《曙光英雄》1月14日更新公告


3楼猫 发布时间:2022-03-01 19:41:33 作者:曙光—羲和 Language

亲爱的玩家:

为了给各位玩家带来更好的游戏体验,我们已于1月14日凌晨完成更新,还请各位玩家启动游戏进行更新即可体验新内容。

【更新范围】全服

【更新内容】


1. 新英雄诸葛亮

a)被动“天地万象”

诸葛亮的基础技能可以召唤出风、水、火三种妖灵,每个妖灵持续存在2.5秒

每当召唤出第三个妖灵时,会自动将三个妖灵合成为一个可以释放的技能

诸葛亮最多同时存在三个合成技能,新合成的技能会依次替换旧技能,成功合成技能后2秒内无法召唤新妖灵

b)  一技能“御风”

诸葛亮召唤一只风妖灵,持续存在2.5秒

每当诸葛亮成功召唤3个妖灵时,会自动将三个妖灵合成为一个可以释放的技能

被动:增加180+180/技能等级点最大生命值

c )二技能“司水”

诸葛亮召唤一只水妖灵,持续存在2.5秒

每当诸葛亮成功召唤3个妖灵时,会自动将三个妖灵合成为一个可以释放的技能

被动:获得3%+3%/技能等级基础冷却缩减

(基础冷却成长会减少合成技能的基础冷却时间,可与技能急速共同生效)

d)三技能“役火”

诸葛亮召唤一只火妖灵,持续存在2.5 秒

每当诸葛亮成功召唤3个妖灵时,会自动将三个妖灵合成为一个可以释放的技能

被动:提升30+30/技能等级 点法术攻击

e)衍生技能1“风起边墙”(15秒cd)

合成公式:风+风+风

诸葛亮在目标位置召唤一道风墙,持续4秒,通过风墙的友方英雄会增加30%+2.5%/技能等级点移动速度和240+40/技能等级(+0.2*法攻)点护盾,持续1.5秒,每名英雄仅生效一次

f)衍生技能2“飞火流星”(10秒cd)

合成公式:风+风+火

诸葛亮强化自身,持续6秒,增加自身400+30/技能等级攻击速度,同时使自己的普通攻击附带60+15/技能等级(+0.2*法攻)点法术伤害

穿过风墙的子弹会被风墙强化,命中目标时发生小范围爆炸,对周围范围内的敌方单位造成40+15/技能等级(+0.2*法攻)点真实伤害

g)衍生技能3“凌波乍现”(15秒cd)

合成公式:风+风+水

诸葛亮闪现到目标位置,并向周围释放冲击波,对自身周围的敌方单位造成140+50/技能等级(+0.4*法攻)点法术伤害,并将其减速15%+5%/技能等级,持续2秒

h) 衍生技能4“冰封刺骨”(12秒cd)

合成公式:水+水+水

诸葛亮释放冰霜之力,对周围范围内的敌方单位造成380+100/技能等级(+0.75*法攻)点法术伤害,同时将其禁锢,持续1秒

禁锢状态下受到的普通攻击和烈火神矛伤害会额外增加50%。

i)衍生技能5“狂风恶浪”(12秒cd)

合成公式:水+水+风

第一段:诸葛亮召唤波涛向前奔涌而出,对路径上的敌人造成300+60/技能等级(+0.5*法攻)点法术伤害

第二段:再次施放技能可令波涛朝着诸葛亮返回,返回过程中碰到敌方英雄或野怪时会立即喷涌,造成同等伤害和0.75秒的击飞效果

(波涛到达最远处会自动返回)

j)衍生技能5“镜花水月”(20秒cd)

合成公式:水+水+火

诸葛亮使用雾气缠绕自身,持续6秒,雾气会使诸葛亮进入雾化状态

雾化状态下提高诸葛亮10%+2.5%/技能等级移动速度且无法被选中

雾化状态下主动释放技能会暂时解除雾化状态,1秒后会再次进入雾化状态,如果在此过程中被敌方伤害或控制命中,则会重置这个时间

k)衍生技能6“烈火神矛”(6秒cd)

合成公式:火+火+火

诸葛亮向目标投掷一只火矛,对该目标造成230+60/技能等级(+0.5*法攻)点法术伤害

若命中具有燃烧效果的目标或击杀目标,此技能的冷却时间会被减少至0.5秒

穿过风墙的火矛会被风墙分裂为多个,优先追踪有燃烧效果的敌方目标,最多可以分裂成5支

l)衍生技能7“火海凌云”(12秒cd)


