我的游戏记录--红月摇曳的恋之星火
1.日文原名:紅月ゆれる恋あかり
2.中文译名:红月摇曳的恋之星火
3.开发公司:CRYSTALiA
4.原画和脚本负责:原画负责: ぺろ、うすめ四郎、ギザン、noyf
SD原画:白恵りえ
编剧:砥石大樹、若瀬諒、瑞守ねおん、ほか
5.音乐:ALNEAR
6.游戏类型:近未来战斗学园恋爱冒险游戏
7.主要角色及其配音:村垣伊织,风岭雪月花(前田惠),风岭萤雪(前田惠),朱雀院红叶(中村麻未),九鬼旭(深田爱衣),十部梨梨梦(西莲寺亚希)。
8.可攻略角色及结局数:4名角色可攻略,5个结局?
9.发行时间:2020年12月25日
10.关联作品:牵绊闪耀的恋之伊吕波,白刃闪耀的恋之旋律.
二.个人游玩后感想
本作时间线发生在绊恋的十年前左右,即使没有玩过前作也能充分享受的故事哦。故事以丛云学园刃道比赛作为展开,男主角村垣伊织受到邀请到学园担任临时教师,然而自己所负责的班级“篁组”的学生们,竟然都是问题儿童!风岭雪月花,朱雀院红叶,九鬼旭,十部梨梨梦,虽然这几名少女性格各异有着不为人知的过去,但目标都是在刃道大赛中取得冠军“刀仕弥宜”,而男主会与哪名少女点燃爱之星火呢。
在绊恋中大家应该都知道朱雀院家有四个女儿,分别是大女儿红叶、二女儿抚子、三女儿都子以及深受玩家喜爱的椿,在椿恋歌中刀辉攻略了椿和都子,或许是掌握到了财富密码,本作的角色中就有着在绊恋以及椿恋歌中提到过的大女儿朱雀院红叶,这么一看就剩下抚子没有出场了,水晶社马上要发售的新作不知道会不会有彩蛋呢。
或许是在吸取了前几作的教训,本作的剧情线倒是简单粗暴,基本上主要角色都只为了刃道比赛冠军,更多的是在每个角色的成长和过去进行着墨,也就是在剧情前期通过日常和比赛来铺垫描写角色,最后在决赛中互相甩大招回忆杀在配上出色的配音以及BGM达到燃和热血的游戏氛围,这也导致前期剧情较为慢热,剧情中后期描写的很紧凑很燃,作为竞技向题材,友情,热血,成长,努力等该有的都有,最后雪月花和红叶月下对决真的yuri元素拉满(现在看见游戏或者动画里女孩子互殴就让我想起寒蝉)。
本以为男主作为老师会通过和学生的互动然后感情升温,在感情线上编剧大约是摆烂了,在游戏中随着刃道比赛结束我还在疑问着“唉,怎么还没有选项啊”的时候,游戏便戛然而止了,每个角色的个人线要在主线通关后才能解锁,每个角色差不多一小时左右,在恋爱上马马虎虎的剧情,期待着发糖的玩家可能要失望了,这种行为仿佛就是在告诉玩家快来买FD啊。
虽然在感情线上有些瑕疵,不过在主线上倒是意外的让人感觉不错,但是还是和绊恋一样的老毛病,男主中后期和女角色互动太少,再加上本作中百合元素拉满,要不是有男主我甚至都会觉得旭会和梨梨梦在一起,着实是友情>爱情了,顺带一提,本作幼时的都子和椿真的很可爱,红月里也解释了都子为何日后会变成那样的性格,还有十年后的校服原来是梨梨梦设计的。
水晶社新作还有几天马上也要发售了,期待期待。
三.对游戏其他部分评价:
1.系统B:
水晶社祖传系统和UI,个人感觉不错。
2.剧情B-:
共通线作为校园竞技题材很燃很热血,每个角色的成长以及友谊描写的不错,剧情节奏紧凑,唯一的缺点就是感情线是在是敷衍,要是改编成动画男主不存在也不会对剧情有多大影响。
3.人设B:
ぺろ设计的角色一如既往的出色,本作在塑造朱雀院无败上比前作要好,梨梨梦和维多利亚画的真的令人难以直视。
4.音乐B-:
游戏开始界面的BGM很好听,嗯其他的没什么印象了,绊恋白刃红月的开始界面BGM都很好听。
5.CV表现B:
秋刀鱼精分现场,冰雪可爱的萤雪,活泼可爱的雪月花和在暴走状态下的雪月花,还有橘猫的SUZAKU HYPER DRYYYYYYYY!
总体评分:70