怎麼守?
4V1不像8V2那樣難守
8V2即使淘汰一兩個,逃生依然可以組成攻勢破門
但4V1你逃太一個人,壓力就會大大降低
因為4V1開門一般要3個人以上,淘汰一個人之後逃生就很難組成攻門隊伍(一般是3人開門,1人發育待機),打掉一個之後就變成2個開門1個發育待機,那麼逃生開門的頻率就會大幅降低,一般來說3個逃生攻門2次,經濟就消耗殆盡,這個時候不用一直盯著逃生門,放好陷阱就開搗蛋去搜索禁閉室左邊的箱子(右邊箱子一般沒有人)
炸倒一個拉大禁閉室消耗時長,並立刻傳送回逃生門(因為你跑過去炸人逃生很有可能已經蹲門口了)
擊倒門口逃生就地燒烤,然後在周圍佈置陷阱尤其是視野盲區,接下來守株待兔,剛才開門的逃生因為是佯攻所以不會攜帶太多經濟
燒烤主要是給予剩下的逃生緊迫感,讓他們害怕(2個人是沒分的,他們必須儘快救,忙中出錯,利於逃生這種心理壓迫他們儘快救人)
如果逃生過來了一定要注意倒地的逃生,尤其是只剩下幾秒的
營救的逃生踩到陷阱立刻補刀,轉守他(倒地的經濟少救起來也跑不遠)
4V1帶直線武器守門難度極高,不推薦除迫擊炮,腕炮以外的其他武器
守屍流一般需要一些針對性極強的卡組,我推薦的是:醫療包,飛爪,阻擋箱,迫擊炮,搗蛋
因為是臨時發的,沒有上圖,過幾天補上
未完待續……