【Apex 英雄】[Apex英雄]靶场solo将改善,剧情暗示新地图,排位现状遭吐槽


3楼猫 发布时间:2022-09-09 11:57:44 作者:Melancholy苏戈 Language

喜大普奔喜大普奔!

此前有很多玩家反映金色击倒护盾的删除导致靶场solo变得十分麻烦。

就在不久前,Apex制作人Josh在推文回复中,确认会改善靶场的solo窘境。

Resultuh:我们能不能让金色击倒护盾加回靶场,这样就能solo(得方便一点)了。

Josh Medina:击倒护盾不,但我们会解决这个问题,让大伙能在靶场里solo。

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所以手游那么多好用的功能什么时候能加上来捏(捏捏捏就捏就捏)

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最新一期的探索剧情向玩家揭露了新地图的信息

参考:https://dotesports.com/apex-legends/news/latest-apex-legends-quest-seems-to-confirm-divided-moon-map-leak

一点前情提要:

在上赛季末的番外剧情CG里,希尔接受著名记者Lisa Stone的采访,做客外域TV,但出人意料的是,Lisa放出了几个“陷阱题”,将其陷于不义之地的同时,让希尔开始质疑自己。

  • [Apex英雄]希尔首次接受采访,惨遭陷阱难题

这个视频还能看吗?网页端画面全黑只有音频了

就在这样的背景下,希尔向兰伯特透露出想要让Apex竞赛开办到家乡波里斯星的想法。

而早在几个月前就曝光过的新地图代号“Divided Moon”,恰好对应了波里斯星那破碎的卫星。

注:波里斯星的卫星在希尔诞生的那一天遭到陨石撞击,这也是希尔被认为“不详”的原因

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至于泄露的新地图,相信大部分盒友都已经看过了捏,指路一下BWiki转载的视频:大逃杀新地图 <分裂的卫星> 地形预览

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Hal哥3分吃鸡喜提+0,NICKMERCS望增加排位奖励

参考:https://dotesports.com/apex-legends/news/nickmercs-wants-apex-devs-give-top-players-incentive-play-ranked

https://www.dexerto.com/apex-legends/imperialhal-shows-obvious-problem-with-apex-legends-ranked-in-season-14-1924866/

老爱咋呼的ImperialHal又来吐槽了,这回是他在猎排正常吃鸡后发现自己加分为0。

他直言“好你个排位机制”。

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并在后续的推文中追加回复表示:“没有哪怕一个职业选手在之前风暴点排位赛程里抱怨过排位过于侧重名次,所以那些觉得是'我们'自作孽的家伙,真是在妄想。”

其实就是个小吐槽,我算是看出来了大小事搁ImperialHal嘴里都能翻天、

真做实事害得是NICKMERCS。

这位从战区转来Apex主播在9.3的直播中直言不讳:“排位局里有形形色色的玩家,既有拔尖的那拨人,也有其他普通玩家。”

这造成了一个问题,他解释道,顶尖玩家不再关心冲分,恰恰相反,他们宁可在现有的段位局中“深耕”,也就是说他们把游戏“玩错”了。

但NICKMERCE也想到了解决方法。

“要改变现状,就得刺激,”他说着,列出了几个简单的例子,比如增加皮肤和传家宝作为赛季高段位奖励

在反复思考后,他又给出了一个可能更行之有效的方法。“也许可以投入一点现金,一个小奖池,不需要到ALGS的规模,但也足够诱人。”

这个思路很显然是参考了LOL的Champions Queue(乱斗玩家根本不知道是啥),但类似内容在大部分情况下都无法由开发方单独决定。

那咱看看不直接花钱的吧,皮肤,数据卡!

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