王者荣耀


3楼猫 发布时间:2022-07-30 15:53:39 作者:我就是得OK Language

游戏而已,其出现的主要目的,从普通玩家群体来看,就是消遣娱乐的。至于要如何评价,那就是游戏的可玩性、游戏体验等方面来说了。王者荣耀这款游戏的可玩性在手游当中是处于中上层的,本身游戏设定就是MOBA游戏,相信每次出新英雄时都会有不少玩家抱着非常期待的心情去等,除了这个,还有各种活动,皮肤打折……而游戏体验方面,遇到坑、挂机等因素外,游戏体验还是在手游方面处于中上游的,如果遇上势均力敌,又或者是在血崩的局面下翻盘成功,我相信很多人的成就感都是得到了非常大的满足。王者荣耀这款游戏,看似就是普通娱乐的游戏,打法碎片时光,其实……真不是这样的,就冲着登上了电竞的舞台,这款游戏都已经脱离了普通游戏的范畴,一群人以职业为梦想,为奖杯而奋斗,就算这款游戏不被一些人看好,也不能够随便(没资格)去抹杀别人的梦想,这是做人最基本的(你可以不支持、不看好,但却没有指手画脚别人梦想的资格)并且,每个人的审美角度、每个人的兴趣爱好并不会完全相同的,不是你不喜欢,就所有人都不喜欢了,也不是一个人喜欢就所有人都喜欢了。BUT……王者荣耀这款游戏,之所以这么多人在玩,可取之处还是有的,比如声控、颜控、偏爱某一个英雄、单纯打法碎片时光、缓解压力等,这是很多方面原因的。我个人是觉着,游戏的好坏,应该从直观方向去看,切入核心,就是这款游戏的设定、制作、立绘、建模、可玩性、体验感等;可我又觉着,一款游戏没必要太较真,你喜欢了就玩,不喜欢就不玩,这才是在享受生活吧?我玩的游戏比较多,但王者荣耀一直都在玩,一天偶尔玩一局(和朋友开黑),我觉着这样挺好的,不说王者荣耀好坏,就说给我缓解压力、带来稍许乐趣,它还是做到了的。

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