【開發者日誌第二期】全新武器系統介紹|古荒遺蹟


3樓貓 發佈時間:2022-08-03 13:33:54 作者:阿婷 Language

【開發者日誌第二期】全新武器系統介紹|古荒遺蹟 - 第1張探險家大人們,我是《古荒遺蹟》策劃Ctrl,距離上次爆料已經過去十多天,看到大家對於新版本改動內容的正面反饋和認可表示內心既感動又羞愧。為了回報大家的期待,這次我將為大家介紹詳細、全新的武器系統設定,希望大家提出寶貴建議。

古荒遺蹟
一、取消武器穿戴等級限制,取消武器打造設定,取消武器評分系統

在收到大量冒險者們的反饋後,在全新的版本中,我們去掉武器穿戴等級限制,任意武器在獲取第一時間,皆可立即穿戴上,立即體驗!

為了更契合Roguelike刷刷刷的驚喜樂趣,我們重新審視並取消裝備打造設定,獲得的裝備將直接為成品,不再受打造圖紙及打造材料困擾。

武器評分系統變向束縛武器選擇性,我們在新版本中,希望冒險者們可以更加注重遊戲廣度體驗,而不是數值高低,所以我們取消了武器評分系統。
【開發者日誌第二期】全新武器系統介紹|古荒遺蹟 - 第2張二、武器特徵強化,增加主、副武器設定
武器類型設定為:雙劍、刀盾、巨斧、短杖、寶珠,分別代表著五種不同的戰鬥方式。在過去由武器決定職業,職業決定技能。而新版本中由武器直接提供技能,打破固化,不再有職業這種冗餘的概念。
【開發者日誌第二期】全新武器系統介紹|古荒遺蹟 - 第3張【開發者日誌第二期】全新武器系統介紹|古荒遺蹟 - 第4張除此以外,冒險者們可以裝備兩把不同的武器,並可在任意時刻便捷、自由的切換。它就是武器切換按鈕,是一個可以在多種武器技能之間的搭配和連招的潘多拉鑰匙。讓戰鬥更加的多樣性和趣味性。
【開發者日誌第二期】全新武器系統介紹|古荒遺蹟 - 第5張三、武器養成設定

說完設定,再透露一些關於武器養成的內容:

武器強化需要消耗武器經驗,武器經驗由其他無用武器或武器強化石提供。武器強化可以提高武器屬性。作為武器最基礎的養成,武器強化將秉承資源獲取容易但養成提升能力佔比高的特徵!

當武器強化達到一定強化等級限制後,則需要通過武器突破才可繼續強化。武器突破需要消耗突破材料,突破成功後,大幅提高武器屬性,並會帶來額外的附加效果。

今天的分享就到這裡啦,對於武器系統探險家們有什麼建議呢,希望大家多多留言,一起期待更好的古荒世界!


-----福利時間-----

【活動內容】
根據本篇開發者日誌,在下方評論區說出你對武器系統的改動,或者說出你理想中《古荒遺蹟》的武器系統如何做,希望各位冒險家可以開動腦筋,腦洞大開,你的一個小想法就有可能被我們採納並加入到遊戲當中~快來成為遊戲設計的一員吧!

【活動獎勵】
在提出合理意見的冒險家中隨機抽取3位:周邊T恤*1
如有玩家建議被開發組採納,我們將給您寄出周邊T恤*1+2021年4399限定周邊檯曆*1

【活動時間】
4月23日——下篇開發者日誌發出當日結束

【活動須知】
1、 每人只能獲得一次獎勵,請勿水貼、刷屏(連續回覆超過3樓將取消獲獎資格),否則將取消獲獎資格
2、 實物獎品將會登記收貨地址後15個工作日寄出
3、 本活動的最終解釋權歸《古荒遺蹟》運營團隊所有


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com