[試玩評測] 玩完首測後,《保衛蘿蔔4》成了我今年最期待的塔防大作


3樓貓 發佈時間:2022-03-03 10:26:19 作者:TapTap 編輯 Language

[試玩評測] 玩完首測後,《保衛蘿蔔4》成了我今年最期待的塔防大作 - 第1張2012年那會兒,還是iPhone 5稱霸的年代,安卓陣營則是酷派、HTC等一批湮沒在歷史塵埃裡的品牌在搶佔市場。但要說手機遊戲的話,《保衛蘿蔔》絕對稱得上是國內玩家的共同回憶了,至今我還記得幹掉那隻鯨魚後手指的抽搐......
[試玩評測] 玩完首測後,《保衛蘿蔔4》成了我今年最期待的塔防大作 - 第2張而今天《保衛蘿蔔4》就已經開啟了測試,不禁讓人感嘆時間過得真快!9年老玩家(雖然中間兩作並沒有玩太久)當然要去瞧一瞧,在花一下午時間體驗後,可以用一句老話初步總結:

是系列原汁原味的風格,也有創新驚喜。
[試玩評測] 玩完首測後,《保衛蘿蔔4》成了我今年最期待的塔防大作 - 第3張
1.

風格還是明亮的卡通配色,主角還是蘿蔔阿波和它的夥伴,但很明顯的是,這次製作組想讓整個保衛蘿蔔的過程,變成一出大型電視劇。

關卡名稱是“第X集”,預覽界面也是一個小電視的樣子。
[試玩評測] 玩完首測後,《保衛蘿蔔4》成了我今年最期待的塔防大作 - 第4張這一作特別給了NPC更多戲份,開頭漫畫裡被“星探”看中跑去拍戲,打怪是安排好的腳本,就連地圖裡被關在籠子裡的小妹,也會吐槽“不想再演這種角色”。
[試玩評測] 玩完首測後,《保衛蘿蔔4》成了我今年最期待的塔防大作 - 第5張還有絕世丐兔、賭狗兔等角色會在你忙得不可開交的時候出現,引誘你互動拿獎勵。
[試玩評測] 玩完首測後,《保衛蘿蔔4》成了我今年最期待的塔防大作 - 第6張可能只有阿波,還是那個十年如一日在終點等著被咬的倒黴蛋。
[試玩評測] 玩完首測後,《保衛蘿蔔4》成了我今年最期待的塔防大作 - 第7張
2.

那麼道具、地圖、怪物呢?

就像電視劇都有劇集, 《保衛蘿蔔4》的關卡分為多個影視主題,每個主題都有新的炮塔和玩法。

在“臥兔藏龍”影視關卡里,既有老道具也有新玩意。道具都是瓶子炮、風扇塔、火瓶子之類熟悉的樣子和功能,敵人——兔子花樣很多,有的一層厚甲,有的會凍住你的塔。

[試玩評測] 玩完首測後,《保衛蘿蔔4》成了我今年最期待的塔防大作 - 第8張有的兔子會飛,只有建造特殊炮塔才能對付,或許後面還會有水兵,也就是官方介紹的“海陸空”玩法。
[試玩評測] 玩完首測後,《保衛蘿蔔4》成了我今年最期待的塔防大作 - 第9張(我還沒打到後面的關卡,看樣子有水路玩法,風格偏向黑夜)

地圖本身則有多線路、傳送等設計,再加上時不時要手動融化被凍住或被果凍粘住的塔,就需要思考策略、眼觀八方、照顧全局。
[試玩評測] 玩完首測後,《保衛蘿蔔4》成了我今年最期待的塔防大作 - 第10張(果凍要手動點開)

因此,儘管敵我雙方都長得很可愛,但玩起來絕不輕鬆,能第一次就清理全地圖和滿血過關的機會並不多,讓人總想再來一次......
[試玩評測] 玩完首測後,《保衛蘿蔔4》成了我今年最期待的塔防大作 - 第11張
3.

不過,再來一次是需要付出代價的:體力。本作有體力系統,可以花“寶石”買體力、額外道具以及復活,寶石用真金實銀購買。沒有看到其他付費增強型道具,目前的關卡難度也在“不用道具就能過”的範圍內。
[試玩評測] 玩完首測後,《保衛蘿蔔4》成了我今年最期待的塔防大作 - 第12張[試玩評測] 玩完首測後,《保衛蘿蔔4》成了我今年最期待的塔防大作 - 第13張不過製作組也早就說過本作將告別單機模式,取而代之的是好友模式。怎麼個好友模式法呢?

在遊戲裡,好友模式被稱為“劇組”,加入劇組後可以在公共頻道里聊天、領免費體力或者互相拜訪逛逛群友的家園——在遊戲開頭,我們被忽悠揹負鉅額房貸買下了一座呆兔島,就是家園了。
[試玩評測] 玩完首測後,《保衛蘿蔔4》成了我今年最期待的塔防大作 - 第14張(不知道劇組之間會不會開放PK賽)

隨著關卡的推進,能慢慢在這兒建造房子、添加傢俱;
[試玩評測] 玩完首測後,《保衛蘿蔔4》成了我今年最期待的塔防大作 - 第15張[試玩評測] 玩完首測後,《保衛蘿蔔4》成了我今年最期待的塔防大作 - 第16張(根據官方PV,後期可以裝成這樣)

把收集到的呆兔寵物放進來,提高和它們的羈絆,可以拿到一定的獎勵。這樣的寵物養成系統有致敬一代的成分,但互動更豐富了,比如呆兔會給你發短信要餅乾吃,遊戲好像真的想讓蘿蔔養兔子......
[試玩評測] 玩完首測後,《保衛蘿蔔4》成了我今年最期待的塔防大作 - 第17張(這兔子說話帶口音)

4.

總的來說,本作保留了保衛蘿蔔的經典氣質,或許經歷了前作的代理、聯網、再回歸單機的風波,本作整體一開始就呈現比較純淨的風格。

以主題區分的關卡、寵物養成、家園建造這三個系統中,也沒有大家擔心的“雜七雜八”的東西。

後續還會有什麼更好玩、奇巧的影視主題?遊戲會一直保持這樣的風格嗎?“開發者的話”裡有這麼一句,它能概括我目前體驗之後所產生的感覺,作為玩家,也衷心期望今後它能將此貫徹始終:
[試玩評測] 玩完首測後,《保衛蘿蔔4》成了我今年最期待的塔防大作 - 第18張


文 | 爆丸

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