合成公式:火+火+水

诸葛亮在目标位置召唤火海,持续6秒,火海每秒对范围内的敌方单位造成20+5/技能等级(+0.1*法攻)点法术伤害,并附加燃烧效果,每秒造成10(+0.05*法攻)点法术伤害,持续4秒

m)衍生技能8“业火冲击”(6秒cd)

合成公式:火+火+风

诸葛亮在目标位置召唤一团火焰,短暂延迟后爆炸,对范围内的目标造成280+60/技能等级(+0.8*法攻)点法术伤害,并附加燃烧效果,每秒造成10(+0.05*法攻)点法术伤害,持续4秒

n)衍生技能9“妖灵降世”(50秒cd)

合成公式:风+水+火

第一段:诸葛亮在目标位置召唤一个妖灵,妖灵出生时会对周围范围内敌方单位造成450+70/技能等级(+1.0*法攻)点法术伤害,同时眩晕目标1秒

随后妖灵会协助诸葛亮作战,妖灵每隔一段时间会释放冲击波,对周围敌人造成120+40/技能等级(+0.45*法攻)点法术伤害,妖灵最多持续10+2/技能等级秒

第二段:再次使用将引爆妖灵,短暂延迟后对周围敌人造成500+80/技能等级(+1.1*法攻)点法术伤害

 

2. 英雄调整

A) 吕洞宾

优化:

1. 修复1技能“剑随心动”飞剑特效有可能再终点反向飞行的bug

2. 修复1技能“剑随心动”返回飞剑伤害范围与飞剑不符的bug

3. 修改1技能“剑随心动”射程,7→9(使飞行距离与施法指示器相符,略微增强),飞行速度增加

4. 修改1技能拖尾跟随时长

A) 黄月英

数值调整:

1. 增加生命,生命属性由2138(+259/等级)上调至2205(+260/等级)

2. 被动技能“诸葛连弩”每只箭的伤害由原伤害的55%+30上调至原伤害的60%+30

B) 图坦卡蒙

数值调整:

1. 基础移速由360上调至365

2. 被动技能“亡灵状态”,重伤后提供的双抗由125(+5/等级)上调至130(+5/等级)

3. 3技能“怨灵风暴”伤害由90(+30/技能等级)+0.15*法术攻击上调至90(+30/技能等级) +0.2*法术攻击

C) 杨玉环

机制调整:

现在,杨玉环的被动技能“傲娇重锤”的效果将更新为:

对目标的前三次攻击会附加额外35(+5/技能等级)+0.1*物攻点物理伤害,第三次攻击还会额外造成210(+30/技能等级)+0.15*物攻点物理伤害并回复150+5%自身最大生命值点生命值,该效果对每个目标有6秒冷却时间;攻击小兵和野怪时,只会造成50%的回复效果。

数值调整:

1. 基础物防由40上调至44

2. 成长物防由13下调至12.7

3. 基础法防由90上调至93

4. 成长法防由5.3上调至5.8

5. “锦上飞红”对落点范围内敌人造成的伤害由500(+275/技能等级)+1.1*物攻点物理伤害调整至450(+400/技能等级)+1.2*物攻点物理伤害,对落点范围内的敌人造成的减速效果由30%上调至50%

D) 白浩

数值调整

1. 生命属性由2475(+289/等级)上调至2475(+297/等级)

2. 物理攻击属性由144(+10.8/等级)上调至149(+11/等级)

3. 1技能“惊鸿游龙”造成的额外伤害由120(+30/技能等级)+0.35*物攻上调至165(+40/技能等级)+0.45*物攻,法力消耗由75->175下调至60->135

4. “神龙摆尾”在白浩收到伤害时的触发概率由15%上调至25%

5. “飞龙在天”的法力消耗由120->220上调至130->250

E) 猪八戒

数值调整

1. 1技能“吃我一耙“每次伤害由180(50/技能等级)+0.2*额外物攻上调至200(55/技能等级)+0.3*额外物攻

2. 2技能“谁人敢挡“伤害由240(60/技能等级)+0.25*额外物攻上调至240(80/技能等级)+0.4*额外物攻

F) 牛魔王

数值调整:

1. 被动技能“牛气冲天”冷却时间由固定120s下调至100(-2s/等级)

2. 1技能“狂暴之斧”第二段的伤害由150(+100/每技能等级)+0.15最大生命值上调为210(+120/每技能等级)+0.15最大生命值

3. 生命值由2475(+311/等级)上调至2475(+327/等级)

