【魔兽世界】[PTR] 暴雪将在即将到来的PTR版本中对第三赛季词缀进行改进


3楼猫 发布时间:2022-02-17 02:44:42 作者:Michael_蔡 Language

【魔兽世界】[PTR] 暴雪将在即将到来的PTR版本中对第三赛季词缀进行改进-第0张

感谢大家到目前为止的反馈!我们希望在本周即将到来的 PTR 版本中对词缀进行比较大的调整,主要改变了增益的机制,包括对两个较弱效果的显著改进,以及使其对治疗玩家更为友好。

每个增益效果的具体效果、能力强弱和持续时间仍有待更改,但我们的总体目标是让每个选项在不同情况下都能成为有意义的选择,并且需要你根据队伍当下的具体情况预先作出计划并有调整的空间。

此外,我在这里看到了一些关于急速增益的反馈,因此我想分享一些关于为什么我们没有将“最高次要属性”设为增益的见解:

作为一名玩家,很难注意到伤害或功能性之类的临时增益,除非增益效果很大,而急速直接改变了你的角色的感觉,所以即使在较低的调整值下,它也能使效果更明显。

当然也有其他方法来实现这一点,比如增加角色大小或改变移动速度。最重要的是避免玩家从来都注意不到他们被buff了(或者只在伤害统计表上注意到 =P)。

目前,我们仍然倾向于在这里使用急速BUFF,但我相信在下一个版本中会有一些调整,我们希望得到反馈。


当前增益(大秘境+词缀#130)有:

●通过优先杀死尤型圣物,你的奖励是(Spell#368241)。150%移动速度,持续45秒,潜行10秒。

●通过优先杀死沃型圣物,你的奖励是(Spell#368240)。增加急速20%,持续45秒。

●通过优先杀死维型圣物,你的奖励是(Spell#368239)。冷却速度提高25%,持续45秒。

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●在接下来的补丁中,所有的BUFF都将有多种效果,其中之一包括法力回复。

●这不会出现在下一个build中,但我们打算让Boss的圣物在被消灭后重生。

●我大致谈到了为什么我们更青睐急速类型的增益,但绝对承认有些玩法的情况特殊,比如坦克减伤和冰川尖刺之类的技能。我很想听听你们在尝试了更新后的增益效果后有什么感觉。


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