按照設計師的計劃,原本是打算每年推出六位新英雄。除了上單、打野、AD和輔助英雄外,中路會推出兩位新英雄,一位是刺客,一位是法師英雄。但計劃趕不上變化,總會出一些小插曲。不過截至到目前為止,聯盟中一共登場了161位英雄。關於下一位新英雄,也有了一些爆料內容。
有不少玩家提出新英雄登場太頻繁的觀點,上一位新英雄還沒有熟悉,下一位新英雄就已經登場了。而關於新英雄的話題,也是拳頭設計團隊關注的重點。最近拳頭設計師就表示,他們有打算暫停關於新英雄設計的想法:
今年已經推出四位新英雄了,美好的時光終會結束,最終的聯盟英雄即將到來。
設計師考慮到,要熟悉161位英雄的技能對於新手玩家來說,學習成本太高了,Riot不想讓它變得更困難了。
不過目前還不會暫停新英雄開發,因為他們相信英雄聯盟的魅力之一,就是永無止境地掌握曲線,這也是讓玩家們一次又一次迴歸的原因之一。一旦你掌握了這個遊戲和很多英雄,那麼這個遊戲就開始變得不那麼吸引人了。Riot創造的每一個新英雄都會增加新的玩法,來確保新英雄都有獨特的遊戲風格。
接下來將會看到烏迪爾重做歸來,以及關於奧瑞利安索爾的重做工作進展。
雖然聯盟中登場了161位英雄,但大多數英雄都是在坐冷板凳,幾乎很少能看到他們登場。即便設計師不斷對一些冷門老牌英雄進行重做,但還是有太多英雄被忽略了。現在很多玩家已經轉移到大亂鬥模式中養老,而且究竟有多少新手玩家加入到聯盟中也不得而知。相比較新英雄的話題來說,遊戲環境和版本平衡更是玩家們關注的重點。