一些对新赛季的建议|元气骑士


3楼猫 发布时间:2022-08-05 16:33:57 作者:寥落 Language

1,限制场上敌人最大数量,如果敌人距离玩家过远立即死亡,这个范围要比敌人的生成范围大一点,否则可能会出现敌人刚生成就自动死亡的情况
作用:防止玩家因运气不好等因素,清理怪物的速度无法跟上怪物生成速度,而造成劣势如滚雪球般快速放大


2,玩家进入boss房后,房间外的小怪立即死亡。/*这样既防止了一些攻击能穿过墙体的小怪攻击房间内的玩家*/,又让玩家无法故意留下弱小的怪,让更强的怪无法生成

3,尽量减少怪物面板属性,增加怪物攻击的多样性。拿游戏里的野猪举个例子,把它伤害改为10点以下,冲锋距离变为一整个屏幕的长度,冲锋速度大幅增加,冲锋前需要蓄力,速度由慢到快,玩家进入冲锋距离/2以内才开始蓄力 冲锋。若碰到玩家对玩家造成一次碰撞伤害,并停止冲锋,释放冲击波对玩家造成第二次伤害附加击退。

4,添加无敌帧,删除受到伤害变为250% 获得0.8秒无敌帧的天赋

5,最终boss战上掉落的加速道具会能被传送带移动

6,取消通关时间限制,玩家是来玩游戏的

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