【PC游戏】宫崎英高:困难是FS的立身之本;Take-Two或在为GTA6无缝大地图做准备!


3楼猫 发布时间:2022-03-02 16:25:06 作者:回声游戏营地 Language

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今天是2月28日星期一,二月最后一天,欢迎收看回声日报~本期日报内容如下——

【PC游戏】宫崎英高:困难是FS的立身之本;Take-Two或在为GTA6无缝大地图做准备!-第0张

Reddit网友「bitfiddler0」近日发表了他订购的Steam Deck掌机是由G胖亲自送货并且附上了亲笔签名。


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他收到了一封表示订购的Steam Deck掌机将会在近期送货上门的邮件,不巧的是他正在外面旅行,于是他嘱咐妻子帮忙签收,没想到送货的快递员竟然是G胖本人。为了证明他不是在撒谎,还附上了一张监控的截图。


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好家伙,G胖体验死亡搁浅来了。

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可以说是毫无疑问,艾尔登法环(包括其他版本)的发售使得它霸占了销量榜的前三名。物超所值的价格与热度实在是让人忍不住购买。以下是详细名单:

1.《艾尔登法环》

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2.《艾尔登法环》

3.《艾尔登法环》豪华版

4.《命运2:邪姬魅影》豪华版

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5.《艾尔登法环》

6.《命运2:邪姬魅影》

7.「Steam Deck」掌机

8.《消逝的光芒2:人与仁之战》

9.《全面战争:战锤3》

10.《赛博朋克 2077》

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最近,Reddit用户“CoryLVV”发帖称,发现了R星母公司Take-Two申请的一项专利,概述了一个游戏内系统,允许玩家无缝地在游戏内不同区域中切换,而不必经历加载画面。


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而该专利似乎指向《给他爱6》中出现无缝大地图的可能性。


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难道gta6也能一镜到底了吗?

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From Software社长宫崎英高近日在接受外媒采访时表示:他们开发过程中也在一直在寻求改进,“但是,特别是在我们的游戏中,困难是赋予游戏体验意义的真正原因,所以这是我们目前不愿意放弃的东西,这是我们的立身之本。”


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同时宫崎英高补充到,“我不是个熟练的玩家,也经常死,所以,在我的作品中,我想回答一个问题:如果死亡不仅仅是失败的标志,我该如何赋予它意义?我怎样才能让死亡变得愉悦?”“苦难赋予了这段经历的意义。”


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这就是我恶兆打了30次才过的原因?

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《迷你高速公路》的前作《迷你地铁(mini metro)》迎来史低!这款百兆大小的游戏简约而又易上手,当然血压也会随着线路的增多而上涨,适合游戏荒或是无聊的时候玩上几局。


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当你看着自己亲手建的众多地铁络绎不绝地穿行于轨道上时,也不失为一种享受啊!但是它们能运营多长时间呢?

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在于2月27日举行的Digimon con2022盛典中,《数码宝贝》系列游戏制作人羽生和正发表了对早期《数码宝贝》游戏的看法。他表示在考虑重启系列作品的计划,但目前并未确定重制或移植哪一款游戏。


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“如果重制初代的话,我们需要考虑是否为数码宝贝世界添加除了法路易岛以外的全新的区域。如果添加类似文件夹大陆这样的新地图的话,那么就算不上重制了,我们应该将其视为新作来进行开发。”


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如果能将这份冷饭用心重制一下,登录NS或其他本世代、次世代主机平台,相信也会有很多粉丝买单。


今日趣闻:热衷于用各种体感外设来玩游戏的国外玩家“Super Louis 64”又带来了新的整活:用健身环玩《艾尔登法环》。健身受苦两不误。

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今天的日报到此结束,感谢收看~


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