【原神】别再死堆爆伤啦,融甘圣遗物词条优先度分析


3楼猫 发布时间:2022-02-17 01:26:50 作者:介个小伙-弓具人 Language

大家好,我是十年甘雨老玩家弓具人。甘雨历时一年,即将复刻在即,弓具人将对甘雨进行一系列的深度分析,来让各位对甘雨有更深入的了解。

上一期为大家带来了融甘圣遗物以及最主要的沙漏属性的选择,而这一期,我们将目光放在圣遗物的词条上面,对圣遗物词条优先度进行分析,判断融甘最优先叠哪个属性。

另外,如果不想看冗长的计算过程,可以直接跳到最后看总结。

【原神】别再死堆爆伤啦,融甘圣遗物词条优先度分析-第0张

计算公式

【原神】别再死堆爆伤啦,融甘圣遗物词条优先度分析-第1张

原神伤害计算公式已经是老生常谈了,这里只计算圣遗物的副词条,因此不考虑增伤区间。

其中的攻击力,上期说过90级阿莫斯甘雨在只考虑羽毛的时候攻击力会达到1721,双火会加上25%的攻击力,因此这里我们按照2000点的面板来算。

一、暴击率、暴击伤害与攻击力的比较

对于甘雨来说,圣遗物的有效词条分别是暴击率、暴击伤害、攻击力和元素精通。

而一整套圣遗物,对于甘雨来说,最多拥有43个有效词条,当然拥有43个有效词条的圣遗物的甘雨在这个地球上应该是不存在的,这里我们按照25个词条来算,研究暴击率、暴击伤害和攻击力的优先级。

为了计算方便,我们将每个词条都取最大值,即:

【原神】别再死堆爆伤啦,融甘圣遗物词条优先度分析-第2张

主要原理就是,将25个词条分配了暴击率、爆伤和攻击力三个属性,探求期望伤害最大化的分配方法,进而根据分配结果判断各个属性的优先级。

我们先列出其中所有的可能性,大概为351个组。然后分别计算其伤害期望。(携带爆伤头)

最终得出该表。

【原神】别再死堆爆伤啦,融甘圣遗物词条优先度分析-第3张

然后得到期望伤害前几名的具体分配情况

【原神】别再死堆爆伤啦,融甘圣遗物词条优先度分析-第4张

然后再对每个词条进行筛选对比

【原神】别再死堆爆伤啦,融甘圣遗物词条优先度分析-第5张


我们根据这个可以得出两条结论

1.攻击力词条是优先级最低的

在伤害期望前十名的数据中,最大攻击力词条数是三,说明在最高伤害期望中,攻击力相比暴击和爆伤劣势明显。

从对攻击力词条进行的筛选中可以看出,高攻击词条的数量出现在伤害的中后半段,高攻击力词条会严重稀释最高期望伤害的达成。


这还是没有攻击沙漏的结果,而在实战中,我们还会享受到班尼特大招,钟离四千岩和香菱辣椒的攻击力加成,堆叠过多攻击力词条无疑会大幅影响伤害。

2.暴击和爆伤的比值在1:2时,期望伤害最大化

这个与我们所认知的结果是一样的,在达成1:2完美比值时期望伤害最大化。

模型中的数据,由于携带了爆伤头,因此会给暴击率分配多达20个词条,这在实际中很难达成给暴击分配20个词条。

比较好的是,甘雨的天赋,会给霜华矢提供20%的暴击率,这给暴击率的堆叠降低了难度。

因此,如果你的融甘是30%暴击率,200%+爆伤的话,请将爆伤头更换为暴击头,维持暴击与爆伤比1:2.

在期望伤害的最后段,舍弃了攻击力和暴击率的高爆伤分配方案,是整个数据组中期望伤害最低的。

二、攻击力与暴击伤害

这里我们限定20个圣遗物词条,初始攻击力依然为2000,分析攻击力与暴击伤害的优先级。

1.不带爆伤头

【原神】别再死堆爆伤啦,融甘圣遗物词条优先度分析-第6张

从图中我们可以看出,在攻击力为2000时,前六个攻击力词条和爆伤词条基本等价,随后攻击力的价值急剧下降。

由于甘雨会吃到各种攻击力加成,这六个词条很容易就会突破,进而造成攻击力稀释。

2.带暴击头

【原神】别再死堆爆伤啦,融甘圣遗物词条优先度分析-第7张

线形中间微隆,走势与不带爆伤头略有差别,此时可以减少爆伤,略微堆叠攻击力。但是注意,一旦甘雨吃到了其他攻击加成,攻击力又会很快稀释。

结论是:

在维持甘雨2000到2200点的攻击力区间,在这个区间对爆伤进行堆叠,基本上可以说爆伤优先级大于攻击力。

三、元素精通与攻击力

在这个模型中,甘雨是四乐团,精通沙漏,因此甘雨初始就会有267点的元素精通。

【原神】别再死堆爆伤啦,融甘圣遗物词条优先度分析-第8张

曲线与攻击力和爆伤的曲线相反,精通与攻击的输出期望最大值,在攻击力2700点到3000点之间,此时元素精通为290点至428点

【原神】别再死堆爆伤啦,融甘圣遗物词条优先度分析-第9张

事实上,这个数值区间,正好等于四教官班尼特开大之后的加成数值,而高练度班尼特这个加成数值会更高。

在选两件评分接近,一件倾向于攻击力,一件倾向于精通时,可以让你的班尼特坐大,看看此时甘雨的面板有没有在上面的区间里,哪个不足补哪个。

四、元素精通与暴击伤害

一样的模型,四乐团,精通沙漏。

1.不带爆伤头

【原神】别再死堆爆伤啦,融甘圣遗物词条优先度分析-第10张

伤害期望几乎是十分顺畅的在往下降低,因此在不带爆伤头时,爆伤的优先级大于元素精通。

2.带爆伤头

【原神】别再死堆爆伤啦,融甘圣遗物词条优先度分析-第11张

在爆伤头的加持下,爆伤也出现了稀释,但是由于精通稀释和加成函数的递减性,堆叠高元素精通远不如堆叠高爆伤。

结论:正常情况下,爆伤优先级大于元素精通。

五、总结

1.暴击与爆伤要维持在1:2;

2.爆伤的优先级大于攻击力和元素精通;

3.攻击力低时,攻击力优先于元素精通,但一旦吃到班尼特的加成超过了攻击力2700,就要考虑让元素精通落在290点至428点这个区间内;

4.双火班尼特基本废掉了攻击沙漏和攻击词条。

【原神】别再死堆爆伤啦,融甘圣遗物词条优先度分析-第12张

本篇也是弓具人研究了很长时间的一个结论,趁着甘雨复刻之际分享给大家,让大家在圣遗物上面少走弯路。

明天就是甘雨复刻了,祝愿大家都能抽到甘雨或者帝君。

本篇攻略到这里就结束了,希望大家能给弓具人一个三连,关注我获取更多原神内容,我是弓具人,我们下次再见。#原神2.4创作激励计划#

【原神】别再死堆爆伤啦,融甘圣遗物词条优先度分析-第13张


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