武將、運氣和技術,現在哪一個才是贏得遊戲的最大因素?|三國殺


3樓貓 發佈時間:2022-03-01 10:21:27 作者:桔子姐姐 Language

去經歷,去遇見!中國人骨子裡的浪漫,就是把滿天神話照進現實大地!大家好呀我是榴蓮,歡迎瀏覽本期的“榴蓮說三國”!
武將、運氣和技術,現在哪一個才是贏得遊戲的最大因素?|三國殺 - 第1張轉眼間就到了12月了,又到了一年中最後的時刻,在這一年中發生了很多事情,有些事情只有經歷之後才會明白,究竟是怎麼一回事。每逢年末就要進行期末考試和最後的考核了,因此榴蓮的時間也沒有那麼多,這個月的更文將會很少,還請大家見諒。學生還是應該以學業為主,這個畢竟就是一個副業而已。

武將、運氣和技術,現在哪一個才是贏得遊戲的最大因素?|三國殺 - 第2張最近三國殺也發生了很多事情,這不禁讓我反思一件事情,我們玩這個遊戲的核心到底是什麼?三國殺最開始吸引我的一點就是他是聰明人玩的遊戲,裡面的遊戲機制和炫酷的武將畫風都讓我眼前一亮,很快喜歡上這個遊戲。在遊戲中有很多武將,既然武將不一樣,那麼一定有強弱之分,什麼武將強什麼武將弱,熟悉三國殺的玩家一定都知道。
武將、運氣和技術,現在哪一個才是贏得遊戲的最大因素?|三國殺 - 第3張但是雖然武將有強弱之分,但是總體而言還是可以被廣大玩家接受的,武將強度的方差並沒有那麼大,可以決定遊戲勝負的一般就是玩家的技術了。但是現在卻完全不是這麼一回事,武將強度隨著氪金程度的上漲,逐漸開始離譜起來。現在一個武將的強度,最厲害的可以直接碾壓最不厲害的,就算都是頂級的武將,那也是誰先手誰贏,現在你要是想用劉備擊敗禰衡或者許攸,不能說是不可能,只能說是幾率非常之下,小到離譜。
武將、運氣和技術,現在哪一個才是贏得遊戲的最大因素?|三國殺 - 第4張除了這些關鍵的因素,還有一個因素就是運氣成分,三國殺實際上也是一個運氣遊戲,大家可能有這種經歷或者感悟,本來就是穩贏的局,但是發牌員就是和你作對,打殘之後你還留了無懈可擊防止對面反制,但是就是給你天過,而且基本上每次你打殘貼樂對面都能天過,然後就是被反殺。或者敵人已經空手牌一滴血,你只需要再殺一刀就可以結束遊戲了,偏偏到你的回合給你兩張閃,沒有辦法只能棄牌過,但是對方反手摸了兩個決鬥,直接把你帶走了……
武將、運氣和技術,現在哪一個才是贏得遊戲的最大因素?|三國殺 - 第5張這種無關武將和技術,完全就是你的運氣好啊。還有一種武將叫做信仰武將,其實拼的就是你的技術,很多玩家玩陸遜,直接拿著牌堆去玩遊戲,諸葛連弩裝上之後,一連十幾張殺,就沒有見過斷的。但是榴蓮要是玩陸遜,那就是要啥不來殺,自己的回合內卡閃,回合外直接卡裝備,想要連營根本不可能!也許這就是非酋的命運吧,導致現在榴蓮還是比較喜歡操作武將,而不是賣血或者信仰武將。

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