美服昨天进行了12.3版本更新,阿狸也迎来了重做。在此次阿狸的重做中,改动最大的就是被动和R技能。
被动:摄魂夺魄
击杀小兵或野怪会为阿狸提供一层【魂魄碎片】。在拥有9个碎片后,阿狸会消耗掉它们来治疗自身40-120(+25%AP)生命值。
当阿狸参与击杀一名她在3秒内造成过伤害的敌方英雄后,她会享用其魂魄,来治疗自身80-200(+35%)生命值。
R技能:
初始持续时间:10秒 调整为 15秒
新增:在灵魄突袭处于激活状态时,使用被动消耗英雄的精华可将其重铸持续时间延长至最多10秒,并提供额外的一层灵魄突袭层数(最多储存3层);
被动和R技能的改动,让阿狸有了更强的持续作战能力。但本就缺乏伤害的阿狸,E技能还移除了魅惑命中后的增伤效果,终究还是没能摆脱“刮痧”的头衔。也许随着时间推移,玩家们能开发出更适合的打法。
不过最近外服玩家发现了一个bug,阿狸死亡后会无限掉落灵魂,让赛娜和锤石可以轻松叠加大量被动。
从视频中可以看出,仅仅4分钟,赛娜的灵魂层数就从30层叠加到113层。
经过测试后发现,阿狸被击杀后,她的宝珠会持续掉落赛娜和锤石可以叠加的灵魂。同时也能触发约里克的被动-雾行者,但数量却很少。不会触发斯维因的魂屑效果。
目前国服还在12.2版本,阿狸也还未重做,所以不会触发这个bug。相信设计师很快也会进行修复,等到国服上线后应该就能正常版本阿狸重做了。
#神来之作新年特别篇#