儘管被戲稱“上班族的幻想”,但在《芙哇芙哇女僕咖啡廳》怒肝二十多天後,我成功把妹妹們都變成了自己的女僕員工,實現了.....睡後收入的美夢。

當然,不是那個睡! 是每天睡醒就有錢賺。

跟骨釘的院神類似,芙哇也是款表面“模擬經營”,實際是“甜甜戀愛”的沉浸式互動遊戲。

接下來就來到阿宅最喜歡的科幻片情節——
首先,先給主角安排不好的出身:年紀輕輕就在996公司飽受折磨。
怒起反抗卻慘遭開除,比“30歲危機”先一步成為無業人員。

再恰到好處,出現接近倒閉的女僕咖啡館。
於是,小透明主角莫名走上經營店鋪(帶薪戀愛)的道路。
阿宅最終幻想-完蛋,我被女僕包圍了!
作為日系背景+女僕元素的遊戲,芙哇確實在沉浸式女僕服務方面做的不錯,純愛+大雷+高配聲優團隊,誰玩了不迷糊。

總共有四位女僕可攻略。首位出場的是萌系呆妹-小白,不知為何有很強的蕾姆既視感。但聲優卻是孤獨搖滾的喜多醬....

接著是頂著虹夏造型的網癮少女心優,還有主動送上門的真·虹夏聲優卻中二病少女-法芙娜。

看似標配溫柔賢惠的神社巫女,背後其實玩的很花(指二創)。聲優是配過薇鵝莉特和三笠的石川由依,這個聲優團隊配置只能說....有錢我也想這麼玩!

戀愛感營造-風情萬種的人性之美
除了“人美聲甜”外,芙哇的人設並非標籤化的扁平處理,你能看到角色的個性披露和動態關係變化。得益於約會時大量的“他人之口”文本,以及角色自身的心聲和言語,面對玩家行為的不同表現.....

就這樣,飽滿又動態的角色形象立於幕前,讓你從外表、聲音和性格感知到多元的女性之美。
在戀愛感的營造上,開發團隊將常規CG包裝成拍立得的形式,定格慢節奏日常的精彩瞬間。

作為同樣喜歡隨手定格生活的人,我很喜歡這種平淡又閃閃發光的時刻。畢竟生活已經一潭死水,更需要尋找浪裡的珍珠。
芙哇食用說明書-並不適合全部人
遊戲通關時長在10h左右,個人認為芙哇更適合信念感比較強的資深二次元。

現充遊玩需謹慎,否則大概率玩成催眠模擬器。
上文已經解讀遊戲的一大特色「沉浸日常」,但如果你用P5R的方式打開這款遊戲,會變成無意義的折磨。

我起初耗費大量時間跟每個非攻略Npc對話,但發現80%信息的存在只是保證“對話”能用,導致我當天的睡眠質量奇高!
正確的省力打開方式:跟主線走,只在約會的特定場景才對話非攻略Npc。
遊戲的另一特色「高光美術」,細緻的光影效果和HD-2D風格讓美術進入封神階段。

不僅場景高成本,就連角色動作都細節滿滿。雖然像素顆粒大,動作刻畫卻很傳神,百般無賴的候餐顧客、小碎步傳菜的白醬和唱卡拉ok旋轉跳躍閉著眼的法芙娜....

遊戲裡的許多店鋪取自現實的二次元聖地日本橋,但也並非“中看不中用”。場景內的小遊戲玩法很豐富,玩扭蛋機、抓娃娃、泡湯....都是約會適合的地方。

銳評-偏科嚴重的戀愛遊戲
或許你會好奇,為什麼到現在還沒涉及具體玩法。
雖然芙哇的慢節奏日常+精緻光影讓遊戲有具堪稱優秀的軀體,但作為骨骼的模擬經營玩法實在太過薄弱和重複,而無法跳過更是令遊戲枯燥感大大增強。

遊戲有意致敬VA-11,刻意在模擬經營玩法加入咖啡調製,但有些畫虎不成反類貓。

大部分的咖啡需求失誤無法重來,前有“僅限開店前才能存檔”,後有謎語人的咖啡需求。在不靠攻略的情況下,我僅做對過兩三次咖啡。
更破防的是,好不容易打完結局,居然一個妹子的手都沒拉上!

莫非,這就是傳說中的直男情商測試儀?
已老實