《環形戰爭》【戰鬥藝術】第二期:元素運用


3樓貓 發佈時間:2022-02-17 10:02:36 作者:環形戰爭 Language

元素,是諾維塞斯大陸的重要組成之一,無論是天氣環境還是武器加成,都有迥然相異的元素附著其中。在不同環境和地點中戰鬥的傭兵,根據不同的元素搭配,可以組合出許多效果反應。因為元素間碰撞,而產生不同色彩效果的元素反應,就像是戰場獨有的藝術展現。今天就為團長展示這些戰鬥藝術中最為絢爛的“藝術品”——元素運用。

《環形戰爭》【戰鬥藝術】第二期:元素運用-第0張

元素介紹:

火(燃燒):每次行動開始時,受到少量火元素傷害。

水(潮溼):附加水元素效果,不造成直接傷害,但創造了元素反應的條件。

冰(寒冷):行動力降低。

電(感電):單位進行移動操作後,命中率降低。

毒(中毒):降低治療效果,每次行動開始時,受到少量毒元素傷害。

《環形戰爭》【戰鬥藝術】第二期:元素運用-第1張

組合元素反應:

*相同元素組合一起,會形成二級效果:

火+火=爆燃:每次行動開始時,受到一定的火元素傷害。

水+水=積溼:魔法防禦大幅降低。

冰+冰=霜寒:行動力大幅降低。

電+電=觸電:單位進行移動操作後,命中率大幅降低。

毒+毒=烈毒:大幅降低治療效果,每次行動開始時,受到一定的毒元素傷害

《環形戰爭》【戰鬥藝術】第二期:元素運用-第2張

*不同元素組合,也可以形成不同的傷害效果:

水+火=蒸發:元素反應後造成大量傷害。

火+毒=爆炸:給命中單位造成一定的傷害,並使其周圍單位受到濺射傷害。

火+電=爆鳴:造成直接傷害,如果進行移動將持續受傷。

火+冰=融化:增加單位受到的傷害。

水+毒=感染:無法獲得治療和增益效果,效果攜帶單位在攻擊和支援時會該效果將感染給其他單位,並在行動開始時給效果攜帶單位造成傷害。

水+電=導電:給附近單位施加麻痺效果,即移動後造成眩暈。

水+冰=凍結:給對方單位施加凍結效果,即該單位無法行動。

電+毒=電蝕:驅散所有增益並施加麻痺效果。

冰+電=超導:施加麻痺效果,單位攻擊後會被施加凍結效果。

冰+毒=霜蝕:無法獲得治療和增益效果,效果攜帶單位在攻擊和支援時會該效果將感染給其他單位,並在行動開始時給效果攜帶單位造成傷害,同時降低單位行動力。

《環形戰爭》【戰鬥藝術】第二期:元素運用-第3張

冰元素在雨天的運用展示

行軍中的元素應用:


1.    火毒元素組合形成爆炸反應

當戰場環境中存在毒元素的木桶時,可以派遣火元素持杖傭兵,通過火+毒形成的爆炸反應,造成大量AOE傷害。

《環形戰爭》【戰鬥藝術】第二期:元素運用-第4張

2.利用雨天天氣散佈感染效果

當在雨天天氣進行戰鬥時,單位受到潮溼效果影響,此刻所有與水元素有關的反應都可以直接進行。例如水+毒造成的感染效果,當攜帶感染的敵軍進行攻擊或者支援行動時,會將負面buff傳遞給更多的在場單位,造成事半功倍的效果。但要注意感染的傳遞不分敵我,需要謹慎使用。

《環形戰爭》【戰鬥藝術】第二期:元素運用-第5張

多樣的元素搭配是扭轉敗局的關鍵之一,如果能將天氣、敵軍屬性和元素巧妙的結合運用,將能造成出其不意的效果。


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