【PC遊戲】燒腦的肉鴿卡牌:虛空穹牢遊玩體驗


3樓貓 發佈時間:2022-12-07 01:31:53 作者:互聯網取名黑洞 Language

歡迎來到今天的爐邊雜談,今天主要的內容是介紹一下虛空穹牢。因為目前我只玩了60個小時,打到苦難17,可能只能說一些我體驗到的感受給大家參考,不全面,希望對大家的選擇有幫助。

【PC遊戲】燒腦的肉鴿卡牌:虛空穹牢遊玩體驗-第0張

接下來我可能會做職業專輯介紹,各種套路玩法,甚至做卡牌強度排行。

遊戲類型

【PC遊戲】燒腦的肉鴿卡牌:虛空穹牢遊玩體驗-第1張

【PC遊戲】燒腦的肉鴿卡牌:虛空穹牢遊玩體驗-第2張

從遊戲類型來看,很多人認為虛空穹牢是類殺戮尖塔的肉鴿卡牌遊戲。

但實際上有一些偏差,雖然機制上有承襲殺戮尖塔的打法,但是遊戲的機制是偏向構築和局內運營的,而不是殺戮尖塔肉鴿元素更多。

虛空穹牢融合的元素有很多,六邊形路徑爬塔,rougelike(應該沒拼錯吧,不然我這個英語雅思6分就丟大臉了),卡牌集換(因為在路上你可以選擇開卡包,因此是有一些集換要素的),剋制化(虛空石搭配以及和殺戮尖塔一樣的卡牌強化),卡組構築。

【PC遊戲】燒腦的肉鴿卡牌:虛空穹牢遊玩體驗-第3張

虛空穹牢較於其他卡牌遊戲的亮點在於信息量非常大,自由度特別高,因為它既集合了肉鴿卡牌的選擇剋制玩法,又加入了集換式卡牌的構築玩法。因此肉鴿對於戰局的左右並沒有明顯高於卡牌構築和實際操作。

當然高信息量和自由度不見得是一個好事,因為這也使得玩家在遊戲中處理的信息非常多,遊戲打起來非常累,特別是爬塔的時候。每一場對戰和構築都必須絞盡腦汁去構築自己的卡組。非常耗費時間,甚至有時候戰前準備比真正打架花的時間還要更多。但這戳我g點,我特別喜歡高信息量的遊戲,要不是沒時間我可以泡在環世界裡一整天。

【PC遊戲】燒腦的肉鴿卡牌:虛空穹牢遊玩體驗-第4張

遊戲一開始就會給玩家爆出大量的信息,比如最終boss有哪些(遊戲一共有兩個小boss一個大boss虛空)打敗boss之後的祝福又是神麼,每個boss都會對一種流派強剋制,這關乎到每局對戰的套路選擇。

而且怪物的取勝方式非常多樣有趣。有的怪物會直接開始往你牌庫裡塞廢牌,直到你無牌可打慢性死亡。有的怪物會給你各種debuff,強制你棄牌,減少你的費用,讓你打出的第一張牌無效等。甚至,有的怪物會強制你完成一些動作(比如除棄),否則它就會有爆炸性的傷害。

【PC遊戲】燒腦的肉鴿卡牌:虛空穹牢遊玩體驗-第5張

一進遊戲所有的獎勵路線就會直接公示,六邊形路線的特點是不固定路線長度,因此你可以選擇進行更多的戰鬥,或者只選擇關鍵資源其餘進行避戰。這關乎到實際發配到你路線上的資源是什麼,如果給出的流派較雜,那麼我可能會選擇更多的戰鬥擴充卡池(同時,更多的戰鬥意味著更多的資源),如果都是強卡,那麼我可能會直達路徑少些戰鬥減少暴斃風險。

每次戰局你只能選擇20張卡牌,因此如何在卡牌上進行取捨非常關鍵。你可以自由選擇卡組的構築方向,或者根據怪物的特點專門構築針對的卡牌玩法。

你還需要面對遺物,卡牌,虛空石和資源的選擇,有時候一張有用的key牌比史詩級遺物更能決定卡組的強度。在這裡虛空穹牢並不會平行給你這些東西,你需要做出取捨。有時候一顆虛空石可以把普普通通的白卡變成神卡。有時候遺物的穩定收益帶來的效果可以影響到整個卡組的套路。

【PC遊戲】燒腦的肉鴿卡牌:虛空穹牢遊玩體驗-第6張

甚至貪不貪也可以成為抉擇的要素,因為非常多的遺物需要承擔負面效果,進行收益和代價的等價交換。比如扣除血量上限,承受苦難牌(一種廢牌,不僅會佔用一個抽牌資源卡位而且會帶來負面效果)。苦難牌的代價非常大,因為虛空穹牢是固定20張選擇卡位,因此往卡組裡塞廢牌是很致命的。會直接影響到資源。

