《彩虹六號:異種》測評:遊戲性豐富有趣,但劇情薄弱


3樓貓 發佈時間:2022-02-15 14:32:50 作者:SeuLin0 Language

#越戰越勇,擊潰異種#

前言:譯自GameSpot的遊戲測評。

其作為最具公信力的遊戲媒體之一,GameSpot給出了7分的評價。

《彩虹六號:異種》測評:遊戲性豐富有趣,但劇情薄弱-第0張

精湛的FPS機制,豐富的槍械,遊戲具有戰略深度,但劇情薄弱。

在我們小隊第一次完成任務時,我難以控制我激動的手臂,即使是在較為容易的難度中,這些任務也是相當困難的。在這次任務中,我們沒有一個玩家倒下,但就在一個小時前,這個任務對我們來說都是極具挑戰性的,我們甚至無法完成其三分之一。但在一次次的失敗之後,我們還是堅持了下來。我們仔細討論了幹員裝備的利弊,制定了更加謹慎的方式進行後續的任務,團隊合作是我們收穫了成功——這種與隊友之間的聯繫正式這款遊戲所擁有的。

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作為《彩虹六號:圍攻》的衍生作品,育碧蒙特利爾工作室製作的第一人稱射擊遊戲《彩虹六號:異種》並不像典型的《彩虹六號》遊戲。在《彩虹六號:異種》中,國際反恐部隊彩虹小隊的一些成員被要求參與了REACT,這是一個負責研究和打擊名為“古菌”外星寄生物的團隊。與彩虹小隊通常與之對抗的威脅相比,這魔幻許多,但《彩虹六號》系列的核心要素任存在於《彩虹六號:異種》中。一個成功的任務取決於團隊合作、溝通和應對複雜情況的能力,如果你有兩個朋友和你一起遊戲,你會感受到這款遊戲的魅力。

與《彩虹六號:圍攻》中的PVP不同,《彩虹六號:異種》完全是PVE遊戲。在《彩虹六號:異種》中組成三人小隊,肅清被古菌佔領的區域,地圖會被劃為三個分區,隨著分區的完成,接下來的難度都會增加,但同時完成目標的獎勵也會變多。而且完全可以由玩家團隊來決定是撤離,還是一次性完成所有三個區域。

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在完成一次肅清後幹員會獲得大量的經驗,並解鎖新的技術裝備用於後續肅清。但如果你的幹員在戰鬥中倒下,不僅會失去經驗,而且你扮演的幹員將會被俘虜變為不可用。而為了重新獲得你失去的經驗和幹員,你就需要使用不同的幹員重玩上個肅清,並從中營救你的幹員。所以當你發現血量和道具難以支持你一次性完成任務時,適時撤離可能會是更明智的選擇。

《彩虹六號:異種》就像我之前說的那樣:小隊的成功完全取決於良好的溝通和討論,關於小隊是否應該推進或儘早撤離,圍繞在任務過程中不斷討論。很多時候,我們充滿信心地進行肅清,但因為失誤血量掉至危險線,我說服隊友儘早撤離,而幾分鐘後又偶然發現一個醫療包能讓我能夠持續至少一個區域完成。

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這些討論是遊戲一個有趣的點,當你的小隊由產生疑慮,並集體嘗試發現團隊中的潛在弱點時,這是一種美妙的感覺。但如果你不使用麥克風,而是依靠遊戲內的標記系統,很多時候不能夠給隊友足夠的信息,它能夠指出彈藥以及醫療包的位置,但在像是否繼續的問題上無法建立有效的溝通。

誠然在許多方面,這都與《彩虹六號:圍攻》(以及許多其他基於團隊合作的遊戲)類似,但當玩家不互相交談時,團隊表現的下降程度在《彩虹六號:異種》中顯得尤為明顯,因為小隊的任務是完成隨機的肅清任務。

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《彩虹六號:異種》通過其挑戰和獎勵系統激勵團隊合作,你當然可以單打獨鬥,但是沒有完整的團隊戰鬥是很困難的。很多時候即使是精心制定的計劃也不能湊效。

