小心翼翼地提三个疑问(建议?),大半夜的希望有人能看到帮我解答,谢谢你们了|弈剑行


3楼猫 发布时间:2022-01-31 14:42:37 作者:汉江大白鲨 Language

这游戏刚出时就注册了,但实际上是从下午才开始正式玩,因为之前总觉得它像暗影格斗,玩了个几把就没碰过了。。

 下午从九品打到八品,觉着或许应该给游戏方提几个建议:

一是同样为刀,苗刀与(车斤)马刀的用法是完全不同的,因此个人觉着游戏方是不是可以将(车斤)马刀的正式招式也重现在游戏中?


而且不知道是不是光顾着打了,总觉得刀法 劈式在游戏里显示出来的架势有些太过于严谨,现实里这么严谨的架势是来不及变招的呀。。
不过这游戏里看刀法那几式应该是有精通各家冷兵的兵器大家参与制作吧,那便应该是我学艺不精看错了。

另方面戟也是同样的问题,戟看着势大力沉,但招式用法也不尽相同,比如方天画戟吧,单耳和双耳就是两种完全不同的打法,狼筅也是这个问题,好几次明明横扫就完事了,但在游戏设定里非要pose个招式才行。。这个也希望游戏方能考虑一下如何将现实中不同兵刃的不同招式融合进游戏里??不知可以稍稍考虑一下吗
嗯也许我太过于较真儿了吧  其实这一点仔细想想改不改也无所谓,确实是有些较真了

二是我想问一下,这游戏联机里是不是有人机?为什么经常是我把对方砍到残血时对方就不停的飘来飘去,完全不跟我对刀?又或者上来一阵猛K打到两人差不多血量时就继续飘,不再跟我碰,也不管谁的血更少,反正就要拖到战斗结束!
拿刀就这点很麻烦啊,一字横陈下无敌,但却打不了阿飘啊。。可换兵刃吧有时候又不现实,人机就专等你换兵,趁机贴脸猛打,打到我刚招架住就跳开继续飘
战术性纵跃,挑刀,磕碰,等等这些战术性我都能理解啊,哪怕对方一直在规避风险,时不时来个回马枪,这些我都懂也都能理解啊。。。可怎么会有人机一直飘啊????
他喵的开场上来砍我半血,然后飘上一百多秒??我站住不动都诱不过来,提刀去追又从来也不跟我对刀,都是一触即离,这人机是游戏方用来压分的吗???可是不合理啊。。。。下午时遇到一个人机也是不停的飘,还是我突发奇想不断z型突刺才把对方逼进角落里砍倒的。

这方面不知道游戏方能否体谅一下新手?哪怕降低一下人机飘动的速度也行吧。。

呃最后一个问题就是这游戏究竟需要多少网速才能流畅??我手机网络玩其他游戏从没卡顿过,可好几次和人匹配上后就看到对方跟鬼一样攸进攸退,要么就是闪现贴脸上来猛锤我一顿,要么就是打一枪换一个地方,再或者就是打着打着突然就发现场景完全变了,反正就是根本不与我正面对式。。而这时候我要么卡的动不了要么就是来不及反应就又被对方跑了
我寻思着这应该是网络问题吧??
虽然我刚开始以为自己遇见挂了,可问题是就这游戏不应该还有人开挂啊。。。这游戏图的不就是刀剑对磕时那点儿火花吗?
所以我真心诚恳的请问一句这游戏到底要求的是啥程度的网速哇???苦恼啊。。。
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最后班门弄斧一下哈
其实在现实里,刀的劈式+扎式最能欺负一下没有打架经验的小朋友,很能干出乱拳打屎老师傅的事来。。
但如果你后退+上挑+欺身+劈就可以反杀,这在这个游戏里行得通,现实里其实也行的通。
而劈式在很多冷兵中都存在一定程度的不低的击杀力,换言之只要它是个不太短的硬物,而掌握它的又恰恰是个经常打架的人,即便这人不会半点儿功夫,他凭本能也能耍几招纵横斜撩出来,这是灵长动物的本能哈
因此只要对方手里不是甩着火苗子油淋子的喷射性武器,而你手里又有不短于50公分的硬物,你就有机会用我上面的方法反杀!
当然了这个是相对而言,前提是你得有胆子外加时机挑的好,不然就可能被人打破头。。
所以假如你在现实里被人这么正面打,我上面说的这几个架势可以应对大部分的冷兵(比如木棍,骨头刀,擀面杖,桌腿之类)

希望能帮到一些远离家门赴外工作、读书的朋友们小心翼翼地提三个疑问(建议?),大半夜的希望有人能看到帮我解答,谢谢你们了|弈剑行 - 第2张



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