国产《KENSHIN》?回到上古,尊周攘夷,重振华夏之荣光!


3楼猫 发布时间:2024-06-11 23:55:01 作者:墨谈墨话 Language

国产《KENSHIN》?回到上古,尊周攘夷,重振华夏之荣光!-第0张

 不知道大家有没有听说过《剑士》,这个游戏简直堪称是缝合怪的楷模。角色扮演、模拟经营、探索冒险、即时策略、沙盒探索、挣扎生存、生产采集、收集装备等,只有你想不到的玩法,没有《剑士》的玩法。虽然《剑士》这游戏的画质不堪入目、引导基本为零,但就是凭借包罗万象的内容设计,吸引了无数的玩家。


国产《KENSHIN》?回到上古,尊周攘夷,重振华夏之荣光!-第1张

最近,笔者在新品节上发现了一个游戏,号称是RPG+模拟经营+战国沙盒,从玩法上来看也是一个缝合怪的游戏,其内容之多,令人瞠目结舌,难道这又是一个《剑士》的同类游戏,但这次居然是国风的,真是让人颇为惊喜。游戏是战国为背景,正是百家争鸣、名将辈出的年代,电影《神话》也是这个时代的。

 

一、天命有数,血脉传承

游戏提供了自定义的捏脸玩法。不仅允许选择性别,还允许从脸型、耳朵、眉毛、眼睛、额头、鼻子、嘴巴、胡子、脸部特征等参数进行调节。值得注意的是,游戏中的每一项参数都有一个地地道道的中文名字,例如贴颅耳、游垂耳等,非常的国风化。

 

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确定了相貌之后,就可以开始自定义姓名了。本作的姓名系统可不同其他游戏,讲究的是一个地道。玩家需要从姬、嬴、妫、姜、姒、嬴、妘、子、芈这上古八姓之一选择一个作为自己的姓。不同的姓代表不同的传承和血脉,例如姬姓就是周王室,而嬴姓就是强秦和雄赵。除此之外,不同的姓也决定了精气神三维数值、天赋特殊、五行相性等。每一个姓的能力和属性的差异非常大,也非常中国的史实和神话。

 

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然后呢,玩家就可以继续自定义方面:选择不同的战国七雄,会带来不同的属性、技艺、学派等加成;选择不同的出生月份,会影响五行相性,从而影响应用五行法术的能力;选择不同的九州区域,会影响不同的技艺和学派加成;选择不同的特性,影响不同的属性、技艺、学派、相性等加成。最后,玩家还可以自定义加点,但是本作的加点也有一点特殊,就是精的点数只能加到体魄、力量、敏捷上,气的点数只能加到气海、灵犀、感知上,神的点数只能加到才智、文韬、武略上。

 

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二、多种社交,随心所欲

在游戏,玩家与任何一名NPC都可以进行交互、来往、求学、敌对四类社交行为,而每类社交行为又有细分:交互包括了闲谈、交易、说服、贿赂交易违禁品等;来往包括了赠礼、邀约、招揽等;求学包括了切磋、求教、论道等;敌对包括袭击、偷窃等。而这些社交行为里,有着不同的条件要求:一类是要求主角本身的属性,例如说服要求自身的口才属性;另一类则是要求NPC的好感度必须足够,例如招揽要求该NPC的好感度达到至交。

 

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由于每个NPC都有自己独特的主张、信念、人格、特性等,所以不同的NPC对待同一件事可能采取不同的态度。如果玩家想与这个NPC达成某项结果的话,可以提前分析,然后采取最合适的手段去达成目的。这种多维度的社交玩法,让游戏的代入感得到了极大的加强。

 

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三、类似街机的战斗模式,多种多样的流派构筑

游戏的战斗系统颇为独特,为横版的即时战斗模式模式。这种视角有点类似传统的街机模式,主角可以上下左右移动,但必须正面迎敌,才能作战。游戏中采用搓招的形式,可以通过轻击、重击、闪避来组合出不同的招式套路。

 

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游戏中包括单手武器、双持武器、双手武器、远程四大类型,然后这四种类型的武器还可以继续细分,分为投掷武器、弓类武器、弩类武器、剑类武器、戈类武器、锤类武器、短兵武器等。每种类型的武器都有不同的轻击和重击,但是呢,游戏的武器分类有点乱,就比如说一把剑同时属于剑类武器、短兵武器、单手武器,这种设定过于复杂了,很不好理解。另外,玩家还可以五行天赋加点,获取不同的五行技能,例如土系技能可以对敌方造成减速;金系技能可以给自己叠加护体状态等。玩家可以根据自己作战风格,搭配出不同的流派,可玩性很高。

 

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四、单打独斗不够爽,群殴才是正义

或许有玩家就说了,这游戏的战斗系统有点过于简单,就是走位和攻击,玩起来可能不够爽快。别急,实际上,单挑只是这个游戏的一部分玩法。在游戏中,玩家可以通过招募仆从来壮大自己的队伍。不同的扈从有着不同的等级和属性。一般来说,初期能招募的扈从,从低级到高级依次是乡勇、道家弟子、道家侍卫、力士。由于不同等级的扈从的工资不一样,各位玩家必须根据自身的资金量力而行。

 

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除了扈从之外,玩家还可以通过结交各种NPC,来招揽对方。不管是历史上赫赫有名的名将游侠,还是神鬼莫测的异族高手,只要好感度足够,就统统可以招募。不仅如此,玩家还可以通过击败敌人,把敌人变成自己的奴隶,让他们替自己来战斗。

 

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五、未来还有封建领地,发展经营?

虽然目前的游戏DEMO内容并不多,但是开发组对于未来的更新计划还是排得满满的。预计在游戏的中后期,玩家可以获取封地,然后来经营城池、招募门客、规划发展、派遣商队、调兵遣将、攻城略地等。感觉听上去就很牛逼,吧一个带着冒险元素的角色扮演游戏,直接演变成了带着模拟经营的即时策略游戏了。虽然知道这是一个非常巨大的饼,但就是非常诱人,让笔者对于这个游戏充满了期待。

 

国产《KENSHIN》?回到上古,尊周攘夷,重振华夏之荣光!-第3张

就目前的版本,游戏的优化不是很好、UI字体太小、引导不够清晰,还有大量的改进空间,希望开发商能继续努力优化一下。近日,游戏在steam上开放了DEMO试玩,感兴趣的玩家可以亲自去玩一玩。

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