希望開發商能看到|王者榮耀


3樓貓 發佈時間:2022-07-15 21:06:03 作者:KuzMA Language

我真的想說說現在遊戲的處罰機制!我是從s1就開
始玩這款遊戲了,當時塔防類遊戲剛剛大火,類似
的遊戲更是多到數不勝數,而且王者最開始的時候
無論是畫面遊戲設計都很粗糙,但是我試過那麼多

遊戲最終還是選擇了王者,因為我覺得在遊戲中可
以真正的感覺到快樂,整體的遊戲氛圍和遊戲機制
我覺得都很好
現在玩了八年了!其中中間有兩個賽季因為工作就
沒有玩,但是在放眼現在的王者,從視覺效果來真
的已經很優秀了,但是除了這個方面,我覺得其他
方面真的一直在逐年降低,我是一個心態很好的
人,但如今的遊戲氛圍真的讓我懷疑自己是不是
個心態良好的人,我一直秉承的原則,就是開心遊
戲,娛樂消遣,我的良好心態可能會•
一點點影響其
他的咱家,可惜我錯了,真就事與願違!這也無所
謂,
,畢竟這麼多玩家出幾個奇葩很也正常,但是你
這系統在最後維護大家利益,進行遊戲裁決的時候
能不能有點作用!你的舉報系統是擺設麼,是假的
麼?!0-11,2-15這類多了去的戰績都還需要進行觀
察?遊戲掛機送人頭信譽分扣5-10有作用??不痛
不癢的,怪不得這些人能夠道遙法外,懲罰機制的
力度實在是太弱了“舉報就舉報,你能把我怎麼樣”
這種話是不是經常會看到!!
我還算是
一個氪金的v9 玩家,這裁決系統如果再不
更改,我想我和其他的朋友一樣也就退出這個遊戲
了!
大公公公公
6月 22日
愛玩遊戲的格魯
打了五年,不喜歡寫評論,平均每天遊戲時長6
小時以上的RIMB玩家,反感到極致,說以下幾

1.匹配機制,是否存在不知道,連勝必遇坑批是
真。可以說很失望,達到理想段位是必然的,過
程很噁心,特別是一些重要的段位晉級賽,匹配
的隊友水平和素質相當下飯,與匹配的對手水平
和團隊意識差距明昱
2.軟輔出場率太高,要說是會玩的女孩子太多
不如說是遊戲平臺為了吸金無底線。搞一些完全
依賴隊友水平的塑料輔助出來,簡直催吐。
3連勝場次多了掉幀,卡頓,460,死機,
- 堆問
題,4.“睿智”玩家佔比太高,根本原因在於辱
罵,掛機,演員行為成本太低。現有匹配機制-
直都在不斷完善,但成效甚微。“素質”玩家終歸
是玩家自身問題,但力度小的獎懲機制是滋生蛙
蟲的牙床。
5敗方 mvp不掉星多少玩家,喊了多少年都得不
到回應,水平差不多的匹配到一起就這麼難嗎?
水平低的十個人一起對局才會有遊戲體驗不是
嗎?6前期送人頭嚴重為什麼不扣分?關鍵發育期
前十分鐘送十個頭,末尾幾分鐘團戰參與混點參
團率和承傷,補幾個助攻人頭,這種人舉報從來不
成功;由此類情形者朋友,儘快卸載,勿浪費時
問,心力,以及個人愉快的休息時間,


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com