【PC遊戲】我買過那些遊戲的性價比


3樓貓 發佈時間:2022-02-19 07:11:15 作者:雨之禾 Language

對於我如何衡量買過的遊戲值不值,最重要的就是一個遊戲的遊戲時長和遊戲價格的對比。這個比值越大,一定程度就可以證明這款遊戲的性價比很高。本文從我買過的部分遊戲中,性價比由高到低排列一下。可以給想買遊戲的好兄弟們提提建議,也幫一些好兄弟避避坑


文章正式開始之前先寫最重要的兩點

作者不僅僅通過steam買遊戲,所以提及一些遊戲本人沒有或者遊戲時長不對應steam數據別槓。

遊戲評價涉及作者個人觀點,僅供參考。文章內性價比低的遊戲並不完全是爛遊戲,只是作者個人不喜歡。

1.彩虹六號:圍攻

性價比:極高

【PC遊戲】我買過那些遊戲的性價比-第0張

相信對於這個育碧IP大家或多或少都有所耳聞,我也就是因為彩六接觸了steam。19年入了彩六,斷斷續續玩到了現在一共600多小時。和一般FPS相比,彩六的外掛問題真的比較小了,我遇到的掛真的不多。而且600小時一點都沒有玩不下去的感覺,我還能肝十年!!!

但是彩六的難度也是勸退新人的關鍵原因,最近我匹配到的玩家大部分都是有一定遊戲理解的玩家,就證明大家的遊戲時長都不短,但是遇到的萌新就比較少了。所以入手彩六,一定會遇到被打自閉的一段時間,這段時間很長的,個人在80多級的時候才有一個相對能夠接受的遊戲體驗(之前kd一直0.3)。

【PC遊戲】我買過那些遊戲的性價比-第1張

總結:彩六性價比絕對極高,但是沒有朋友或者FPS輕度玩家要做好被虐的心理準備。

2.戰地1

性價比:極高

【PC遊戲】我買過那些遊戲的性價比-第2張

我心中最好的戰地,也是我第一部自己買的遊戲。所以我對於戰地1的情懷真的很深。起初爛橘子上買了,玩了200小時+。登錄steam後又買了一份,又玩了60多小時,應該還會再玩下去,但是沒有圍攻那麼有激情了。畢竟戰地一我都是獨狼玩家,加上停更了這麼長時間了。但是因為遊戲本身體量極大,外加自身優秀,打折入手絕對是個好選擇。

同樣需要注意,戰地系列的門檻依然很高。而且掛哥特別多,一定要去私服玩。當初剛入坑把把倒數的戰績歷歷在目。但是與彩六相比,戰地的難度也就可以接受了。戰地系列玩家就不說了,玩戰地的畢竟肯定買過戰地一了。沒接觸過戰地的兄弟可以從戰地一玩玩,熬過新手期,你就能體會到這個IP的魅力。

【PC遊戲】我買過那些遊戲的性價比-第3張

總結:很優秀的一代戰地,及時停更很近玩家依然活躍,打折入手十分值得。只要熬過新手期體驗極佳。

3.戰地5

性價比:高


【PC遊戲】我買過那些遊戲的性價比-第4張

戰地1後推出的作品,戰地5的瓜想必大家也都知道,這裡就不過多贅述了。遊戲停更過早,平衡性過差等等問題十分影響玩家體驗。但是不可否認戰地5還是有很多大膽創新的嘗試。比如很有趣的小隊系統,還有獨特的載具機制(這個就仁者見仁,智者見智了)等等。外加遊戲這麼便宜,最高版本進遊戲解鎖了大部分的武器,可以幫助萌新早點度過新手期。玩家活躍度為歷代戰地之首(包括2042),所以入手本作戰地也是可以的。

同時需要注意的,戰地5外掛也是很多,記得去私服遊玩。另外作者認為5的很多方面都比不上戰地1,所以個人更建議買戰地1。本人戰地5時長大概70小時左右,大概率不會再長時間遊玩了。

