初上手有感|铃兰之剑:为这和平的世界


3楼猫 发布时间:2022-02-28 11:20:08 作者:mf117 Language

 谢谢开发组给予篝火测试资格,下载了游戏,断断续续玩了1天多,人物才20级,应该只是开头,简单说下就目前游戏进度的感想。

A面:
1.游戏画面和美术风格和预想的差不多,比较喜欢。

2.开始的剧情导入做的不错,有一种想要架构一个气势恢弘的中世纪历史的感觉。
3.人物和技能职业和技能繁多,可供玩家思考和研究的东西很多。

B面:
1.感觉游戏借鉴ns 火纹:风花雪月  的形态和模式较多,每回合有出击任务和派遣任务锻炼队伍和收集资源,有训练场培养职业能力。但是有些细节做的还有所欠缺,比如说,派遣任务完成并非进入派遣界面就自动进行完成汇报,而是要点击派遣完成的条目才会获取奖励且释放派遣资格给下一次用。开始不清楚,导致好几个回合进入派遣看可用显示都是0,明明有任务却派遣不了,有些蒙。

2.可能是测试阶段,感觉任务的分级做的不是很好,反正那些标识是危险或者困难的任务也能简单的完成,缺少需要开动脑筋的战棋调配的乐趣,这一点可以参考最终幻想战略版开始的 “处刑场之战”  , 玩家要想完美过关需要精心考虑。

3.职业目前感觉不平衡,法师和弓箭手就目前我玩的感觉(18级)明显比战士强的多,先行动,远距离伤害,大范围,往往战士还没走到跟前就被消灭在路上了,当然可能后续等级高了有变化,但是就目前来说,因为战士的敏捷属性太低,导致行动顺序都靠后,2个法师或者弓箭手一集火,战士还没有轮到行动就基本拜拜了。

4.剧情人物相对较少,目前只有一战一弓,其他都是酒馆招募,带入感不强,除这2人外感觉都是工具人 ,另外,战斗中不能调整视角,导致有时候会点错。

5.技能和武器靠刷,这个见仁见智,不过要出一个满意的技能和武器,可能就是日后的氪金点所在了。

总体挺好,bug不多(不过没找到保存和退出,是不是都用自动保存),另外可能目前还没有进入剧情的展开部分,后续随着测试深入会再追加评论。

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