不升階就很爽,升到滿階無人擋
屠魔行者結合了變異、冒險於一身,得益於它得天獨厚的被動,每升階一次都能幫助玩家提升巨大的傷害。
被動技能“屠魔鬥神”:在戰鬥過程中距離目標10米內將極大提升傷害,同時受到的傷害將大幅削減;而當與目標距離不足5米時,該效果將翻倍,受到近戰傷害也近乎免疫;近身狀態將讓你成為掌控戰局的“神”。該武器提升武器階數,除了增加大量各項屬性,還將提升每一槍發射的子彈數量,從而大幅提升輸出能力,進一步確保自身近戰的統治地位;一旦升到滿階,10米內的“屠魔鬥神”能力將擴張到無限距離,不管多遠都將是行者“屠魔”的領域。
被動技能“屠魔之力”:在冒險模式中可以提供更為可觀的屬性加成,每升階一次全屬性就會發生質的飛躍,當升至滿階後使得屬性暴增,再配上“屠魔鬥神”的增傷減傷加成,助你在冒險的戰鬥中如入無人之境。
屠殺妖魔,絲毫不怠
除了強勁的被動技能,更為逆天的是它的主動技能——“屠魔斬”。該技能對於一些喜歡刀殺變異體以及秀操作的小夥伴來說,是神一般的存在。使用該技能會向前衝鋒,撞擊到敵人就會造成驚人的範圍傷害,眩暈目標甚至使目標直接命喪當場,絲毫沒有反擊餘地。再配合“屠魔鬥神”的被動效果可以做到進退自如。如果配上一個有位移技能的副武器或近戰武器,比如“破空光刃”,可以在殺敵之後華麗地全身而退,在戰鬥中來無影去無蹤,徹底打亂對方節奏,搞崩對方的心態。
耳聽為虛眼見為實,相信大家已經躍躍欲試了。屠魔行者現已正式上架,即刻擁有它,開啟你的生死王朝吧!