【PC遊戲】我買過那些遊戲的性價比-第5張

總結:戰地5的遊戲底子還是可以的,但是需要注意外掛以及平衡性問題,不能太在乎輸贏,以及和戰地1差不多的入手難度。如果你是戰地系列玩家則可以忽略難度問題。

4.影子戰術:將軍之刃

性價比:高

【PC遊戲】我買過那些遊戲的性價比-第6張

事先說明,如果原價買這款遊戲我是肯定覺得不值的,但是問題它小黑盒上就12塊,還送過一次,這性價比就很高了。遊戲為俯視角策略遊戲,體彩比較小眾,但是評價還是很高的。遊戲通關大概30小時,作者自己玩了15小時左右,因為最後兩關實在燒腦,實在是懶了。但是遊玩過程沒有出現膩了的情況。總之12塊買這麼個遊戲,真的很不錯了。

總結:優秀的小眾遊戲,不一定適合所有人,如果你喜歡潛行燒腦的遊戲,那麼它一定是你的菜。省一頓早餐的錢就能入手啦。

5.刺客教條:起源

性價比:中

【PC遊戲】我買過那些遊戲的性價比-第7張

刺客教條歷代的劇情都做的不錯,起源也不例外。而且作為神話三部曲的開篇之作,起源確實是《刺客教條》里程碑的一作。但是本作也是育碧“罐頭廠”最好的體現。首先不否認主線劇情確實很好,遊戲打擊感十足,美術場景還原埃及風貌等等眾多優點。遊戲本身最大的問題就是等級壓制系統強迫你去玩一坨屎一樣的支線任務。八爺救兒子,好事一埃及。但是這些好事你通關了又記得多少呢?我記住的支線不到十個。這樣週而復始的遊戲,我真的沒有什麼打下去的動力。玩了三十多個小時,入手的最貴的版本,DLC完全沒碰過,實在是在打不下去了(雖然主要的原因也是沒時間了)。

總結:刺客教條:起源有他的眾多優點,是刺客教條成功的一作。但是育碧罐頭的品質在本作上尤為體現。如果你剛玩完英靈殿或者奧德賽,千萬別再玩了,你會接著做一堆你不喜歡的支線。如果你沒玩過刺客教條,起源倒是不錯的一部入手作品。

6.獵殺:對決

性價比:低

【PC遊戲】我買過那些遊戲的性價比-第8張

事先說明,獵殺:對決絕對是一個好遊戲,我把它放在性價比低的裡面完全屬於是不符合我的胃口。

遊戲背景在十九世紀的美國,有著很好的劇情架構,玩法為PVPVE的慢節奏多人對抗遊戲。具體的遊戲機制感興趣的好兄弟可以自行了解,比較複雜我就不多講了。

本作有比較復古的槍械,槍械的復古就導致傷害很低,TTK比較長。而且遊戲內的西部槍械我除了荒野大鏢客以外,沒見過任何遊戲裡出現相同槍械,這就導致槍械手感十分奇怪,我這個主打FPS的人適應了近現代武器,玩這裡的槍怎麼都不舒服。外加上游戲本身較為慢節奏,難度較大,而且和其它遊戲機制關聯不大,新手期較長。這一切都導致我的體驗很不好。可是還是那句話,獵殺對決絕對是一款好遊戲,只是不合我的胃口。本人遊戲時長2小時,身邊沒有朋友一起玩,應該不會再去玩了

總結:獵殺:對決如果你身邊有朋友和你一起玩,倒是不錯的選擇。但是入手之前建議雲一下遊戲機制,看看慢節奏的遊戲和西部槍械適不適合你。遊戲本身很出色,官方也很給力,持續更新。

感謝能看到這裡的盒友,把我的文章讀完真的是對我最大的鼓勵了。

文章最後,求一個三連吧,要是有關注更好了。本人會在三天之內再更新一篇遊戲區的文章。

【PC遊戲】我買過那些遊戲的性價比-第9張


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