《曙光英雄》1月14日更新公告


3樓貓 發佈時間:2022-03-01 19:41:33 作者:曙光—羲和 Language

親愛的玩家:

為了給各位玩家帶來更好的遊戲體驗,我們已於1月14日凌晨完成更新,還請各位玩家啟動遊戲進行更新即可體驗新內容。

【更新範圍】全服

【更新內容】


1. 新英雄諸葛亮

a)被動“天地萬象”

諸葛亮的基礎技能可以召喚出風、水、火三種妖靈,每個妖靈持續存在2.5秒

每當召喚出第三個妖靈時,會自動將三個妖靈合成為一個可以釋放的技能

諸葛亮最多同時存在三個合成技能,新合成的技能會依次替換舊技能,成功合成技能後2秒內無法召喚新妖靈

b)  一技能“御風”

諸葛亮召喚一隻風妖靈,持續存在2.5秒

每當諸葛亮成功召喚3個妖靈時,會自動將三個妖靈合成為一個可以釋放的技能

被動:增加180+180/技能等級點最大生命值

c )二技能“司水”

諸葛亮召喚一隻水妖靈,持續存在2.5秒

每當諸葛亮成功召喚3個妖靈時,會自動將三個妖靈合成為一個可以釋放的技能

被動:獲得3%+3%/技能等級基礎冷卻縮減

(基礎冷卻成長會減少合成技能的基礎冷卻時間,可與技能急速共同生效)

d)三技能“役火”

諸葛亮召喚一隻火妖靈,持續存在2.5 秒

每當諸葛亮成功召喚3個妖靈時,會自動將三個妖靈合成為一個可以釋放的技能

被動:提升30+30/技能等級 點法術攻擊

e)衍生技能1“風起邊牆”(15秒cd)

合成公式:風+風+風

諸葛亮在目標位置召喚一道風牆,持續4秒,通過風牆的友方英雄會增加30%+2.5%/技能等級點移動速度和240+40/技能等級(+0.2*法攻)點護盾,持續1.5秒,每名英雄僅生效一次

f)衍生技能2“飛火流星”(10秒cd)

合成公式:風+風+火

諸葛亮強化自身,持續6秒,增加自身400+30/技能等級攻擊速度,同時使自己的普通攻擊附帶60+15/技能等級(+0.2*法攻)點法術傷害

穿過風牆的子彈會被風牆強化,命中目標時發生小範圍爆炸,對周圍範圍內的敵方單位造成40+15/技能等級(+0.2*法攻)點真實傷害

g)衍生技能3“凌波乍現”(15秒cd)

合成公式:風+風+水

諸葛亮閃現到目標位置,並向周圍釋放衝擊波,對自身周圍的敵方單位造成140+50/技能等級(+0.4*法攻)點法術傷害,並將其減速15%+5%/技能等級,持續2秒

h) 衍生技能4“冰封刺骨”(12秒cd)

合成公式:水+水+水

諸葛亮釋放冰霜之力,對周圍範圍內的敵方單位造成380+100/技能等級(+0.75*法攻)點法術傷害,同時將其禁錮,持續1秒

禁錮狀態下受到的普通攻擊和烈火神矛傷害會額外增加50%。

i)衍生技能5“狂風惡浪”(12秒cd)

合成公式:水+水+風

第一段:諸葛亮召喚波濤向前奔湧而出,對路徑上的敵人造成300+60/技能等級(+0.5*法攻)點法術傷害

第二段:再次施放技能可令波濤朝著諸葛亮返回,返回過程中碰到敵方英雄或野怪時會立即噴湧,造成同等傷害和0.75秒的擊飛效果

(波濤到達最遠處會自動返回)

j)衍生技能5“鏡花水月”(20秒cd)

合成公式:水+水+火

諸葛亮使用霧氣纏繞自身,持續6秒,霧氣會使諸葛亮進入霧化狀態

霧化狀態下提高諸葛亮10%+2.5%/技能等級移動速度且無法被選中

霧化狀態下主動釋放技能會暫時解除霧化狀態,1秒後會再次進入霧化狀態,如果在此過程中被敵方傷害或控制命中,則會重置這個時間

k)衍生技能6“烈火神矛”(6秒cd)

合成公式:火+火+火

諸葛亮向目標投擲一隻火矛,對該目標造成230+60/技能等級(+0.5*法攻)點法術傷害

若命中具有燃燒效果的目標或擊殺目標,此技能的冷卻時間會被減少至0.5秒

穿過風牆的火矛會被風牆分裂為多個,優先追蹤有燃燒效果的敵方目標,最多可以分裂成5支

l)衍生技能7“火海凌雲”(12秒cd)


