【CS:GO】PGL老闆:吸取教訓經驗,儘可能在安特衛普帶給大家更好的體驗


3樓貓 發佈時間:2022-03-01 11:10:28 作者:安安安安森ayno Language

PGL首席執行官Silviu Stroie最近接受了一次專訪,在採訪中他講述了團隊從斯德哥爾摩Major中吸取的經驗教訓,以及團隊將如何提高安德衛普Major的舉辦水平。

雖然斯德哥爾摩Major已經過去了4個多月,但Stroie和他的團隊仍在處理來自賽事的反饋,據他介紹,斯德哥爾摩Major是一個巨大的成功,PGL證明了在疫情泡沫下仍然有可能舉辦大規模比賽,另外,比賽還打破了CSGO有史以來的收視紀錄。

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但與此同時,他承認,這項賽事也受到了技術問題、解說問題和一些有爭議的決定的影響,包括媒體團隊中缺乏女性、遠程辦公以及允許一些團隊在自己的房間中進行新傳奇組的比賽。

為此,Stroie表示團隊已經吸取了在斯德哥爾摩的教訓,所以他們在聽取社區意見後,正在努力改進所有問題,團隊的目標很簡單,那就是在安特衛普為觀眾帶來儘可能好的體驗。

另外,Stroie首次公開了斯德哥爾摩背後的故事,據他介紹,在距離比賽開始僅剩數週時間時,PGL仍然與瑞典相關部門存在近乎無休止的爭議,所以他們確實考慮過更換舉辦地,甚至還為此制定了相關行動計劃,為的就是按時舉行比賽,不過好在後來瑞典修改了法案,比賽才得以繼續在斯德哥爾摩舉行。

安特衛普的改進

相信很多人還記得,在斯德哥爾摩Major開場秀中,瑞典傳奇人物GeT_RiGhT走上舞臺,從主持人手中接過麥克風,但在如此重要的時刻,PGL的收音設備卻出現了嚴重問題,這個問題持續了整個季後賽的第一天。

社區的不滿情緒讓Stroie意識到他們在斯德哥爾摩Major中表現的還不夠好,這就是為什麼PGL將花大量精力投入到確保安特衛普在各個方面都取得進步的原因。

讓PGL感到輕鬆的是,在今年的比賽中PGL將全程負責從公開預選賽至Major的整個Major週期,而在上一屆比賽中,PGL只是負責了主體賽事,區域預選賽則由其他不同的賽事方負責。

"說真的,我覺得這才是正確的做法,做事就得有始有終,當你舉行一場Major時,你需要從頭跟到尾"

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隨著RMR在PGL的場地舉行,他們將可以以此進行多次測試,以防止上一次比賽出現的意外問題,PGL還將與一家相關專業公司合作,併購買了許多新的專用設備,其中部分是為解說員和分析師所專門配備的,另外,PGL將配備更多高端電腦,以建立一個足以讓8支隊伍的比賽機制,他們希望以此將比賽間隔縮短:當2場比賽正在進行時,4支隊伍就可以開始熱身。

CSGO界有一種普遍看法,PGL在承諾舉辦TI10和斯德哥爾摩Major時,有點自不量力——兩場比賽在2個不同的國家舉行,並且間隔不到10天。

不過stroie堅稱事實並非如此,因為PGL一直在背靠背舉辦比賽,還曾在同一時間舉辦多個賽事,並且他還發誓要將公司“全部資源”分配給安特衛普Major,以及引進外部人才,以確保一切順利進行。

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另一個被社區批評的就是斯德哥爾摩Major缺乏選手和團隊的比賽外內容,對此Stroie保證在安特衛普將會注重講故事,至於斯德哥爾摩缺乏媒體內容是因為他們需要保證選手的安全,這是他們做任何事的第一準則,所以這就需要對部分事情做出妥協。

我們希望為團隊提供儘可能安全的環境,而不是每天拖著他們到處做這個或那個,為了提高選手的安全感,我們可以犧牲我們的產品。

我不知道你是否有和選手交談過,他們對比賽都滿意,尤其是設備和我們的熱情好客,我們將大部分資源都花在了獲得地球上最好的電腦、最好的顯示器以及為選手提供最好的條件上

儘管在Major期間出現了過多的問題並讓PGL受到抨擊,但Stroie仍然以極大的自豪感回顧賽事,尤其是在收視率數據被提及時。

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斯德哥爾摩Major創下同時擁有超過 270 萬觀眾觀看的收視記錄——在他看來這是“一個驚人的數字”——將很難打破。

我們並不完美,但我們知道我們可以做好。我們正在研究社區的期望,以得知他們想要什麼

Stroie表示團隊將像6個月前一頁,PGL的主要優先事項是讓比賽得以按時進行,憑藉從斯德哥爾摩吸取的軍教訓和提前幾個月制定的行動計劃,以為社區所有玩家帶來一個精彩的比賽。


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