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3樓貓 發佈時間:2022-01-31 14:42:37 作者:漢江大白鯊 Language

這遊戲剛出時就註冊了,但實際上是從下午才開始正式玩,因為之前總覺得它像暗影格鬥,玩了個幾把就沒碰過了。。

 下午從九品打到八品,覺著或許應該給遊戲方提幾個建議:

一是同樣為刀,苗刀與(車斤)馬刀的用法是完全不同的,因此個人覺著遊戲方是不是可以將(車斤)馬刀的正式招式也重現在遊戲中?


而且不知道是不是光顧著打了,總覺得刀法 劈式在遊戲裡顯示出來的架勢有些太過於嚴謹,現實裡這麼嚴謹的架勢是來不及變招的呀。。
不過這遊戲裡看刀法那幾式應該是有精通各家冷兵的兵器大家參與制作吧,那便應該是我學藝不精看錯了。

另方面戟也是同樣的問題,戟看著勢大力沉,但招式用法也不盡相同,比如方天畫戟吧,單耳和雙耳就是兩種完全不同的打法,狼筅也是這個問題,好幾次明明橫掃就完事了,但在遊戲設定裡非要pose個招式才行。。這個也希望遊戲方能考慮一下如何將現實中不同兵刃的不同招式融合進遊戲裡??不知可以稍稍考慮一下嗎
嗯也許我太過於較真兒了吧  其實這一點仔細想想改不改也無所謂,確實是有些較真了

二是我想問一下,這遊戲聯機裡是不是有人機?為什麼經常是我把對方砍到殘血時對方就不停的飄來飄去,完全不跟我對刀?又或者上來一陣猛K打到兩人差不多血量時就繼續飄,不再跟我碰,也不管誰的血更少,反正就要拖到戰鬥結束!
拿刀就這點很麻煩啊,一字橫陳下無敵,但卻打不了阿飄啊。。可換兵刃吧有時候又不現實,人機就專等你換兵,趁機貼臉猛打,打到我剛招架住就跳開繼續飄
戰術性縱躍,挑刀,磕碰,等等這些戰術性我都能理解啊,哪怕對方一直在規避風險,時不時來個回馬槍,這些我都懂也都能理解啊。。。可怎麼會有人機一直飄啊????
他喵的開場上來砍我半血,然後飄上一百多秒??我站住不動都誘不過來,提刀去追又從來也不跟我對刀,都是一觸即離,這人機是遊戲方用來壓分的嗎???可是不合理啊。。。。下午時遇到一個人機也是不停的飄,還是我突發奇想不斷z型突刺才把對方逼進角落裡砍倒的。

這方面不知道遊戲方能否體諒一下新手?哪怕降低一下人機飄動的速度也行吧。。

呃最後一個問題就是這遊戲究竟需要多少網速才能流暢??我手機網絡玩其他遊戲從沒卡頓過,可好幾次和人匹配上後就看到對方跟鬼一樣攸進攸退,要麼就是閃現貼臉上來猛錘我一頓,要麼就是打一槍換一個地方,再或者就是打著打著突然就發現場景完全變了,反正就是根本不與我正面對式。。而這時候我要麼卡的動不了要麼就是來不及反應就又被對方跑了
我尋思著這應該是網絡問題吧??
雖然我剛開始以為自己遇見掛了,可問題是就這遊戲不應該還有人開掛啊。。。這遊戲圖的不就是刀劍對磕時那點兒火花嗎?
所以我真心誠懇的請問一句這遊戲到底要求的是啥程度的網速哇???苦惱啊。。。
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最後班門弄斧一下哈
其實在現實裡,刀的劈式+扎式最能欺負一下沒有打架經驗的小朋友,很能幹出亂拳打屎老師傅的事來。。
但如果你後退+上挑+欺身+劈就可以反殺,這在這個遊戲裡行得通,現實裡其實也行的通。
而劈式在很多冷兵中都存在一定程度的不低的擊殺力,換言之只要它是個不太短的硬物,而掌握它的又恰恰是個經常打架的人,即便這人不會半點兒功夫,他憑本能也能耍幾招縱橫斜撩出來,這是靈長動物的本能哈
因此只要對方手裡不是甩著火苗子油淋子的噴射性武器,而你手裡又有不短於50公分的硬物,你就有機會用我上面的方法反殺!
當然了這個是相對而言,前提是你得有膽子外加時機挑的好,不然就可能被人打破頭。。
所以假如你在現實裡被人這麼正面打,我上面說的這幾個架勢可以應對大部分的冷兵(比如木棍,骨頭刀,擀麵杖,桌腿之類)

希望能幫到一些遠離家門赴外工作、讀書的朋友們小心翼翼地提三個疑問(建議?),大半夜的希望有人能看到幫我解答,謝謝你們了|弈劍行 - 第2張



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