局內玩法介紹

我很喜歡的一點是虛空穹牢的局內玩法自由度很高。當然為了讓大家聽懂,我簡單先介紹幾個機制和關鍵詞。

除棄:固定的操作,就是可以通過扔掉一張正常牌來獲得1點能量,有的牌在除棄的時候會有特殊效果。

易逝:這張牌相當於抵用券,可能會由技能或者特殊卡牌發放。但是不能除棄,使用後不進入卡組,回合沒有使用就會消失。

淨化:這是我總結出來的統稱,也就是摸一張牌棄一張牌。可以加速卡組的運轉尋找key牌,也可以用來過濾廢牌。

【PC遊戲】燒腦的肉鴿卡牌:虛空穹牢遊玩體驗-第7張

我特意這麼說是因為看到差評很多人說,這個遊戲的保留費用和額外能量實際上是蠟槍頭。但是真的能轉起來刷資源。看你能不能組出這樣的套路。

洗錢玩法:其實這種刷資源的方式很簡單,我通過獲得額外的易逝牌,並用淨化的方式使得它變成正常牌,那麼它就可以除棄的時候產生能量。從而達到資源的無中生有。如果我能挑一些除棄能產生效果的牌,那可能就更牛了。原地開始整活(這讓我聯想到爐石戰棋早期的整活魚)。

【PC遊戲】燒腦的肉鴿卡牌:虛空穹牢遊玩體驗-第8張

因為有些卡牌用完會消散,因此我可以通過這種方法把牌堆洗乾淨。只留key牌,然後開始轉,刷資源。有那時候整活魚的感覺特別爽。但是玩出這樣的套路需要大量的黑色虛空石,不僅靠人品也拼遺物。

當然這只是一種,還可以通過兩種牌達成卡組otk,比如我是用風暴騎士的電刀紅配單卡複製黑,電刀的效果是可以消耗過載來輸出。一個回合刷到700%攻擊buff神擋殺神。以及武僧的目光殺人流,直接疊debuff瞪死對面。

【PC遊戲】燒腦的肉鴿卡牌:虛空穹牢遊玩體驗-第9張

每個職業都會有至少兩種主流和兩種末流玩法。主流玩法一般通過普通牌就可以實現,末流玩法要求湊足key牌。以風暴騎士為例,風暴騎士有三個資源系統:

熱忱:每個回合消耗能量產生收益,可以通過特殊戰鬥獲得更改收益技能的機會。

能量:各職業都有的能量系統,卡牌可以消耗能量來使用。

過載:和爐石的過載不一樣,風暴騎士可以消耗過載獲得更多的能量和卡牌收益。同時過載會增加能量上限,每一回合自動減少一點過載獲得兩點能量。(因為風暴騎士可以大量獲得過載,因此他可以大量屯能量)

兩種職業特色的能量系統可以形成各自的玩法,同時還有牌池的特殊玩法。

(末流)費用變化:某些卡牌會根據使用的費用產生效果,這個玩法需要配合固定的卡牌和聖物,因為增加費用意味著產生更多熱忱,因此增加費用對於風暴騎士而言不一定是一個debuff。這種玩法意味著你將有把debuff轉化為正面buff的能力。

(末流)重擊流:通過使用重擊牌來產生收益,同時可以固定牌組一些卡牌延伸普通攻擊牌。同樣需要固定聖物和卡牌配合。

(末流)感電流:通過不斷產生感電能力來取勝,這種玩法會有一個極度失衡的卡牌構築,攻擊牌非常少甚至沒有,基本上都是能力牌和防禦牌。感電就像是紅血,怪物在受到攻擊之後減少一半感電轉化為傷害。(因為熱忱能力有一個群體傷害,因此感電流極限可以不用攻擊牌)。但是對付部分怪物可能不給力。(老防戰的dna動了)

除去這些,可能部分卡牌的組合就可以讓你轉起來變得無敵,這也承襲了肉鴿遊戲的魅力。只不過有時候怪物的技能會影響你的玩法。

【PC遊戲】燒腦的肉鴿卡牌:虛空穹牢遊玩體驗-第10張

點點點,畢竟我還沒有深入玩,肯定還會有更多的玩法沒有發覺出來。

製作組滿滿誠意

從遊戲就可以看出製作組非常用心,借steam測評一句話,吊打一大堆模仿殺戮尖塔的卡牌遊戲。

遊戲玩法我們都說那麼多了,說些其他的,比如美術個性化。

【PC遊戲】燒腦的肉鴿卡牌:虛空穹牢遊玩體驗-第11張

全部免費的棋盤,卡背替換畫面,動態替換的卡牌畫面,各種風格超漂亮的苦難牌和原罪牌(既有超現實主義風格,有獸獸小動物,中世紀風格,卡通搞怪風格等非常多選擇,不需要再花一分錢。期待未來加入創意工坊,加入一大堆boss原畫替換,我直接改成魔獸英雄傳),除棄特效。

同時還有很多的趣味挑戰模式,可以體驗完全不同的玩法。例如可以在一開局獲得玉級虛空石,獲得七宗罪等。

【PC遊戲】燒腦的肉鴿卡牌:虛空穹牢遊玩體驗-第12張

肉鴿遊戲很常用的自定義折磨列表,選擇自己擅長的挑戰方向去爬塔,爬苦難等級。

未來的發展期望

除了創意工坊之外,如果虛空穹牢增加多一些卡牌的選擇,多一些開包選項,或者把塔的長度拉高一些。可能會更有意思,畢竟都自由構築了,牌太少確實限制了一些玩法。

今天就先到這裡啦,接下來會繼續深入玩這個遊戲,爭取給大家更多的遊玩建議。

#steam遊戲#    #遊戲推薦#   #pc遊戲#  #單機遊戲# 

【PC遊戲】燒腦的肉鴿卡牌:虛空穹牢遊玩體驗-第13張


© 2022 3樓貓 站點地圖 購買域名:asmrly666@gmail.com