游戏很好玩,但是难度有点高,可能是我第一次误打误撞玩了中级难度,本来前几天玩了一会儿有点摸不着头脑,便放着不管了。
昨天网络出了问题,下载的唯一没玩的就是这款游戏,结果发现:这么有趣的游戏我居然放一边不管?
《Viviette》是一款具有恐怖氛围的探险类冒险解谜类游戏,在游戏中玩家将扮演一名置身在神秘的纳维尔岛男主角。
- 标签:像素,恐怖,2D,冒险,支持手柄
没有地图,没有帮助,只有你自己和一盏灯。
🍒画面与音乐
- 场景
各种恐怖的雕像玩偶作为装饰,房间的布局也比较紧密,地图不是很大,但初期可能会迷路,不过每一个房间的摆设都有区别,地图很容易被记住。墙壁的刻画也是这款游戏的一大亮点吧!
游戏的开门做的非常的真实,玩家在进行开门动作之后不会进入房间,而且开门之后移动才可以,有时候甚至有一种身临其境的感觉。
- 恐怖氛围
这款游戏的氛围做的相当不错。
每过一段时间,房子里的灯光就会诡异的闪烁一下,并且夹杂着音效。地图非常的黑,不开灯几乎看不清路。虽然说这款游戏的jump scare很少,但别样的氛围还是会让你不寒而栗。
比如地上的骷髅,扭曲的怪物雕像,某处出现的血迹,奇怪的摆设等等
- bgm
游戏的音乐以及各种音效都非常的应景,请一定带上耳机游玩,配上令人心里发毛的BGM简直不要太带感,每到一个场景就会出现不同的音乐,如果在靠近窗户的地方,你甚至会听到狂风呼啸的声音。
音乐中中夹杂着悲伤,诡异,甚至是偶尔出现的虫鸣声也恰到高处。
🍒游玩性
- 解密
游戏难度分为:初级,中级,高级。
不同的就是解密的难度和男主的体力条。
这款游戏十分考验玩家的逻辑推理能力以及反应能力
解密不算是很多,但个个都可以让你毫无头绪,而且这款游戏的密码大多数都是随机的,不过推理思路都是一样的,大概是为了防止玩家摆烂,走捷径,因此通过努力成功解密反而大大增加了玩家的成就感。
比较简单的线索
这游戏真就是放养状态,比如说翻窗,我确实通过引导知道了我可以从外边爬到另一边,但是捏?为什么不告诉我大风来袭我可以扒着墙不掉下去,要不是我不小心把摇杆往上拨了一下…
倒是觉得这个翻窗做的挺巧妙的,别致的qte。
各种各样新奇且有趣的解密让你脑洞大开,需要开的门真的超级多,钥匙已经找麻了。
很多解密都非常的新奇,就连老式的数字解密也让你觉得陌生起来。
我在爬墙
- 追逐战
高级难度我直接弃坑了
追逐战压迫感太强了。不过幸好只是部分区域有追逐战,就跟甜蜜之家一样,你一边找东西,一边解密,有个boss就在你附近晃悠,搞得你心惊胆战的。
这款游戏的追逐战重点就是煤油灯(其实是炼金灯来着。),如果想要姐姐(boss)很难抓到你就要关灯在黑暗中摸索,但过度的黑暗可能会使你迷失方向。一旦你开灯,就极有可能引姐姐的注意,最后致死。
而且姐姐极有可能在某个地方跳出来,不用害怕,那时候还可以反抗一波。
游戏的存档点非常少,这点相当于让玩家的游玩过程更是难上加难(因为习惯性忘记存档),对于我来说倒是增加了不少恐惧感,相对于ib的疯狂存档让我放心,而这款游戏让我在某方面极度的害怕翻车。(所以能存档就存档)。
rpg maker做的游戏没有自动存档很正常。
我可爱的存档点
- 其他
像素恐怖游戏能快捷键开灯真的很舒服,翻一次背包之后就可以随时随地开灯关灯了。道具很多,需要玩家静下心来思考,该如何利用这些道具,有时候稍微不用心错过一点,就会陷入困境。
这款游戏操作起来真的极度舒适,尤其是道具槽,道具虽然多,但取用十分方便。
🍒剧情方面
初期只是在碎片或者说本子中微微了解到,到中期时只能说只是了解到皮毛,但却能引发人的无限遐想。
游戏的剧情非常有意思,当你了解到真相的时候会大为震惊,人与人之间的矛盾,人与事物之间的联系,整体剧情带有悬疑灵异色彩,但并不能说新奇,而是常见的凶宅探险,密室逃脱,找亲人,寻求其中的秘密,解决矛盾等等。
把各种线索以及结局整合在一起便会茅塞顿开,相对于那些喜闻乐见的游戏剧情,这款游戏有更多的地方值得你去了解。
让你见识到什么叫做短小精悍。
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总结:不论是细节方面还是环境渲染,这款游戏都做的十分到位,不论是对玩家的记忆力,还是逻辑推理能力,以及受惊程度都是极大的挑战。不知不觉中你便会有一种身临其境的感觉,房子的秘密是什么?目前的情况又是怎么回事?
游戏非常的精致,甚至是每一面墙都有着细节刻画,将游戏的各方面展现的淋漓尽致。
像素恐怖肯定不如3d游戏恐怖,但某种意义上是靠全方面的,可以把这款游戏当做解密游戏,爱好解密的玩家真的会上头,比起四恐来说,这款游戏:不够中二。
大概两个小时的通关时长,我用了4个小时。
我的道具槽
最后:如果卡关的话,请一定要去看攻略,不然只会徒增烦恼。
游戏共有三种结局,分别是完美结局、坏结局以及非常坏结局。
缺点:难!容易卡关!
以下个人感受:
剧情:🌕🌕🌕🌑🌑
可玩性:🌕🌕🌕🌕🌗
场景:🌕🌕🌕🌕🌑
bgm:🌕🌕🌕🌕🌗
神兔!