我們深知視覺設計對於遊戲的重要性。因此,在這篇開發日誌中,我們想要聊一聊最近一段時間裡,我們對《冬日倖存者》UI的一些改動。
我們的新UI可以分成兩個部分:重製與新增。
關於重製部分,我們將會聊到以下元素:
-主界面(第一部分)
-物品欄(第一部分)
-製作(第一部分)
-睡眠(第二部分)
-營火/烹飪(第二部分)
在新增部分,我們將會介紹以下標籤欄:
-日誌(第二部分)
-狀態(第二部分)
界面
我們正在製作全新的界面,我們正在讓界面變得更加簡約,但依然能夠符合遊戲的總體感覺。我們將所有的東西都移動到了屏幕左側,以此來減少頭部轉動的次數。
你會在左下角找到所有與玩家相關的重要信息。飢餓、口渴、溫度或持續的損害都集中在一個地方,可讀性更強。任務和其他信息可以分別在屏幕的左上方和左中找到。
主界面
新
舊
物品欄
首先,新的物品欄包含主角的3D模型,而之前這只是2D渲染。
現在你可以更容易地看到你的裝備和它的統計數據。所有的新裝備也會在角色模型上顯示。我們也重新制作了裝備槽,重量系統,並對圖標的整體進行了重新設計。
重置的物品欄
新的物品欄添加了人物模型
舊
製作
製作部分的重做對我們來說是一個關鍵點,因為我們發現之前的版本缺少某些關鍵元素。
現在,製作系統變得更高級,更易讀。和物品系統一樣,我們對圖標進行了總體設計。在右側你將可以查看任何你想要查看的數據。得益於全新的設計,我們相信你將更容易使用製作菜單,同時讓學習製作的過程變得更加簡單絲滑。
製作UI重製
新
舊
我們希望你會喜歡重製後的新特性,下一步內容將在本週放出。
注意保暖,凜冬將至。