幹員許多方面與他們在《彩虹六號:圍攻》中的情況非常相似,對於某些角色的獨特技能(如IQ和耶格)進行了一些更改,以使其在PVE的情況下更有用。《彩虹六號:圍攻》具有的獨特節奏,使玩家足夠的耐心在正確的時刻採取正確的行為。突擊步槍在《彩虹六號:異種》中比其他武器感覺更好,因為其射程較長,非常適合從遠處悄悄幹掉古菌和它們的巢穴,而且它們的高射速非常適合在近距離同時對付多個敵人。各個武器的整體相當平衡,即使是霰彈槍也可以輕鬆適應環境,同時也提供了一種突破某些牆壁的手段。

與《彩虹六號:圍攻》一樣,《彩虹六號:異種》也具有可破壞的環境,在這些環境中,某些牆壁、地板和天花板可以被摧毀,允許幹員從多個角度襲擊敵人。相反,你也可以通過加固可破壞的牆壁或破壞的門窗來更好地保護自己免受敵人的接近。這是一個有趣的元素,而所有幹員都可以使用消音武器,這意味著你可以避免驚動敵人,從而更聰明的去完成任務。

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與《彩虹六號:圍攻》一樣的可加固牆壁

在《彩虹六號:異種》中,每個幹員都有獨特的技能,使他們能夠以不同的方式幫助小隊。例如“毒氣”(與下面同為幹員名)可以放置毒氣手榴彈,這些手榴彈可以被遠程激活以釋放有毒氣體,而“大錘”可以揮舞他的大錘來擊暈敵人或穿過牆壁,小隊中也有著能為團隊帶來信息的幹員,其中“心跳”和“Lion”同為信息位也有著不同,“心跳”可以隔牆預知敵人,但“Lion”可以掃描全圖的敵人,雖然僅限於移動的敵人,但多數時候敵人都是在地圖中移動,所以我感覺會更加適用。

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遊戲裡有11種類型的古菌,每種都有不同的特徵。例如,煩人的“Rooter”可以將你纏住,而嘶嘶作響的“Bloater”可以爆炸成一團有毒氣體。知道你將要面對的是什麼,然後找到他們的弱點並悄悄地把他們幹掉,這對成功至關重要,這意味著需要各個類型的幹員出色配合。

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幹員被俘時,你需要將其救出才能在本次肅清繼續使用他們

REACT裡幹員們之前曾作為彩虹小隊的成員一起工作過,幹員的年齡、種族和國籍各不相同。他們中的許多人都有著聯繫(例如“心跳”和“火花”已婚),而遊戲的歷史可以追溯到Outbreak,《彩虹六號:圍攻》中的限時模式,而現在也已成為《彩虹六號:異種》的故事前傳。 “Ash”、“熱切” 和“黑鏡”都會在執行任務時補充描述世界上發生的事情,但多數時候劇情存在感並不強。

不過值得慶幸的是,除了故事之外,遊戲還有很多東西可以解鎖。隨著你的升級,你將獲得額外的幹員加入戰鬥,同時還有新的地圖需要解決,更多的裝備可以帶入戰場,以及皮膚來打扮你最喜歡的角色。遊戲任務每週都會發生變化,為熟練的玩家提供更多內容,以便其進一步升級他們的幹員。漩渦模式是《彩虹六號:異種》的排名模式,你可以在其中經歷九個區域的肅清而不是典型的三區域肅清,從中賺取積分以提升排名並解鎖賽季獎勵。

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團隊合作讓夢想成真。

實際上,我感覺遊戲甚至鼓勵玩家自私一些,放棄某一個區域的目標,去達成自己的目的。在玩《彩虹六號:異種》時,我不斷想起《光環:無限》在遊戲發售時的挑戰系統,當然我並不是要和其比較。

結語:

我在《彩虹六號:異種》中我的朋友一起度過了一段美好的時光,當決定是繼續前進還是撤離時的通對我們很有幫助,加強了那種令人信服的團隊合作羈絆,讓我想要一次又一次地去反覆遊玩,不過問題還是出於劇情情節薄弱,遊戲設計又偏愛某些角色,但《彩虹六號:異種》依舊是一款不錯的遊戲,可以提升你和你團隊適應的能力,為大家帶來樂趣。


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