【PC游戏】他会是SD敢达Online的精神续作吗?


3楼猫 发布时间:2022-02-20 00:34:26 作者:EXVSMAXIBoostOn Language

2月10日,任天堂直面会上,本来我作为非任系玩家,主要最关心的其实只有野炊2会不会公布发售日(结果并没有公布,LRSW)对于其他其实并没有多少期待


但没想到,在我上一篇文章说“高达游戏多半不会再轻易出新IP”之后,万代就在老任的场子里端出来一篇熟悉却又不是那么熟悉的“新IP”上来狠狠打了我的脸


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熟悉却又没那么熟悉

SD Gundam BATTLE ALLIANCE,中文名:SD高达激斗同盟(以下简称SDGBA),是预定于全平台移动端除外)发售的APRG游戏,需要注意的是官方给他的定义就是ARPG,所以虽然很不合时宜,但对于看到如此相似于曾经的“传奇”网游SD敢达Online的玩家来说可能就比较泼冷水了

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曾经的传奇网游,SD敢达Online

因为极有可能这款游戏的玩法设计要更接近于SD敢达OL自己的续作也就是SD敢达OL2,是以单机为主的带有升级(也就是刷刷刷)要素的剧情导向游戏,而不是像SD1那种以收集和多人对战为主的网游式运营策略。

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连测试都没能活着出去的SD敢达2

而且需要注意的是,在任天堂直面会中放出的PV里写到的是发售,同时官方给出的详细信息里也写到了售价待定,也就意味着该作是买断制游戏,但作为日厂游戏,首先定价很有可能就会直接飙升到300+(甚至可能还有类似豪华版这种标价400+也不奇怪),虽然不排除日后的免费更新或者是追加DLC的情况,但买断制就意味着当游戏发售时基本内容就已经敲定了,日后一般不会再迎来大更新,也就是一但通关游戏,你将不会再解锁新的内容,这是单机游戏和网络游戏最大的区别。

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写着2022年发售



游戏玩法

既然提到了是剧情导向ARPG游戏,那么游戏最主要玩法肯定就是对于剧情关卡的攻略已经现有机体的养成,从先行PV中我们可以了解到游戏最主要的玩法就是玩家自己扮演小队长然后携带两台僚机出击进行战斗,目前可以看到的战斗场面有对白色木马的防御(当然也可能白色木马只是一个背景板),对SEED Destiny中巨大MS毁灭高达的攻击战,已经对大天使号起飞的防御战(当然也可能和白色木马一样只是背景板)等等由复数高达TV动画中原场景还原的战斗,所以可以推测本作是以复数的任务来构成的主要玩法,玩家随着剧情的推进可以解锁不同世界的不同任务,同时随着任务的推进解锁复数的机体

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并且从PV中我们可以看到,游戏的战斗机制采用的是自动锁定敌机,也就类似于战斗记忆进化,高达破坏者以及EXVS类的那种锁定方式,而不是像原本SD敢达那种TPS式,可以自由瞄准的战斗系统,可能这也是原SD敢达玩家最没有办法接受的地方,因为自动锁定和自由锁定完全是两种玩法,并且SDGBA的建模也是采用了自G世纪创世以来的三头身比例,不再是原本2.5头身的旧SD比例。不过也许会有类似头顶的恶魔(头顶的恶魔本身就是出自08ms小队中的剧情,只不过中间的小怪还有最后boss旁的金异端+日升是魔改出来的产物)等sd敢达中已有的PVE战斗关卡,但操作玩法等基本上和SD敢达没有关联了。

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SDGBA的锁定方式



机体养成

从PV中我们可以看到的是,机体的养成是靠获得的素材自行选择升级,也就是说如果你想要升级一台机体不需要从零重新开始刷经验,而是用现有的素材直接对该机体进行升级,在对机体的换乘上可以说是简化了最基础的部分,毕竟如果获得了自己喜欢的新机体但是却要重头开始刷等级的话那确实挺折磨的,除此之外还有配件系统,应该是对于喷射槽,攻击还有防御等数值上的加成,武装应该是不需要解锁的

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强化界面

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插槽界面

UI部分

在PV中还是有不少实机演示的,可以看到武装弹数采用了类似于EXVS的UI表示,有弹数限制的武装会直接显示在右下角,所以我可以大胆预测操作方式极有可能就是类似于EXVS的操作方式,每个武装对应各自的按键,大体上可以看作是EXVS系统的又一衍生。

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EXVS2XB的武装槽UI

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SDGBA的武装槽UI

最后来聊聊游戏剧情和一些基础信息

首先目前公布的平台是全平台(除手机),登录PS4/5,XSX/S,X1,NS,最重要的,还首发登录PC,这是这么多年以来唯一一款首发时登录这么多平台的高达游戏,可见万代现在多么着急扩张自己的新市场

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然后就是发售日等一些基础信息,目前暂定于22年也就是今年发售,按照万代一贯的宣发周期,本作的发售日多半会在十一月的二十一日前后,当然不排除其他情况,但我个人的观点就是在十一月前后发售的机会非常大,售价目前未定,普通版我预测会在7600日元到8200日元之间,国区定价应该在360上下,毕竟日系高达游戏,定价是摆脱不了日厂一贯的高定价的,但鉴于是用于扩展新市场新平台新用户的“新IP”,不排除万代这次准备亏本赚吆喝的打算直接给一个超低定价也说不准呢?

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然后就是线上部分,本作目前公开的线上部分只有三人联机攻略boss,暂且不知道剧情部分能不能联机还是只是类似机甲战魔那种多人联机只能一起攻略部分特殊关卡了,也不知道是不是会包含PVP部分,但老实说PVP的话,本作的机制应该是很好做的,毕竟战斗系统基本都套用EXVS的系统了,PVP其实只要把全机体的改造都规定为一个数值就OK了,不过那样的话又要对机体武装做平衡,所以我预测本作很有可能没有PVP模式,毕竟主PVE的游戏还是这种多机体多武装的游戏,想要做好PVE的同时还要兼顾PVP的平衡确实工作量太高了,我不觉得现在的万代能够做到。

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参战作品部分,绝大部分比较大众的作品基本都参战了,但很可惜没有AGE,闪哈等重要作品,可能日后会通过更新或者DLC的方式补全?

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总而言之,万代这次的新作基本表明了现在的万代确实有着想要开拓新市场新平台的野心,不管这次游戏的质量如何,至少这次全平台确实来势汹汹,多于没有PS的高达系游戏玩家来说确实是一个好事,至少短期内我们应该能在除PS平台外的地方玩到最新的高达游戏了(当然街机的EXVS估计还是暂时没法接触到)

我是神田,别忘了给我点个赞哦。


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