【PC游戏】从2021国游销量年榜出发,浅谈国产买断制游戏现状


3楼猫 发布时间:2022-02-14 19:52:57 作者:菜鸟小战童 Language

前言

最近,国游销量吧正式公布了2021年国游销量年榜,令人惊喜的是,国产买断制游戏的销量有着很大的提升,从2020年的6.4亿,猛涨至27.9亿,今年也史无前例的出现了三款超100万销量的作品,今天,我们就从国游销量榜出发,聊聊国产游戏的现状。


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大厂进入买断制市场

今年,网易旗下的《永劫无间》进入单机游戏市场,这对还处于萌芽阶段的国产单机游戏无疑是一场降维打击,《永劫无间》今年的销售额达到了恐怖的14亿,占国产买断制游戏总营收的50%,接近过去三年市场总营收之和。

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《永劫无间》第一次在TGA登场就引得一众玩家的讨论,我当时对这款游戏并不看好,即便它的制作人曾创造过《流星蝴蝶剑》,但武侠吃鸡+买断制已经有了失败的案例,加上游戏本身又有点《只狼》的影子,让我误认为这又是一款换皮游戏。

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可当游戏正式发售,却收获了一众玩家的好评,《永劫无间》原创的振刀系统可以说是相当亮眼,爽快刺激的战斗体验是以往武侠吃鸡游戏所没有的,如果大家接触过网易的游戏,就会发现其实网易游戏的素质不算太差,就是游戏的后续运营有问题,这次《永劫无间》做的还算中规中矩,这么长时间了还在稳定的推出新人物、新活动,可见网易对本作的重视程度。

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今年,除了《永劫无间》背后的网易,其他游戏大厂也纷纷开始了买断制游戏的军备竞赛。既然都提到了大厂,我们就顺便聊聊,为什么国内的头部大厂做不出好的3A游戏呢?或者说,为什么国内的头部大厂在很长一段时间内都不愿意做3A游戏呢?

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说个最简单的理由,因为国内的很多游戏厂商都不是做买断制发家的,无论是网游还是手游,大厂的习惯往往是在市场有了一套成熟的方案以后,再借鉴模仿过来,依靠其强大的IP影响力,以及宣发能力获取成功,在挣到第一波流量之后就关服送客,在玩法上几乎没有任何变化。

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而现在大厂愿意做3A游戏,是市场环境决定的,大家都知道,如今的版号获取的速度太慢了,再向以往那样换皮,靠IP和堆量已经不现实了,国内游戏出海已经有了相当成功的案例,而且国内游戏玩家的游戏审美也在不断提高,所以提升游戏品质、靠精品化取胜完全是出于把鸡蛋放在不同篮子里的投资角度考量。

玩家情怀不再是销量密码

今年,号称5000万投资的《仙剑奇侠传七》,只卖出了50万份,而去年的《轩辕剑七》更为惨淡,销量还不足20万份,作为曾经国产游戏的老大哥,双剑的情怀已经不足以支撑其孱弱的游戏表现,现在的玩家对于游戏品质的要求越来越严格,如果游戏体验依旧不佳,相信距离游戏崩溃的一天也不远了。

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国产游戏出海或将成为另一大方向

《戴森球计划》、《暗影火炬城》、《枪火重生》、《原神》等优秀的游戏则以优质的游戏表现收获了一批国外的粉丝,这让玩家们看到,游戏只要做的好,就没必要刻意去迎合所有人,在自己的领域扩展创新,也能收获成功,既然国内大环境较差,那么国产游戏出海或许可能成为未来游戏的大发展方向。

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独立游戏百花齐放,整体质量提升

今年的独立游戏真可谓是百花齐放,各种游戏类型一应俱全,并且品质都在水平线之上,本人虽然没有全部都玩过,但仍觉得国产游戏正在一步步变好。

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《鬼谷八荒》满足了国内玩家对于修仙的幻想。

《戴森球计划》让全世界看到了国产游戏的硬实力。

《风来之国》的精美画面让人流连忘返。

《笼中窥梦》更是难得一见的精品解谜游戏。

《帝国神话》有着完整的沙盒游戏体验。

《暗影火炬城》是目前国内最好的类银河恶魔城游戏之一。

《烟火》披着恐怖游戏的外衣,讲了一个动人的中国故事,

《天命奇御2》让国产武侠游戏不依靠IP也能重现辉煌。

《光明记忆 无限》让我们看到未来FPS该有的画面表现。

《小白兔电商》是一部相当有深意的AVG。

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另外还有相当优质,但没有进入榜单的《圣歌德嘉的晚钟》、《海沙风云》、《山海旅人》、《古镜记》、《纸嫁衣》等等作品。不难看出,国内的独立游戏类型越来越丰富,在自己的领域实现精品化的目标越来越明确。

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未来展望

国产买断制游戏正在朝着正确的方向前进,未来还会有《昭和米国物语》、《失落之魂》、《神舞幻想:妄之生》、《黑神话:悟空》等等游戏问世,衷心的祝愿国产游戏前途一片光明。

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