟”的勢頭。

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心之鋼在峽谷中的橫行,已經讓越來越多的人意識到了它的問題。LPL官方解說管澤元更是直言不諱,在微博上吐槽心之鋼要毀了英雄聯盟。

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對於心之鋼的強大,最為無力的恐怕就是法師和ADC了。如今的法師秒人已經基本成為了一個笑話,坦克和戰士成為了優先選擇。對於ADC來說,曾經最被無視的“砍倒”如今已經成為了標配。擁有真傷的腕豪在裝備心之鋼之後,直接化身一拳超人。坦克薇恩重出江湖,心之鋼讓薇恩的真傷能力被無限放大……

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可以說,拳頭的設計師自從神話裝備版本上線之後,對於整個召喚師峽谷的平衡性就沒有一天做好過。心之鋼這件裝備剛剛上線測試服的時候,就有玩家指出這件裝備過於OP,很有可能對大亂鬥帶來災難性的後果,然而拳頭設計師還是一意孤行直接把這件裝備帶到了正式服。可以說,如今大亂斗的亂象,拳頭設計師負有不可推卸的責任。

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希望拳頭設計師以後長點心吧,LOL如今新玩家真的不多,剩下的都是多年的真愛粉,一直這樣搞老玩家的心態,玩家的流失恐怕會相當嚴重。


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