【世界觀猜想】|魂


3樓貓 發佈時間:2022-03-01 09:27:43 作者:美容覺要早早睡 Language

 看作者的話感覺有點小激動,其實應該不算是世界觀猜想?就是對遊戲提出的點一些疑問和推測吧。
 —全民扮演NPC,你可以扮演不同類型的NPC,體驗現實世界沒有扮演過的身份;

首先是這個扮演npc,這個體驗是傳統副本類型?亦或者直接在大世界扮演?感覺大世界扮演會爆炸,還是pass了。如果是副本類型玩家進入故事是跟著劇情和遊戲npc走,還是分成任務玩家和npc玩家,亦或者多名玩家一起進行任務互為npc?玩家發言自由度高嗎?還是系統給框框選擇?


故事是可重複體驗的,還是一次性的,劇情的結果會不會對整體主線有影響?整體劇情是有大方向的還是隨機分叉的,啥可能都有?萬一人中途任務把自己作死了怎麼辦?任務會不會失敗?有沒有什麼限制條件?

劇情這塊其實老早就有好多想法了,不過我感覺還是單人副本型吧,感覺比較容易出。其實上面都不是我最期待的,我更期待的是如果遊戲裡npc能夠自主發展劇情就更好了,比如說藥店大夫年齡大了,讓兒子或者徒弟接管了,他自己歸隱這種。而且這裡面也可以把玩家添進去,比如徒弟啊乾兒子啊,給藥店接管了,玩家可以沒有實權就是不能動藥店的東西,但是可以增加玩家的名氣啥的,讓做某些任務更簡單(好像有點網文的感覺了(捂臉))
 這個靈感應該是來自某某宗女修那個,最開始玩的時候不懂,後來發現裡面的人物也會有關係變動,比如說什麼徒弟死了,傷心欲絕心境下降,或者大徹大悟心境上升一類的,雖然就翻來覆去就那幾行字,但是感覺也挺有意思的。那個遊戲還有一套種豌豆檔案,就是父母有基因嘛,皮膚白長花紋啥的,就給倆人介紹讓他們生崽崽,可以生出好看的崽。或許遊戲npc的外表可以借鑑借鑑?

 —無副本無體力限制,開放世界自由探索多種可冠名秘境,秘境種類還會陸續增加;

 雖說無體力限制但是有獲取限制嗎?揹包是否也有限制?自由探索的物品種類多嗎?後續會更新嗎?會有采摘等級一類的限制嗎?

—官方不賣裝備寵物體力不抽卡,每一個裝備或寵物屬性都是獨一無二的;寵物是要自己捕捉嗎?可以交易嗎?我覺得屬性啥的倒是沒必要獨一無二,同類型的寵物肯定有相似點,我還挺喜歡養寵物的,寵物能互動就更好了。

 —全部數值道具遊戲裡掉落並可交易,價格合理肯定賣得出去;這個我一眼看到就感覺會有人炒價,但是感覺沒有什麼好的措施可以制止,或許限制價格上下限?

—時裝自由染色,後期將陸續開放:時裝自由裁剪、頭髮自由裁剪、角色自由調整體型、武器、寵物、坐騎自由調整大小和顏色;這個有點期,如果能自制時裝就更棒了,雖然我手殘,我相信肯定有大佬的qwq

最後,就是玩法上,大家的玩法一致嗎?怎麼說呢,因為我覺得人的精力有限,而且這個遊戲提倡自由也不反對交易,或許可以出現職業玩家?不是那種套殼子的,哪個職業就刷哪個材料做著名字不一樣但是很相似的任務。是那種不限制學習的,有的人武功高可以去戰鬥,比武場,有的人擅長製衣服,遊戲裡不也有自由剪裁啥的嗎,就可以通過製作衣服掙錢。還有的人喜歡做菜,菜譜不用編用真實的就行,然後可以賣給別人(不過做飯好像沒啥用?)

 能想到的目前就這麼多了,哦對還有氪金,氪金系統我能想到的維持遊戲的好像就是點卡以及售賣一些沒有屬性的道具服裝,感覺自由度越高氪金點就越少。對了遊戲有家園嗎?我對有家比較有執念,山腳挖個洞都行😂

     

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