《摩天機動隊》評測:與AI酣暢淋漓的戰鬥體驗


3樓貓 發佈時間:2022-02-22 10:39:17 作者:白羽夜茶會 Language

本文由#白羽夜茶會#組員-今宵-撰寫

平臺:PC(Steam)

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前言

《摩天機動隊》評測:與AI酣暢淋漓的戰鬥體驗-第1張

《摩天機動隊》是一款由Star Drifters ,Doyoyo Games發行的rougelike遊戲。本作是以賽博龐克為基礎風格的3D動作闖關類遊戲。其效果千奇百怪的技能物品與各種風格迥異的技能物品是本作的一大亮點,再加上不同的人物技能絕對會使你眼前一亮並沉迷其中。

在ai反叛的世界中大展身手

本作的背景是人工智能A.I.O.N.E.得到了掌握世界中樞的全球主要摩天樓的控制權,接下來它們試圖控制全世界以及人類。為了阻止他們的野心,6位英雄人物被徵召與之展開戰鬥。這是一個俗套的背景,但對於rouhelike來說已經是足夠了,你只要操縱著角色用熟練的技術消滅一切妨礙你的敵人就行了。

《摩天機動隊》評測:與AI酣暢淋漓的戰鬥體驗-第2張

豐富的系統設定

6名不同體驗的英雄人物

本作一共有6名角色,他們都懷有獨門絕技,並且擁有不同的特性有能夠使用無人機飛行進行快速移動的教授,能夠通過翻滾躲避敵人攻擊的J隊長,能夠仍定時炸彈並藉助衝擊波位移的景子……他們在一開始選擇時還會擁有不同的武器與道具。如何利用這些特性來為自己的開局謀取好的發展空間是玩家們首先面臨的挑戰。

《摩天機動隊》評測:與AI酣暢淋漓的戰鬥體驗-第3張

多種武器系統

在賽博龐克的世界觀中一定要有犀利的武器,本作中確實做到了這一點。射速極高的uzi,近戰傷害巨大的散彈槍,威力巨大的脈衝手槍等等。這些武器還能夠與一些特定的道具進行合成變為帶有特殊效果的新武器。這些各種各樣武器無疑在增加可玩性,並且也考驗著玩家用不同的武器使用不同的策略來戰鬥。

《摩天機動隊》評測:與AI酣暢淋漓的戰鬥體驗-第4張

強大的道具系統

本作的道具系統可以說是一個巨大的亮點。道具分為主動與被動兩種類型。主動道具通常有cd限制但卻能夠給你非常可觀的效果,但一次備的主動道具較少。被動道具它數量多且給你的受益永久存在,不存在數量限制。也就是說你收集的被動道具越多,你便會越強。不同的到具有不同的效果,多種的道具的組合將會給你帶來獨特的遊戲體驗。

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風格單一的地圖設計

本作一共有5大關,每關又分為數個小關。在這些關卡中保留著rougelike特有的隨即特性,讓你不知下一關所要面對的敵人。每關也存在一些場景破化,利用這些可以幫助你更有效地解決敵人。但每個關卡的地圖要素都差不多,並且在每個大關中的地圖修改也只是簡單的改變顏色基調,沒有其他實質性的改變,玩多了會產生審美疲勞。

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總結

本作在rougelike中也算是中上水平,雖然遠沒有哈迪斯那樣的巨大規模,但也有著不錯的水準,在平時休閒時來一把絕對是個不錯的選擇。喜歡rougelike的玩家大可放心購買。

+豐富的系統設定

+不錯的遊玩手感

+較為精緻的遊戲畫面

­-風格單一的地圖設計

-敵人種類設計較少

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