合成公式:火+火+水

諸葛亮在目標位置召喚火海,持續6秒,火海每秒對範圍內的敵方單位造成20+5/技能等級(+0.1*法攻)點法術傷害,並附加燃燒效果,每秒造成10(+0.05*法攻)點法術傷害,持續4秒

m)衍生技能8“業火衝擊”(6秒cd)

合成公式:火+火+風

諸葛亮在目標位置召喚一團火焰,短暫延遲後爆炸,對範圍內的目標造成280+60/技能等級(+0.8*法攻)點法術傷害,並附加燃燒效果,每秒造成10(+0.05*法攻)點法術傷害,持續4秒

n)衍生技能9“妖靈降世”(50秒cd)

合成公式:風+水+火

第一段:諸葛亮在目標位置召喚一個妖靈,妖靈出生時會對周圍範圍內敵方單位造成450+70/技能等級(+1.0*法攻)點法術傷害,同時眩暈目標1秒

隨後妖靈會協助諸葛亮作戰,妖靈每隔一段時間會釋放衝擊波,對周圍敵人造成120+40/技能等級(+0.45*法攻)點法術傷害,妖靈最多持續10+2/技能等級秒

第二段:再次使用將引爆妖靈,短暫延遲後對周圍敵人造成500+80/技能等級(+1.1*法攻)點法術傷害

 

2. 英雄調整

A) 呂洞賓

優化:

1. 修復1技能“劍隨心動”飛劍特效有可能再終點反向飛行的bug

2. 修復1技能“劍隨心動”返回飛劍傷害範圍與飛劍不符的bug

3. 修改1技能“劍隨心動”射程,7→9(使飛行距離與施法指示器相符,略微增強),飛行速度增加

4. 修改1技能拖尾跟隨時長

A) 黃月英

數值調整:

1. 增加生命,生命屬性由2138(+259/等級)上調至2205(+260/等級)

2. 被動技能“諸葛連弩”每隻箭的傷害由原傷害的55%+30上調至原傷害的60%+30

B) 圖坦卡蒙

數值調整:

1. 基礎移速由360上調至365

2. 被動技能“亡靈狀態”,重傷後提供的雙抗由125(+5/等級)上調至130(+5/等級)

3. 3技能“怨靈風暴”傷害由90(+30/技能等級)+0.15*法術攻擊上調至90(+30/技能等級) +0.2*法術攻擊

C) 楊玉環

機制調整:

現在,楊玉環的被動技能“傲嬌重錘”的效果將更新為:

對目標的前三次攻擊會附加額外35(+5/技能等級)+0.1*物攻點物理傷害,第三次攻擊還會額外造成210(+30/技能等級)+0.15*物攻點物理傷害並回復150+5%自身最大生命值點生命值,該效果對每個目標有6秒冷卻時間;攻擊小兵和野怪時,只會造成50%的回覆效果。

數值調整:

1. 基礎物防由40上調至44

2. 成長物防由13下調至12.7

3. 基礎法防由90上調至93

4. 成長法防由5.3上調至5.8

5. “錦上飛紅”對落點範圍內敵人造成的傷害由500(+275/技能等級)+1.1*物攻點物理傷害調整至450(+400/技能等級)+1.2*物攻點物理傷害,對落點範圍內的敵人造成的減速效果由30%上調至50%

D) 白浩

數值調整

1. 生命屬性由2475(+289/等級)上調至2475(+297/等級)

2. 物理攻擊屬性由144(+10.8/等級)上調至149(+11/等級)

3. 1技能“驚鴻游龍”造成的額外傷害由120(+30/技能等級)+0.35*物攻上調至165(+40/技能等級)+0.45*物攻,法力消耗由75->175下調至60->135

4. “神龍擺尾”在白浩收到傷害時的觸發概率由15%上調至25%

5. “飛龍在天”的法力消耗由120->220上調至130->250

E) 豬八戒

數值調整

1. 1技能“吃我一耙“每次傷害由180(50/技能等級)+0.2*額外物攻上調至200(55/技能等級)+0.3*額外物攻

2. 2技能“誰人敢擋“傷害由240(60/技能等級)+0.25*額外物攻上調至240(80/技能等級)+0.4*額外物攻

F) 牛魔王

數值調整:

1. 被動技能“牛氣沖天”冷卻時間由固定120s下調至100(-2s/等級)

2. 1技能“狂暴之斧”第二段的傷害由150(+100/每技能等級)+0.15最大生命值上調為210(+120/每技能等級)+0.15最大生命值

3. 生命值由2475(+311/等級)上調至2475(+327/等級)

