【主机游戏】EA突然召开线上会议,集中讨论《战地2042》失败的原因……


3楼猫 发布时间:2022-02-19 21:53:22 作者:躺倒鸭聊游戏 Language

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近日,EA突然召开了一场网络会议,根据游戏记者Tom Henderson报道,EA高管花了将近20多分钟的时间来讨论《战地风云2042》的发布问题,以及让人失败的发售原因。


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其主要讨论点在于寒霜引擎:开发游戏时的引擎版本太老,迫使开发人员花费大量时间更新引擎,优化不足。


居家办公:碰上了全球大流行的新冠病毒,导致开发过程里多了很多变数,一些想法创意无法实现。


以及《光环:无限》的发售:虽然拿这两款游戏比较并不合适,但《战地风云2042》包含Bug且未像《光环:无限》那样打磨。

(这点我觉得还挺扯,光环发游戏,关你EA把战地做烂有什么事……)


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目前,关于《战地风云2042》的退款请愿已经吸引了近19万人参加,从发售至今,仅在Steam平台,《战地2042》的玩家就流失了将近10万人……


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图片来源:游研社


现在平台在线游玩人数仅2000人左右,这对于一款线上多人射击游戏而言,简直是灾难性的表现。


看看隔壁波兰蠢驴(CDPR)为《赛博朋克2077》付出的惨痛代价,EA你也长点心吧!别把战地给玩坏了……


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