【英雄联盟】拳头游戏的未来五年计划,成以玩家作为中心的公司


3楼猫 发布时间:2022-02-16 12:36:13 作者:Ch1nY0ng Language

拳头游戏的首席执行官Nicolo "nicolo" Laurent,本周在拳头游戏美服官网发布了一篇公告,名为“Calling the Shot: the Next Five Years at Riot Games”,作为这家游戏公司已经任职四年的CEO,他自然是有资格谈论拳头游戏未来五年的决策方向。

2021年对于拳头游戏而言是不可思议的一年,每个月的活跃用户超过1.8亿,数以亿计的观众收看了《双城之战》第一季,他们举办了史上收视率最高的全球总决赛,为VALORANT、LOR和WildRift举办了第一届的国际赛事,与玩家一起为慈善事业筹集了近1200万美元的善款。而这一切,都是员工们在疫情大流行期间做到的。

因此,拳头游戏在过去一年肯定称得上是取得巨大成功,他们可以采取一些保守的方案,继续保持类似的运营策略。Nicolo认为这样的结果是投资者喜欢,但玩家们会讨厌。

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游戏公司与玩家

-拳头游戏的使命是要成为世界上最以玩家为中心的游戏公司,目前还没有达到目标,但他们相信总有一天会实现。

-因此,他们询问自己,玩家究竟想要什么,他们还有哪些地方没有实现,游戏要怎么改动才能成为该类型的最佳代表,有什么办法让电竞赛事更大更好,在音乐和剧集之外如何展现英雄联盟宇宙。

-他们根据这些问题列出了非常长的一份清单,来寻找下一步的计划,试图超越玩家们的期待。


攀登

-拳头游戏旗下作品的排位赛季就是攀登的过程,玩家从最低分段开始努力打到更高段位。在拳头内容中,他们常常用攀登的比喻来谈论长期计划,然后在中途设置一些短期目标。

-Nicolo在2017年成为CEO后,他们就制定了长期计划,主要重心是推出新游戏、使电竞可持续发展、为电影宇宙播下种子,此外也有一些多样性和包容性方面的工作。

-他们对于目前的攀登进展比较满意,公司有5款游戏运营中、电竞处于最佳状态、《双城之战》在全球上映。

-随着新的工作室建立,拳头游戏的员工已经超过3000人,他们也从去年的双城之战多游联动中获得了很多收获。


下一步计划

-拳头游戏会继续制作游戏,为更多的玩家制作游戏,现有游戏会继续更新(这意味着LOR不会被公司放弃啦)。

-他们不会淡化游戏业务,而且会更加专注于深度而非广度。

-拳头游戏会在未来几年继续推出新游戏,发布《双城之战》第二季,他们不会盲目跟风追热点,追完热点后就抛弃玩家和游戏。

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未来五年的五个目标

-游戏开发人员会继续听取玩家意见,解决玩家的痛点和带来更多的惊喜,将旗下的游戏做到同类型的顶尖水准。

-通过突破性的游戏玩法、游戏活动和功能,为粉丝们重新定义电竞、影视、音乐、线下活动和商品的体验。

-为拳头员工提供更多帮助和奖励,培养他们的创造力和创新力,并且加深开发人员与玩家之间的联系。

-在全球范围建立游戏工作室,在世界各地寻找不同的人才。

-拳头电竞会继续引领行业,重塑体育赛事转播的形式,为观众们创造更棒的观赛体验。

-以上五点是长期目标,接下来的短期目标则是针对这些内容进行着手,也是分成了五个方面。


重塑工作方式

-拳头游戏现在已经不是一家小型的独立工作室,他们在2020年进行了公司结构和工作方式的优化。

-简化工作方式,明确每个项目是谁负责的。

-培养合作精神,因为他们喜欢进行跨游联动。

-以产品愿景作为导向,专注于为玩家带来令人惊讶的东西。

-现在是按照产能进行分组,一共有五个。游戏、电竞和娱乐是专注于为玩家提供服务,发行和企业是负责公司业务和内务。

-目前不少拳头员工已经回到办公室上班,采取3个核心日和2个弹性日的排班,弹性日就是员工可以自行选择是回到公司还是在家里办公。

-他们会在世界各地开设更多办事处和游戏研发中心,2021年底公布了西雅图和上海的研发中心,2022年会公布其他几个。


挑选合适的团队

-拳头游戏的宗旨从未更改——致力于为玩家做正确的事情。

-让每个员工都能够发挥所长,并且可以在工作中学习和成长。

-改善了绩效、薪酬、内部调查和晋升过程,让拳头游戏成为每个员工最佳的工作场所,进一步加强包容性,并且拓展到全球范围的部门。

-遇到公司的外部问题时,会通过代表性不足创始人基金和社会影响力基金采取行动。

-以上不是空口号,他们确实会这样做。

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开启新的篇章

-他们在年底时解决了长达三年的加州集体诉讼案件,决定对过去的一些行为进行负责,对集体女性员工发放补偿,对于双方都达成了最好的最终协议。

-他们汲取了过去的人事管理教训,会努力让公司成为最适合工作的场所。


共赢和补偿

-拳头游戏努力成为游戏行业收入最高的工作之一,这意味着他们会比大部分游戏工作室的薪资更高,而且和科技、媒体、体育、娱乐等相邻行业保持一致,员工甚至会获得更高的薪资。

-他们从去年的年底改变了报酬方式,并且承诺只要公司保持蓬勃发展,就不会有员工被舍弃。

-他们改动了长期激励模式,这方面的补偿变成了每年支付一部分,而不是在任职最后一年的年底时才支付。

-拳头游戏的股东腾讯同意了他们的长期战略,会将公司的部分所有权还给员工,之后拳头员工有机会和腾讯一起拥有公司的部分股权,从而直接参与到所有权的风险和回报中。


离职补偿

-很多人想加入拳头游戏工作,但也有些人因为各种原因离开公司。他们之前是有一个离职补偿的机制,任何入职的新员工在半年内离职时,获得25%的年薪、三个月COBRA福利和全额奖金作为补贴,来帮助这些员工更好地过渡到下一个工作岗位。

-从2022年开始,这个离职补贴适用于所有的拳头员工,不管你在公司工作了多少年。他们希望那些最终没有选择和公司一起走下去的人,也能够顺利进入下一个阶段。

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结语

总体来说,拳头游戏树立了新的战略规划,改善企业文化和扩大团队,设置了新的奖励和运营方式。他们已经做好了实现其宏伟目标的各种准备,渴望在未来五年中将拳头游戏带到新的高度。拳头游戏不是一个安于现状的公司,他们会继续进行更多大胆的尝试,坚持以玩家作为中心。

而在这个过程中,作为拳头游戏母公司的腾讯给予了大力支持。拳头游戏的高层鬼蟹在上周推特中就提到,腾讯没有给予公司太多的业绩压力,他们有较高的自由度,如果一个游戏没有达到大家的满意,Nicolo和其他高层也不会允许推出。这也是为什么英雄联盟格斗游戏或者英雄联盟MMO,从来没有设定过具体的发布时间,拳头游戏允许开发团队打磨到最好状态才发布。


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