【PC遊戲】卡通多人大亂鬥:《盒裂變》測評


3樓貓 發佈時間:2022-02-14 20:22:06 作者:Cuisnow Language

大家好我是Cuisnow,一提到闖關,大多數人腦中閃過的都會是那檔綜藝節目《男生女生向前衝》,節目中各位選手面對各種障礙和機關需要靈活的作出反應。一些失誤導致挑戰失敗往往也能把觀眾逗得捧腹大笑,可謂是節目效果拉滿。而隨著直播的興起,直播平臺上直播這類多人闖(整)關(活)遊戲的主播也是越來越多。還記得上一次火遍全網的歡樂向多人遊戲是《糖豆人》以及《人類一敗塗地》。

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那麼今天給大家評測的是一款由國內開發商“隊友遊戲”開發製造的多人歡樂闖關遊戲《盒裂變》,這款遊戲相比於前者素質如何?能否得到玩家們的認同嗎?不妨讓我一起帶大家們看一看。

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首先,該作對配置的要求不大,市面上的正常電腦都應該可以流暢運行這款遊戲,但據瞭解再某些玩家的設備上會出現掉幀的情況。希望遊戲製作方注意優化玩法方面和《糖豆人》有共同之處,玩家都需要在這裡迎接那迎面撲來的各種異想天開的機關組合,奇形多樣的地圖路線,同時還要儘可能用各種腦洞大開的方式來幹掉自己的競爭者,勇奪桂冠。但《盒裂變》與《糖豆人》相比更多了一些主動性,供玩家操作的空間也更多。因為在本作中玩家操控的盒子忍者有著不同的技能。在不同的關卡環節中技能也會有所改變,例如跳躍,漂浮,變大等等。再搭配上地圖中出現的許多可以進行互動的元素,經常會發生令人忍俊不禁的節目效果。

本作的畫風采用了呆萌可愛的畫風,而且由於本作的地圖較大,以浩瀚的天空和璀璨的星河作為背景,所以在操縱人物的過程中更有一種靈巧的感覺,而不會像《糖豆人》一樣許多糖豆人互相黏在一起擠來擠去,雖然節目效果可能拉滿讓人捧腹大笑,但對於玩家而言多次重複這種情況可能並不會帶來良好的遊戲體驗。而本作玩家操控的盒子忍者造型上就是一坨方形的“史萊姆”,在地圖上動來動去Q彈十足,再結合上游戲中特有的技能機制,相信一定能夠讓玩家在和朋友聯機整活之餘也能體會到該作的歡樂。而且本作還可以自定義皮膚,讓玩家定製出屬於自己的盒子忍者。

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該作的模式分為多人聯機,單人闖關,創造模式。

多人聯機顧名思義就是和其他玩家同臺競技互相下飯取得勝利,不同的關卡里盒子忍者們有不同的技能,甚至有可能沒有技能。

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一般情況下沒有技能的關卡都是躲避移動的障礙物以及其他攻擊生存下來取得勝利,變大可能是在搶奪金幣的同時通過擠掉其他玩家來獲得操控空間,地圖上也存在著諸如飛鳥等物品會對玩家進行攻擊,需要注意躲避。而漂浮和跳躍技能就是以最快的速度通過技能衝到終點取得勝利。地圖上充滿了諸如蹦床,電梯,針刺,藤蔓等元素,巧用資源衝關並甩掉其他人,可謂是**無窮。本作也設置了相應的賽季任務,讓玩家能夠獲得豐富的獎勵。

其實如果僅僅是這些玩法確實不夠抓人眼球,玩上兩把也很容易膩,幾個地圖重複遊玩久而久之也會失去新鮮感,所以為了避免這種情況,開發者為玩家們提供了創造模式。玩家可以在多人聯機之餘開發腦洞自主編輯設計地圖的行動路線,障礙物,機關等等元素,也可以設計出一些出乎意料的逃跑路線(這就是我的逃跑路線嗒!),同時還可以巧妙地利用一些元素之間的剋制關係來設計出一些精巧的機關,當然還有創意工坊為各位玩家提供了分享自己作品的平臺,讓各位玩家都能夠在作者精心製作的地圖中盡情遊玩。

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當然如果玩家對於自己的操作不太自信,本作還提供了單人關卡供大家去熟悉操作,相信玩家在經過一段時間的錘鍊時候一定能夠制霸多人

總的來說,作為一款多人歡樂聯機遊戲,在玩法,畫風上都做出了統一。互動元素也足夠豐富,和朋友聯機開黑相信一定會把整活歡樂的屬性最大化,儘管本作的demo試玩版仍有一些諸如層出不窮的bug,落地判定識別不準等問題,但相信在正式版中官方一定會解決以上問題,為大家帶來歡樂的盒子冒險。#盒裂變#


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