【原神】對於八重傷害的粗略估算和分析!


3樓貓 發佈時間:2022-02-19 11:16:54 作者:幼稚鬼 Language

#原神2.4創作激勵計劃#

最近八重神子強度不夠的聲音還是蠻大的,大家這麼喜歡的角色強度沒有達到預想的效果還是有點可惜。但是我還是想提前腦測一下八重大人的傷害到底在什麼樣的水平呢?那我就用自己的聖遺物來大概的計算一下平民八重的傷害。好讓大家更加直觀的感受一下八重的強度,來參考一下是否值得抽取。

先貼一下我的聖遺物,這裡我給八重選擇的是2+2 (如雷+追憶) 

【原神】對於八重傷害的粗略估算和分析!-第0張

這就是我的2+2


分別看一下,接下來我就是用這套計算傷害的:

【原神】對於八重傷害的粗略估算和分析!-第1張

花花


【原神】對於八重傷害的粗略估算和分析!-第2張

羽毛


【原神】對於八重傷害的粗略估算和分析!-第3張

平雷


【原神】對於八重傷害的粗略估算和分析!-第4張

九條對不起


【原神】對於八重傷害的粗略估算和分析!-第5張


設定完聖遺物就是設定一下大概的人物屬性:

【原神】對於八重傷害的粗略估算和分析!-第6張

這裡選擇的是0命八重和我自己的天空書


【原神】對於八重傷害的粗略估算和分析!-第7張

這裡技能等級都是10級


從上面的數據我們可以看到三級E的暴擊傷害是來到了1w,大招在全暴擊並且命中的情況下有13w左右,

算上期望我們也可以看到大概在10w。

接下來我們加上億點點buff(其實就是萬葉帶來的)萬葉先按0命專武1000精通計算:

【原神】對於八重傷害的粗略估算和分析!-第8張

沒有班尼特,但是加了雷神 


【原神】對於八重傷害的粗略估算和分析!-第9張

萬葉我愛你


為什麼我要先計算這個萬葉的加傷,因為八重目前來看操作手法是eeeqeee,能吃到萬葉、雷神的加傷的時間很長几乎可以吃滿,而九條和班哥的加成八重比較難吃滿(八重的e不鎖面板,關於精通對e是否是獨立乘區在文章後面說)。可以看到有了萬葉和風套的加成,不論是e還是大招都有了明顯的提升。大招在理想情況下能打出25w左右的輸出,即使這個大招要90能量,22s的cd。扣掉大招一個1s一跳1.4w傷害的e技能也是不錯的傷害來源。可以常駐的buff先加到這裡,我們可以來看一看怎麼再這個基礎上提升傷害。我想到了兩個選擇:專武和兩命萬葉。

【原神】對於八重傷害的粗略估算和分析!-第10張

這個是天空書換了專武


【原神】對於八重傷害的粗略估算和分析!-第11張

這個是兩命萬葉


其實兩命萬葉的效果八重也是吃不滿的,但是可以保證放大招的時候吃滿。之所以這裡拿來比較是想看看精通對八重的e的傷害量的提升有多大。這裡可以看到精通對於e來說並不是獨立乘區:

【原神】對於八重傷害的粗略估算和分析!-第12張

這裡是2命萬葉 0命只有9%


如果說正式服出來後精通自己是額外的乘區,那麼八重的傷害還可以再提升。

這裡並沒有展示所有的傷害方案,只放了我認為可以實踐達到的預計傷害。大家可以參考一下,大概感受一下平民八重的傷害有沒有達到自己的預期,再決定抽取。

以上用的都是一個免費的計算器有興趣的可以找我要

還有以上的傷害並不是八重完整配隊之後打出來的傷害,你也完全可以讓他站場吃滿班哥和九條。也可以像我一樣吃一個萬葉雷神。具體還是看自己~


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