4. 5秒回血由39(+4.5/等级)上调至45(+4.9/等级)

G) 黄泉

数值调整:

1. 被动技能“魂引之灯“,最高叠加层数由20下调至15,每层增加效果由65点生命值和15点法术攻击上调至90点生命值和20点法术攻击

2. 1技能“暗影缠身“冷却时间由10s(-0.4s/技能等级)下调至8s(-0.2s/技能等级),法力消耗由95(+25/技能等级)下调至60(+15/技能等级)

3. 3技能“黄泉之门“,伤害由80(40/技能等级)+0.1*法术攻击上调至80(40/技能等级)+0.15*法术攻击,回复生命由40(20/技能等级)+0.05*法术攻击调整为50(15/技能等级)+0.05*法术攻击

H) 瑞恩

机制调整:

1. 被动获得强化时间,由脱离视野1s下调至0.5s

2. 2技能施法距离5.5s上调至6s

3. 2技能恐惧半径3.5上调至4.5

数值调整:

1. 被动技能”溟夜之拥” 伤害由 220(8/技能等级)+1.15*额外物攻下调至220(6/技能等级)+1.15*额外物攻

2. 1技能““伤害由220(80/技能等级)+0.65*额外物攻上调至280(80/技能等级)+0.65*额外物攻

I) 黛西

数值调整:

1. 被动技能“闪烁咒“火焰扩散伤害由120(10/技能等级)+0.1*法术攻击上调至160(15/技能等级)+0.1*法术攻击,点燃伤害由180(20/技能等级)+0.2*法术攻击上调至240(30/技能等级)+0.25*法术攻击

2. 1技能“飞蜡咒”点燃的每个目标给黛西回复的生命值由100(20/技能等级)+0.02最大生命值上调至150(10/技能等级)+0.02最大生命值,减速效果由10%-40%上调至20%-40%

3. 3技能“烈焰咒”伤害由240(100/技能等级)+0.6*法术攻击上调至280(100/技能等级)+0.6*法术攻击

J) 杨戬

数值调整:

1. 3技能“天目神威”冷却时间由80s(-15s/技能等级)下调至70s(-10s/技能等级)

K) 花荣

机制调整:

1. 4技能“日月轮转”冷却时间由3s上调至6s,花荣现在每25点额外攻速会转会为1附伤

数值调整:

1. 每秒自动回复能量由10上调至15

2. 1技能“飞弩狂射”每发子弹能量消耗由5上调至7;每次命中伤害由50(20/技能等级)+0.3*额外物攻下调至15(5/技能等级)+0.3*额外物攻;标记固伤由60(45/技能等级)+0.6*额外物攻下调至60(20/技能等级)+0.6*额外物攻;叠满印记后回复能量由15上调至20

3. 2技能“天地日月”陷阱的减速效果由50%下调至30%

4. 生命属性由2295(+267/等级)下调至2295(+237/等级)

L) 南丁格尔

机制调整:

1. 1技能“烛焰驱影”伤害由360(90/技能等级)+0.6*法术攻击上调至400(90/技能等级)+0.6*法术攻击,加速效果由固定的25%加速调整为50%-0的一个逐渐衰减的加速

数值调整:

1. 2技能“引路明灯”冷却时间由15(-0.6s/技能等级)下调至12(-0.4s/技能等级);加快了灯笼的飞行速度

2. 3技能“圣光庇佑”对敌人的回复效果比例由60%下调至30%

3. 召唤师技能调整

a)心灵锁链技能cd由80秒增加至100秒

b)加速怀表技能cd由100增加至120秒

c)神恩技能cd由120秒降低至100秒

4. 新皮肤

a)新增瑞恩“猎鹰行动”皮肤

b)新增布斯“狮吼喵喵”皮肤

c)新增诸葛亮“无念净土”皮肤

d)新增阿尔忒弥丝“恐惧之契”皮肤

5. 新功能

a)新增1v1匹配赛

b)自建赛重构

6. 新活动

a) 新增星夜祈愿活动

7. Bug修复

a)修复法修1技能“圣光惩戒”碰撞体积与指示器不符的bug

b)修复胖达对局内镜头不跟随角色的bug

c)修复对局内梅朵加盾(召唤师技能神恩,辅助装群星之耀盾)后,盾解除时会触发梅朵被动“雪之盾”减速效果。

d)修复部分玩家无法拒绝组队邀请的bug


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