【手游推荐】星季:梦想与希望的旅途,踏遍繁星与荒原


3楼猫 发布时间:2022-03-01 11:29:48 作者:梦曦很奈斯 Language

星季这款游戏主打治愈系,整体的意向带来的是一种叫温暖的感受,让我们能够在轻缓的音乐中释放心灵。

【手游推荐】星季:梦想与希望的旅途,踏遍繁星与荒原-第0张

这款游戏的意向感很强,我们在游戏中饰为那颗星星,而我们则在星球中不断地追逐星光。游戏主打于暖色调,同时也将蓝色等富有意向的颜色所展现出来,颜色则凸显出星辰的众多。

【手游推荐】星季:梦想与希望的旅途,踏遍繁星与荒原-第1张

虽然这款游戏对于画面上的来说还是比较朴素的,没有众多的画面风格来铺垫,但是在朴素中,我们又能感受得到在星辰之中的美好,我们在随着星星向前流动的线条中,心灵也能随着线条在不断的流动。我们的星光在不断的跳动中,地面上也留下了种子,可能化作了一棵树,也可能化作花朵,总之,我们所追逐的星光,也变成了美好,留在这块星球之上。

【手游推荐】星季:梦想与希望的旅途,踏遍繁星与荒原-第2张

这种画面,能让我们感受到很清新的愉悦感,能够让我们在繁杂的社会和车水马龙的嘈杂中,感受到温暖和舒缓。而唯美则来自于他的画面感受,一个大星球所衬托出小星球,而小星球却为大星球带来绿色,流星则作为两者的衬托,在到达一定的路程之后,还会不断的切换颜色,而颜色的象征季节,预示着美丽与美好。


季节怎能切换出不同的画面风格,颜色本来就是根据四季而作出的定义,不同的季节所带来的暖色冷色的不同搭配,将整体的画面直接拉高了一个层次。

【手游推荐】星季:梦想与希望的旅途,踏遍繁星与荒原-第3张

整体的玩法没有什么新颖程度,我们只需要不断的收集星光, 防止星光变为黑暗,而黑暗的光则会吞噬星光。

我比较感兴趣的是这个玩法潜藏的意义,星光本来是迷亮的,而玩家没有追逐他们,他们变黑暗了。这是否在暗示,若我们没有去发现美好,而美好则会悄然消失,或许美好还会吞噬你现在的美好,让你不断的跌入谷底。四季的明亮更迭,光感的不断衬托,这款游戏偏亮色的画面主调,似乎也在反映着清冷的感受,所以在本身是暖色调的基础上,其实是在暗示出一种悲凉的感觉。

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如若黑色吞噬了星光,那么玩家也就此失败了,以星光的变化方式反映出了一种浓烈的现实。而换一种角度来思维星光却不断的帮助着玩家所操控的小星球,以自己牺牲的方式来保护小星球,一定程度上来讲,这似乎也是一种奉献自己的精神,而玩家本身收集这些小星光,则是为了将大星球铺满绿色,小星球本身的目的也是为了去呵护大星球,这样的层层深入,也给我们带来了别样的感触体验。

【手游推荐】星季:梦想与希望的旅途,踏遍繁星与荒原-第5张

这款游戏的画面如此唯美,则音乐更不能忽略,轻游戏所带来的独特感受,往往也是在乎于背景音乐的舒缓,这款游戏也是同样,将舒缓又温和的音乐融合进星球的跳动中,我们在感受游戏的同时,也能感受到音乐所给我们带来的压力释放,从而将我们更深的代入游戏中,获得沉浸感。

音乐的本身目的则是为了让玩家们去更好的融入游戏中

【手游推荐】星季:梦想与希望的旅途,踏遍繁星与荒原-第6张

而很好的融入游戏,又恰好可以帮助玩家去感受游戏,因此如果没有这款游戏舒缓的音乐,我们这无法去感受出这款游戏最深层的美好,或许我们只能浅浅的发现,这是一款玩法很单调的游戏,却无法探究出他其中深层的艺术意义。

【手游推荐】星季:梦想与希望的旅途,踏遍繁星与荒原-第7张

游戏的音乐是随着季节的不断变化而变化的,随着画面的更替季节的变化,音乐的鼓点也随着季节的不同感受的变化,春夏则给我们带来一种很清新的感受,秋冬则是一种舒缓的感受,不同的体验也会让我们有不同的心灵触动,其目的同样是为了让我们更沉浸于游戏之中。

