【PC遊戲】黑神話,突破中國遊戲革新


3樓貓 發佈時間:2022-02-20 03:09:17 作者:初夏の雨 Language

#盒學家集會# 卡普空鼎力之作《魔物獵人》製作之路可謂經歷了風風雨雨,R星八年磨一劍,帶來了曠世神作《荒野大鏢客2》。但在神作背後仍有一項技術上的困難,魔物獵人的怪物,大鏢客中的駿馬,四足肢體模擬技術未能達到最好。

四足模擬技術,就是模擬動物的四足活動軌跡,如今完成這項技術難題,最可行的方法就是用活體動物進行模擬,相當於動物便成了特效演員。

《黑神話:悟空》2022發佈的“階段性成果”,告訴我們,前方的路還是太難,需要將四足技術真正應用於遊戲,是技術攻關,若不用四足模擬技術,就會如大家所看到的實機演示,靈虛子動作僵硬,動作便變得不自然。

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《黑神話:悟空》的成果雖讓人著急,但也讓人充滿了期待,希望製作團隊能夠早日突破技術,早日完工,爭取迎來屬於中國的3A遊戲。

技術上已講完,先在來說《黑神話:悟空》的文化內涵。《黑神話:悟空》遊戲中,中華文化元素眾多,最讓人影響深刻的便是亢金龍。

《黑神話:悟空》中亢金龍,亢金龍是中國二十八星宿之一,遊戲中完美還原了亢金龍的模型,並且做的如此驚豔,這也必將是一次在遊戲↑文化輸出。

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