4. 5秒回血由39(+4.5/等級)上調至45(+4.9/等級)

G) 黃泉

數值調整:

1. 被動技能“魂引之燈“,最高疊加層數由20下調至15,每層增加效果由65點生命值和15點法術攻擊上調至90點生命值和20點法術攻擊

2. 1技能“暗影纏身“冷卻時間由10s(-0.4s/技能等級)下調至8s(-0.2s/技能等級),法力消耗由95(+25/技能等級)下調至60(+15/技能等級)

3. 3技能“黃泉之門“,傷害由80(40/技能等級)+0.1*法術攻擊上調至80(40/技能等級)+0.15*法術攻擊,回覆生命由40(20/技能等級)+0.05*法術攻擊調整為50(15/技能等級)+0.05*法術攻擊

H) 瑞恩

機制調整:

1. 被動獲得強化時間,由脫離視野1s下調至0.5s

2. 2技能施法距離5.5s上調至6s

3. 2技能恐懼半徑3.5上調至4.5

數值調整:

1. 被動技能”溟夜之擁” 傷害由 220(8/技能等級)+1.15*額外物攻下調至220(6/技能等級)+1.15*額外物攻

2. 1技能““傷害由220(80/技能等級)+0.65*額外物攻上調至280(80/技能等級)+0.65*額外物攻

I) 黛西

數值調整:

1. 被動技能“閃爍咒“火焰擴散傷害由120(10/技能等級)+0.1*法術攻擊上調至160(15/技能等級)+0.1*法術攻擊,點燃傷害由180(20/技能等級)+0.2*法術攻擊上調至240(30/技能等級)+0.25*法術攻擊

2. 1技能“飛蠟咒”點燃的每個目標給黛西回覆的生命值由100(20/技能等級)+0.02最大生命值上調至150(10/技能等級)+0.02最大生命值,減速效果由10%-40%上調至20%-40%

3. 3技能“烈焰咒”傷害由240(100/技能等級)+0.6*法術攻擊上調至280(100/技能等級)+0.6*法術攻擊

J) 楊戩

數值調整:

1. 3技能“天目神威”冷卻時間由80s(-15s/技能等級)下調至70s(-10s/技能等級)

K) 花榮

機制調整:

1. 4技能“日月輪轉”冷卻時間由3s上調至6s,花榮現在每25點額外攻速會轉會為1附傷

數值調整:

1. 每秒自動回覆能量由10上調至15

2. 1技能“飛弩狂射”每發子彈能量消耗由5上調至7;每次命中傷害由50(20/技能等級)+0.3*額外物攻下調至15(5/技能等級)+0.3*額外物攻;標記固傷由60(45/技能等級)+0.6*額外物攻下調至60(20/技能等級)+0.6*額外物攻;疊滿印記後回覆能量由15上調至20

3. 2技能“天地日月”陷阱的減速效果由50%下調至30%

4. 生命屬性由2295(+267/等級)下調至2295(+237/等級)

L) 南丁格爾

機制調整:

1. 1技能“燭焰驅影”傷害由360(90/技能等級)+0.6*法術攻擊上調至400(90/技能等級)+0.6*法術攻擊,加速效果由固定的25%加速調整為50%-0的一個逐漸衰減的加速

數值調整:

1. 2技能“引路明燈”冷卻時間由15(-0.6s/技能等級)下調至12(-0.4s/技能等級);加快了燈籠的飛行速度

2. 3技能“聖光庇佑”對敵人的回覆效果比例由60%下調至30%

3. 召喚師技能調整

a)心靈鎖鏈技能cd由80秒增加至100秒

b)加速懷錶技能cd由100增加至120秒

c)神恩技能cd由120秒降低至100秒

4. 新皮膚

a)新增瑞恩“獵鷹行動”皮膚

b)新增布斯“獅吼喵喵”皮膚

c)新增諸葛亮“無念淨土”皮膚

d)新增阿爾忒彌絲“恐懼之契”皮膚

5. 新功能

a)新增1v1匹配賽

b)自建賽重構

6. 新活動

a) 新增星夜祈願活動

7. Bug修復

a)修復法修1技能“聖光懲戒”碰撞體積與指示器不符的bug

b)修復胖達對局內鏡頭不跟隨角色的bug

c)修復對局內梅朵加盾(召喚師技能神恩,輔助裝群星之耀盾)後,盾解除時會觸發梅朵被動“雪之盾”減速效果。

d)修復部分玩家無法拒絕組隊邀請的bug


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