被玩家盛赞的《原神》,又获奖了?这种好评真的太离谱


3楼猫 发布时间:2021-12-15 04:48:46 作者:胖大海泡水喝 Language

《原神》又获奖了?一款纯正的国产游戏,屡次在国际上收获大奖,这次还将年度最佳手机游戏收入囊中,这对国产游戏圈来说无疑是一个好消息。

毕竟在此之前,国产游戏还从来没有获得过这个奖项。

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《原神》绝对是国产游戏历史上,永远也绕不过去的一款游戏。从上线之前便饱受争议,从被玩家冷嘲热讽,到上线后口碑迅速回升,《原神》收益也不断创造历史,并还顺带的打了许多人的脸。

到如今,不得不说原神取得的成绩真的牛,此次打败英雄联盟手游获得年度最佳手游,更是证明了这一点。

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但从中可以看出,《原神》虽然从未标榜自己是一款手游,但其取得的成绩都是以手游来衡量的。

从手游的角度出发,其实《原神》并没有看上去那么完美无缺。

今天胖大海就和大家一起聊聊,今年的最佳手游《原神》。

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为何原神口碑突然好转?如果玩家曾经关注过原神,那么一定知道原神在上线之前的口碑。

当初依靠和塞尔达风格非常相似的画风, 让原神遭到了玩家的口诛笔伐。

而且许多玩家可能已经忘记了,当初原神制作组是承认借鉴塞尔达的。

如今看来,《原神》和塞尔达的确没有几分相似的地方,更多是在美术风格上的借鉴。

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但当初的抄袭风波的确让原神的口碑急转直下,为何之后原神口碑突然好转了?这里有个非常重要的时间节点,就是去年年底的时候。短短三个月时间,原神不但依靠月入过亿美金,还拿下了多个平台的年度最佳游戏。

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这让原神突然就化身为“国产之光”,成为了中国在国外最有代表性的游戏。从这以后,原神的吸金能力和征服海外玩家画上了等号,喜欢原神的玩家也开始不再藏着掖着,原神的口碑开始不断好转。

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如今《原神》每当开放新的角色,开放新的卡池,这个月又赚了多少,成为了玩家津津乐道的话题。不可否认原神在游戏质量上的确在一众国产手游中名列前茅。

其刻画的大世界也可圈可点,特别是“单机式”的游戏体验,反而没有成为其缺点,而是成为玩家钟意原神的一个重要原因。

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但赚钱多少真的能衡量一款游戏的品质吗?特别是对一款手游来说,氪金能力从来不是其成功的标致,没看腾讯的绝地求生手游在海外疯狂赚钱,也没见大张旗鼓的宣传,只是闷声发大财。

但原神每次公布营收,各大媒体一片好评,就差和“为国争光”划上等号了。

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作为一个《原神》玩家,其实对这种现象是有点感觉不可思议的。

我们可以夸赞原神世界在画面上的优秀,可以夸赞其剧情上的精益求精,甚至一个资料片新角色设计的精美无比,

但原神赚钱了真的好棒,这种奇怪的言论却成为了当下的主流。

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总结衡量一款游戏优秀与否的绝不是赚钱能力,此次将最佳手游颁给了原神,正是证明了原神本身的优秀品质。

毕竟这次不是什么小奖项,而是被称为游戏圈奥斯卡的终极大奖。每一个***都可以为原神自豪,虽然我们的确借鉴了许多游戏,

但我们却做出了自己的风格,吸引了无数海外玩家。

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但别再夸原神赚了多少了,这对原神来说不是好事,对玩家来说更不是一件好事情。毕竟回归游戏本质,给玩家带来更好的游戏内容,才是一个游戏公司应该去夸赞的地方。而不是不断推出新角色,依靠抽卡氪金来不断圈钱,而且还成为被夸的优点了,这是什么道理?


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