【手游推荐】星季:梦想与希望的旅途,踏遍繁星与荒原-第8张

虽然说这款游戏在注重意境方面上,却缺少了玩法的搭配。但也恰巧是如此,才能铸造出如此一款美好的游戏,我们在这款游戏中所能收获的最大的触点就是,我们在轻松的音乐和舒缓的节奏中,可以舒缓自己的心情,不必要在于那些刺激性游戏的追逐打闹,简单的手指动几下,也能让我们舒缓轻松,玩游戏本来就是依靠于一种想要寄托身心,放松心情的感觉,那么我认为游戏偏向于一种轻松舒缓的感觉是很好的,毕竟我们如若在游戏中还要高强度的紧张,那样不仅不会舒缓我们的心情,反而会让我们感觉更累,因此我们在这款游戏中看到这些温暖的环境,听到舒缓的音乐,也能感受到游戏的快乐,这是一种很好的放松方式。

【手游推荐】星季:梦想与希望的旅途,踏遍繁星与荒原-第9张

对于偏休闲游戏来说,我们想需要的沉浸感就十分重要,一个好的游戏能够让玩家们身临其境,在游戏中仿佛置身其中,我想这款游戏虽然制作很简单,但我们也能在这款游戏中舒缓身心,感受美好。巧妙的音乐搭配,也让我们很好的沉浸于其中,这样也就达到了一个游戏,能给玩家带来的很好的点。虽然在玩法上这款游戏很单调,但是也能稍微裨补缺漏一些,但只能说玩法在游戏中还是很重要吧,所以说,这款游戏还是有缺点的,但我们在评价这款游戏的时候,也应该去合理的探究,他整个游戏的利益点和切入点,也是很值得我们去欣赏的。

【手游推荐】星季:梦想与希望的旅途,踏遍繁星与荒原-第10张

这款游戏将我们化作星光,而我们则收集点点星火,目的则是守护这颗星球,为这颗星球带来绿色。而在我们感受美好的其中,所产生的黑暗元素充当了反派的角色,也正好的为我们诠释了守护者必定会有反方所抗衡,我们在游戏中也能感受到这种对立面抗衡的体验,双方的抗衡也能对我们玩法上增添一定的兴趣性和竞技性,如果没有反方的抗衡,或许我们在这款游戏中持续的点击也会毫无意义,所以说这应该是这款游戏比较有新意的一个点。

【手游推荐】星季:梦想与希望的旅途,踏遍繁星与荒原-第11张

这种新奇的角度能够让我们是探讨出这款游戏的立意点,游戏想让我们去充当守护者,但我们所守护的东西势必会遭受反方的侵蚀 ,而我们则需要作为中流砥柱不断的抗衡下去,一款简单的游戏也在为我们诠释出一个社会环境,而作为休闲游戏,本就是面对压力人士的,大多数压力人士,也是处于社会中,这样制作的利益想法,可以让游戏的主玩家更加的贴合游戏,毕竟能够将他们真实的生活带入到游戏当中,也会增添一定的沉浸感,能够让他们感受到在游戏中也能面对自己生活中要面对的社会压力,同时游戏的胜利也能给他们带来一种战胜了现实的感觉,游戏虽然是虚拟的但它能够让我们感受到现实中感受不到的美好,这在一定的人群中被视为空想,但在真实体验的人们的心灵中应该是定义为解脱,他们在现实中无法实现目的,但能在游戏中感受到成功的美好,这是我对这款游戏立意点的一个深度解读。

【手游推荐】星季:梦想与希望的旅途,踏遍繁星与荒原-第12张

虽然说这款游戏在玩法上有所缺漏,但我不值得不说,他的艺术效果和沉浸代入方式都是很富有特殊意义的,真的能让我在游戏中感受到很舒缓很轻松的感觉,他和其他的游戏舒缓方式不同,能够让我在感受到现实和游戏的交互,让我产生出一种错觉从而放松身心。

【手游推荐】星季:梦想与希望的旅途,踏遍繁星与荒原-第13张

整体希望游戏在未来的开拓中,可以找到更多的玩法,想到一些心意,能够增添游戏的兴趣性,否则只是单调的收集星光和对抗黑色,整体的玩法很难让玩家坚持着一直玩下去,游戏在面对玩家流动方面还是很需要努力的。


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