《骑马与砍杀2:霸主》2月24日e1.7.0公共版与Beta e1.7.1测试版热修


3楼猫 发布时间:2022-02-28 17:00:38 作者:骑砍中文站 Language

​​翻译:tl10、水治一沢

 

北京时间2022年2月24日,《骑马与砍杀2:霸主》发布了e1.7.0公共版与Beta e1.7.1测试版的热修补丁。 

《骑马与砍杀2:霸主》2月24日e1.7.0公共版与Beta e1.7.1测试版热修-第0张

e1.7.0公共版热修内容┃ 

◆单机模式

崩溃

● 修复了在“偷猎者的部队”任务中,当玩家在目标村庄等待至任务超时后发生的崩溃。

● 修复了当完成一个阶段的教育时发生的崩溃。

● 修复了在涉及商队的战役完成后发生的崩溃。

● 修复了当攻占一个定居点后,该定居点导致玩家角色被复制而发生的崩溃。

● 修复了当宣布和平时,仍有一个涉及玩家的攻城战在进行中而发生的崩溃。

● 修复了在试图加入一场处于“修建工事”阶段的攻城战时发生的崩溃。

● 修复了在受伤状态下试图攻击任务“切断补给线”中的任务部队时发生的崩溃。

● 修复了当与一名有可激活任务的帮派领袖开展巷战时发生的崩溃。

修复

● 修复了可由玩家角色生成锻造订单的错误。

● 修复了当加载一些旧存档时会导致玩家角色消失的错误。

● 修复了允许玩家在王国界面提议驱逐执政家族的错误。

● 修复了导致在完成提交“征服定居点”任务后,与作为盟友的任务给予者领主开始战斗的错误。

● 修复了在“护送商队”任务中目标商队被击败但未完全消灭,且成员数量为0时发生的卡死。

● 修复了一个在切屏(Alt+Tab)后会导致esc菜单关闭的错误。

● 修复了导致定居点在无意中叛变的错误。

● 修复了玩家事实上可以在捐赠菜单不捐赠任何英雄角色就获得影响力的错误。

● 修复了旧的玩家角色被俘虏并死亡时,选择了一个新的继承人后,先前的玩家部队仍然可见的错误。

● 修复了在达到订单需求的情况下,仍然会导致订单锻造失败的错误。

● 修复了在开启禁用死亡选项时,主线任务中的处决环节不可用的错误。

● 修复了重新载入存档后导致锻造订单被替换的错误。

● 修复了一个导致在战败却被立即释放后玩家部队消失的错误。

● 修复了通过对话与一位领主议和后会导致遭遇菜单被打开的错误。

改动

● 在“家族世仇”任务中不再能够杀死任务角色。

● 暂时关闭了与家庭成员进行桌游的功能(将在未来更新重新开放)。


Beta e1.7.1热修内容┃ 

◆单机模式

崩溃

● 修复了在“偷猎者的部队”任务中,当玩家在目标村庄等待至任务超时后发生的崩溃。(同公共版热修)

● 修复了当完成一个阶段的教育时发生的崩溃。(同公共版热修)

● 修复了当攻占一个定居点后,该定居点导致玩家角色被复制而发生的崩溃。(同公共版热修)

● 修复了当宣布和平时,仍有一个涉及玩家的攻城战在进行中而发生的崩溃。(同公共版热修)

● 修复了在涉及商队的战役完成后发生的崩溃。(同公共版热修)

● 修复了当完成提交“征税中”任务时,任务给予者在玩家军团中发生的崩溃。

● 修复了当竞技大赛比赛完成时发生的崩溃。

● 修复了当一名村庄要人被移除时发生的崩溃。修复

● 修复了可由玩家角色生成锻造订单的错误。(同公共版热修)

● 修复了允许玩家在王国界面提议驱逐执政家族的错误。(同公共版热修)

● 修复了导致在完成提交“征服定居点”任务后,与作为盟友的任务给予者领主开始战斗的错误。(同公共版热修)

● 修复了在“护送商队”任务中目标商队被击败但未完全消灭,且成员数量为0时发生的卡死。(同公共版热修)

● 修复了一个在切屏(Alt+Tab)后会导致esc菜单关闭的错误。(同公共版热修)

● 修复了玩家事实上可以在捐赠菜单不捐赠任何英雄角色就获得影响力的错误。(同公共版热修)

● 修复了旧的玩家角色被俘虏并死亡时,选择了一个新的继承人后,先前的玩家部队仍然可见的错误。(同公共版热修)

● 修复了在达到订单需求的情况下,仍然会导致订单锻造失败的错误。(同公共版热修)

● 修复了在开启禁用死亡选项时,主线任务中的处决环节不可用的错误。(同公共版热修)

● 修复了重新载入存档后导致锻造订单被替换的错误。(同公共版热修)

● 修复了通过对话与一位领主议和后会导致遭遇菜单被打开的错误。(同公共版热修)改动

● 在“家族世仇”任务中不再能够杀死任务角色。(同公共版热修)

● 暂时关闭了与家庭成员进行桌游的功能(将在未来更新重新开放)(同公共版热修)


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