魔獸世界TBC:P3盜賊崛起?真相令人寒心,消費才是關鍵


3樓貓 發佈時間:2022-02-18 08:23:37 作者:遊戲八卦站 Language

我感覺玩家們的變卦速度似乎有點快,讓我有點不能接受了,因為在P3階段開放之前不少的玩家們直言說近戰職業在P3階段跟P2階段一樣只是下水道職業,但是最近有不少人卻開始大肆宣傳近戰職業在P3階段的價值,這中間360度翻天覆地的變化讓人有點不太理解,是不是因為什麼原因導致了玩家們瞬間改變了思維方式了,通過仔細一想原來消費才是關鍵。

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依舊過P3階段的團本之後發現一件事情,的確這個階段BOSS的機制對於近戰職業來說會友好很多,因為在P2階段的時候BOSS的輸出以AOE為主,那麼此時很多近戰職業的話就必然會被輸出給波及到,此時很多近戰的輸出職業就變得很難進行輸出,除非說一直有輔助和奶媽跟著你,所以很多WCL上面創造下佳績的近戰玩家背後都是一個隊伍的配合。

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但是從實際來看近戰職業在這個階段的團本中表現依舊不優秀,或者說對比與遠程的輸出職業來刷差距依舊很大,近戰職業天生在團本中表現不好,這一點是毋庸置疑的,原因很簡單遠程職業可以在更遠的地方進行輸出並且遠程職業更多只需要管好輸出即可,但是近戰職業在輸出的同時還需要兼顧引怪以及進行躲避一些技能在這些的空隙中進行輸出。

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所以在目前版本甚至可以說在TBC這個版本範圍內,近戰職業會崛起,並且會一直在崛起,但是近戰職業的崛起並不是在團本中體現或者是冰不是以超越遠程職業作為崛起的標誌,如果是的話,那麼近戰職業可能難以崛起,主要原因就是本身的機制了,但是近戰職業在競技場中的優勢一定要高於遠程職業,所以近戰職業更加適合PVP而不是PVE。

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那麼不少玩家們可能就有點疑惑了,既然近戰職業沒有真正的崛起,為什麼最近對近戰職業的風評卻發生了改變了。原因很簡單,可能是因為海加爾山的尾王阿克的國服打法中需要到近戰職業,因為在尾王的打法中很多玩家們將會利用樹根進行躲避來躲掉阿克的氣爆術,而近戰職業必須進行在近距離內與阿克進行周旋並且不能離開否則就會觸發死亡一指。

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受到P2階段的一些情緒影響和團本難度下降的關係,讓近戰職業本身並沒有那麼的依賴團本,雖然說目前這個階段牌子裝並不開放,但是近戰職業也可以擺脫掉遠程DPS的存在而獨自打團,但是遠程職業要獨自打團的難度大,因為遠程職業一旦保持在阿克的近戰範圍內,那麼該玩家的輸出能力就變差了,所以並不是因為近戰變強,而是因為遠程職業需要近戰玩家。

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還有一點原因便是玩家們不想P2階段的悲劇重演,排骨人更不喜歡裝備流拍,P3階段難度下降已經是事實了,牌子裝P4階段開放幾乎成為了事實,那麼接下來如果玩家們無法拿到P3階段的畢業裝,那麼完全可以進入到P4階段再去拿P3階段的準畢業裝,但是這個時候就會有大量的近戰職業的裝備爛在團本中,尤其是蛋刀。所以目前版本近戰團本中更多是偏向於消費。

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近戰職業一直不被人看好,一直被人稱為花錢消費的一個職業,尤其是在團本中,一些競速團中還會經常看見近戰的身影,但是在普通的團本中近戰職業玩家就顯得有點微不足道。這不是版本的問題,更多的是近戰這個職業本身的機制的問題,因為對於打團打BOSS來說,近戰本身的存在就是為了拖住BOSS給DPS創造有利的條件僅此而已。


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