《騎馬與砍殺2:霸主》2月24日e1.7.0公共版與Beta e1.7.1測試版熱修


3樓貓 發佈時間:2022-02-28 17:00:38 作者:騎砍中文站 Language

​​翻譯:tl10、水治一沢

 

北京時間2022年2月24日,《騎馬與砍殺2:霸主》發佈了e1.7.0公共版與Beta e1.7.1測試版的熱修補丁。 

《騎馬與砍殺2:霸主》2月24日e1.7.0公共版與Beta e1.7.1測試版熱修-第0張

e1.7.0公共版熱修內容┃ 

◆單機模式

崩潰

● 修復了在“偷獵者的部隊”任務中,當玩家在目標村莊等待至任務超時後發生的崩潰。

● 修復了當完成一個階段的教育時發生的崩潰。

● 修復了在涉及商隊的戰役完成後發生的崩潰。

● 修復了當攻佔一個定居點後,該定居點導致玩家角色被複制而發生的崩潰。

● 修復了當宣佈和平時,仍有一個涉及玩家的攻城戰在進行中而發生的崩潰。

● 修復了在試圖加入一場處於“修建工事”階段的攻城戰時發生的崩潰。

● 修復了在受傷狀態下試圖攻擊任務“切斷補給線”中的任務部隊時發生的崩潰。

● 修復了當與一名有可激活任務的幫派領袖開展巷戰時發生的崩潰。

修復

● 修復了可由玩家角色生成鍛造訂單的錯誤。

● 修復了當加載一些舊存檔時會導致玩家角色消失的錯誤。

● 修復了允許玩家在王國界面提議驅逐執政家族的錯誤。

● 修復了導致在完成提交“征服定居點”任務後,與作為盟友的任務給予者領主開始戰鬥的錯誤。

● 修復了在“護送商隊”任務中目標商隊被擊敗但未完全消滅,且成員數量為0時發生的卡死。

● 修復了一個在切屏(Alt+Tab)後會導致esc菜單關閉的錯誤。

● 修復了導致定居點在無意中叛變的錯誤。

● 修復了玩家事實上可以在捐贈菜單不捐贈任何英雄角色就獲得影響力的錯誤。

● 修復了舊的玩家角色被俘虜並死亡時,選擇了一個新的繼承人後,先前的玩家部隊仍然可見的錯誤。

● 修復了在達到訂單需求的情況下,仍然會導致訂單鍛造失敗的錯誤。

● 修復了在開啟禁用死亡選項時,主線任務中的處決環節不可用的錯誤。

● 修復了重新載入存檔後導致鍛造訂單被替換的錯誤。

● 修復了一個導致在戰敗卻被立即釋放後玩家部隊消失的錯誤。

● 修復了通過對話與一位領主議和後會導致遭遇菜單被打開的錯誤。

改動

● 在“家族世仇”任務中不再能夠殺死任務角色。

● 暫時關閉了與家庭成員進行桌遊的功能(將在未來更新重新開放)。


Beta e1.7.1熱修內容┃ 

◆單機模式

崩潰

● 修復了在“偷獵者的部隊”任務中,當玩家在目標村莊等待至任務超時後發生的崩潰。(同公共版熱修)

● 修復了當完成一個階段的教育時發生的崩潰。(同公共版熱修)

● 修復了當攻佔一個定居點後,該定居點導致玩家角色被複制而發生的崩潰。(同公共版熱修)

● 修復了當宣佈和平時,仍有一個涉及玩家的攻城戰在進行中而發生的崩潰。(同公共版熱修)

● 修復了在涉及商隊的戰役完成後發生的崩潰。(同公共版熱修)

● 修復了當完成提交“徵稅中”任務時,任務給予者在玩家軍團中發生的崩潰。

● 修復了當競技大賽比賽完成時發生的崩潰。

● 修復了當一名村莊要人被移除時發生的崩潰。修復

● 修復了可由玩家角色生成鍛造訂單的錯誤。(同公共版熱修)

● 修復了允許玩家在王國界面提議驅逐執政家族的錯誤。(同公共版熱修)

● 修復了導致在完成提交“征服定居點”任務後,與作為盟友的任務給予者領主開始戰鬥的錯誤。(同公共版熱修)

● 修復了在“護送商隊”任務中目標商隊被擊敗但未完全消滅,且成員數量為0時發生的卡死。(同公共版熱修)

● 修復了一個在切屏(Alt+Tab)後會導致esc菜單關閉的錯誤。(同公共版熱修)

● 修復了玩家事實上可以在捐贈菜單不捐贈任何英雄角色就獲得影響力的錯誤。(同公共版熱修)

● 修復了舊的玩家角色被俘虜並死亡時,選擇了一個新的繼承人後,先前的玩家部隊仍然可見的錯誤。(同公共版熱修)

● 修復了在達到訂單需求的情況下,仍然會導致訂單鍛造失敗的錯誤。(同公共版熱修)

● 修復了在開啟禁用死亡選項時,主線任務中的處決環節不可用的錯誤。(同公共版熱修)

● 修復了重新載入存檔後導致鍛造訂單被替換的錯誤。(同公共版熱修)

● 修復了通過對話與一位領主議和後會導致遭遇菜單被打開的錯誤。(同公共版熱修)改動

● 在“家族世仇”任務中不再能夠殺死任務角色。(同公共版熱修)

● 暫時關閉了與家庭成員進行桌遊的功能(將在未來更新重新開放)(同公共版熱修)


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com