红薯茶话室|《消逝的光芒系列》中,最打动你的是什么


3楼猫 发布时间:2022-02-25 20:45:10 作者:敦煌城头立红薯 Language

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前言

《消逝的光芒系列》一共发布了两部作品,1和2两部作品均保持了极高的水准,且两部作品相隔不过七年,在保留了极高新鲜度的同时,画面风格上和玩法也变得更加真实。故事背景设定在在被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,玩家必须操控主角寻觅物资抵御日益庞大的被感染人群,并帮助幸存居民得到解药,从根源上解决丧尸问题。在我看来,《消逝的光芒》就像是一部加入了跑酷玩法和昼夜更替元素的《死亡岛》。

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设计图

飞檐走壁杀僵尸,哈兰城里我最狂

《消逝的光芒1》是一款独特的末日生存丧尸题材游戏,游戏的玩法多种多样,不仅有酷炫的跑酷玩法,和各种可打造升级的冷热兵器,还有各种可供升级的角色能力和随处可取的材料宝箱。

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圣母

游戏里关于兵器的设定可谓琳琅满目,游戏商店内的各种DLC就是可供玩家解锁和打造的武器,不过这些武器存在耐久数值,玩家还可以通过图纸为武器附加元素特效,弹反,完美闪避,飞踢。战斗与跑酷的相互结合,带给玩家的是酣畅淋漓的杀戮快感。值得一提的是,在《消逝的光芒2》中,取消了热武器的设定,取而代之的是斧头砍刀等的冷兵器,更考验玩家的操作和原滋原味的砍杀快感。不过游戏主要还是以跑酷为主,玩家在游戏中可以通过在各个地形的跑酷行进,搜集物品,潜行暗区,并在夜晚丧尸的追击中,通过配合与跳跃来回到紫外线区或安全区中。跑酷穿插在各个剧情之间,玩家既可以在任务途中找到和解救NPC,也可以通过各个地形的攀登避免不必要的战斗,还可以通过跑酷在一系列地形与丧尸战斗中获得优势。由于《消光2》中幸存者们将居住点搬到了高楼林立的屋宇之间,所以玩家可活动和探索的区域也大大提升了。

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街道

通过一次次的战斗和在各地建筑之间的跑酷,或是在楼层间帮助NPC完成任务,玩家们可以获得经验值、战斗点数与跑酷点数,这些点数可以进行升级并帮助主人公获得新的能力,比如转身侧踢,开锁技巧之类的技能都能在这里通过技能解锁,使的玩家在战斗和跑酷之间的衔接更加流畅。最后就是各种可供玩家拾取的原材料和物品了,《消光系列》还有着使用钥匙开箱子的设定,玩家们需要先学会更高级的开锁能力才可以打开他们获得资源。这些物品的出现也有着随机性,它们可能出现玩家做任务的路上,明晃晃的出现在眼前,也有可能会需要去解密最终获得,更有甚者,出现在丧尸的巢穴中,龙潭虎穴,九死一生。

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箱子

哈兰风景美如画,人物性格有千秋

纵观《消光系列》的场景取材,可谓是栩栩如生,使人陶醉。不仅城市高楼林立,楼顶色彩纷纭,地表荒芜杂乱,而且游戏旨在通过将人类为数不多的生机与布满丧尸的死寂街道相对比,给玩家带来更好的游戏体验与感官冲击。整个游戏鲜艳的色彩充斥着眼睛,在水泊边初生的太阳挥洒晨曦映这小船,在下雨天抬头望去,雨滴溅在你的额头,在黑夜里丧尸的嘶吼仿佛啸月的群狼使明月越加灿烂,大雾天迷蒙的雾笼罩在城市里,给玩家渲染了一种悲凉恐怖的氛围,只要一不小心就会引来丧尸的追杀。

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风车

有人说,患难之处见真情,而在末日与丧尸充斥的《消光》大背景下,开发商将人性深处的恶魔与天使的矛盾对立渲染的淋漓尽致,刻画了一个又一个鲜明又写实的悲情人物:有被哈兰居民感动不惜牺牲自己的GRE特工克兰,有将唯一的解药让给更有希望拯救哈兰的杰德,还有因为弟弟的去世而愤世厌俗的赖斯······这些人物或多或少都因为某些事内心受到了冲击,开始追寻自己存在的意义,有的成为了英雄,为了保护无辜的平民而死,有的为了一己私欲滥杀无辜。正邪没有对错,只是因为理解不同,信念也不同。

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仓库

体验帮派故事,感悟人心险恶

主角克兰是一名GRE全球救援组织的特工,这次受命前往被丧尸感染的城市哈兰,调查并夺回GRE的研究资料。在冒险途中,结识了为无辜百姓甘愿牺牲自己的塔楼杰德一行人,克兰受此感染,在了解到哈兰丧尸事件背后的真相后,不惜与组织对立,来保护哈兰城中剩余平民的安危。而在游戏中,又塑造了大量有着自己独特性格的人物,在末日危机下这些人物都面临着不同的抉择,是坚守内心唯一的善,还是释放心中的恶魔,大开杀戮,这也是开发商对于“人性是复杂且捉摸不透的”这一概念的最好诠释。

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对决赖斯

到了二代的剧情开发,Techland对多线剧情寄予了厚望,并在《消光1》的基础上侧重了对帮派和剧情的自由选择,甚至请到了天才 RPG 制作人克里斯·阿瓦隆来担任《消光2》的剧情制作。比如夺下一个安全区,玩家可以选择交由哪个帮派来打理,不同的选择也会提高相应一方的势力,与NPC对话过程中的不同选择也会对游戏的结局有所影响。林林总总,都可以看出优秀的剧情与叙事一直是《消光系列》作品的重头戏,而这也是最打动我的地方之一。

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小女孩

结语

《消光系列》系列作品绝对是市面上最好的末世生存丧尸题材类的跑酷游戏,有了《消光1》开的好头,开发商将《消光2》的起点并没有放的很好,而是砥砺前行,继续在跑酷玩法和剧情深度上下功夫,终于为这部IP作品画上了圆满的句号(目前还没有出第三部的消息)。在《消光系列》发行的这七年以来,有辛酸,也有汗水,有期待,也有吐槽,时光飞逝,睹物思人,当年一起联机的朋友如今可还安好?感谢《消光》这部作品与我们的陪伴。


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